- Preis
- 299,73 €von 300,00 €
- Siegquote gesamt
- 41 %29 Siege in 70 gewerteten Partien
- Partien
- 70gespielt in 7 Turnieren
- Platz
- 11in der Rangliste bis 300 € · Elo 1683 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
- Game Changer
- 2von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 1komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
KI-Hinweis: 8 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 5 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten
Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Commander (1)
Kreaturen (13)
- Lotho, Corrupt Shirriff Ramp8,79 €
- Tataru Taru Ramp7,08 €
- Baleful Strix Kartenziehen6,34 €
- Kambal, Consul of AllocationKI eingeschränkt5,02 €
- Valley FloodcallerKombo4,42 €
- Archmage Emeritus Kartenziehen1,11 €
- G'raha Tia, Scion Reborn0,56 €
- Fandaniel, Telophoroi Ascian0,52 €
- Emet-Selch of the Third Seat0,41 €
- Alisaie Leveilleur0,38 €
- Alphinaud Leveilleur Kartenziehen0,38 €
- Lyse Hext0,38 €
- Papalymo Totolymo0,28 €
Planeswalker (1)
- Teferi, Time Raveler Kartenziehen5,47 €
Spontanzauber (20)
- Deadly Rollick Removal22,29 €
- Swan Song RemovalKI kann nicht10,68 €
- Flawless Maneuver Schutz8,11 €
- Snuff Out Removal7,60 €
- Sink into Stupor // Soporific Springs7,06 €
- Mental Misstep Removal6,23 €
- An Offer You Can't Refuse Removal3,03 €
- Dismember Removal2,62 €
- Anguished Unmaking Removal2,28 €
- Dark Ritual1,26 €
- Unwind Removal1,26 €
- Swords to Plowshares Removal1,03 €
- Transpose Kartenziehen0,57 €
- Void Rend Removal0,44 €
- Frantic Search KartenziehenKI eingeschränkt0,37 €
- Dig Through Time0,22 €
- Rewind Removal0,22 €
- Lethal Scheme Removal0,20 €
- Retraction Helix RemovalKomboKI kann nicht0,19 €
- Stroke of Midnight Removal0,19 €
Hexereien (8)
- Toxic Deluge Board WipeKI kann nicht4,93 €
- Vindicate Removal0,62 €
- Exsanguinate0,37 €
- Risky Shortcut Kartenziehen0,21 €
- Cleansing Nova Board Wipe0,19 €
- Syphon Mind Kartenziehen0,17 €
- Cut a Deal KartenziehenKI eingeschränkt0,16 €
- Circle of Power Kartenziehen0,12 €
Artefakte (11)
- Bolas's CitadelGame Changer7,18 €
- Archaeomancer's Map Ramp1,43 €
- Thought Vessel Ramp1,18 €
- Relic of Legends RampKI eingeschränkt1,00 €
- Talisman of Hierarchy Ramp0,79 €
- Sol Ring RampKombo0,74 €
- Fellwar Stone Ramp0,73 €
- Talisman of Dominance Ramp0,53 €
- Arcane Signet Ramp0,39 €
- Talisman of Progress Ramp0,26 €
- White Auracite Removal0,06 €
Verzauberungen (11)
- Smothering Tithe RampGame Changer32,60 €
- Bloodchief Ascension15,14 €
- Black Market Connections Ramp10,99 €
- Mystic Remora KartenziehenKI eingeschränkt9,37 €
- Ophidian Eye Kartenziehen6,42 €
- Helm of the Ghastlord Kartenziehen4,92 €
- Authority of the Consuls4,50 €
- Ghostly Prison4,06 €
- Propaganda2,29 €
- Curiosity Kartenziehen0,40 €
- Observed Stasis Removal0,33 €
Länder (35)
- Polluted Delta19,12 €
- Flooded Strand14,94 €
- Watery Grave9,82 €
- Godless Shrine8,76 €
- Hallowed Fountain8,01 €
- Reliquary Tower1,61 €
- Sunken RuinsKI kann nicht1,27 €
- Underground River1,01 €
- Drowned Catacomb0,81 €
- Arcane Sanctum0,31 €
- Isolated Chapel0,30 €
- Sunken Hollow0,29 €
- Fetid HeathKI kann nicht0,26 €
- Choked Estuary0,24 €
- Desolate MireKI kann nicht0,24 €
- Darkwater CatacombsKI kann nicht0,23 €
- Glacial Fortress0,23 €
- Port Town0,20 €
- Command Tower0,19 €
- Prairie Stream0,19 €
- Skycloud ExpanseKI kann nicht0,17 €
- Exotic Orchard0,14 €
- 5× Swamp
- 4× Island
- 4× Plains
Kombos im Deck (1)
Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.
- Valley Floodcaller + Retraction Helix + … → ∞ Sturm-Zähler, ∞ Enttappen einiger deiner Kreaturen, ∞ Stärke und Widerstandskraft für bestimmte Kreaturen bis Zugende
2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Sol Ring
Commander Spellbook führt 2 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.
Alle 2 Einträge anzeigen
- Valley Floodcaller + Retraction Helix → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
- Valley Floodcaller + Retraction Helix + Sol Ring → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
Für die Forge-KI angepasst
Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.
- Darkwater Catacombs: KI kann sie nicht spielen
- Desolate Mire: KI kann sie nicht spielen
- Fetid Heath: KI kann sie nicht spielen
- Retraction Helix: KI kann sie nicht spielen
- Skycloud Expanse: KI kann sie nicht spielen
- Sunken Ruins: KI kann sie nicht spielen
- Swan Song: KI kann sie nicht spielen
- Toxic Deluge: KI kann sie nicht spielen
- Valley Floodcaller: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- Borne Upon a Wind: Ersatz
- City of Brass: Ersatz
- Decanter of Endless Water: Ersatz
- Demolition Field: Ersatz
- Evolving Wilds: Ersatz
- Farewell: Ersatz
- Scavenger Grounds: Ersatz
- Shineshadow Snarl: Ersatz
- Sigil of Sleep: Ersatz
Was die Partien zeigen
Aus 70 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gewinnt vor allem über direkten Schaden – nur 13 % ist Kampfschaden
Stärken
- Macht viel Druck: Ø 42 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (70 Partien)
- Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,79 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (70 Partien)
- Stabile Manabasis: nur in 4 % der Partien weniger als 3 Länder nach dem 3. Zug (Schnitt aller Decks: 9 %) belegt (3 von 70 Partien)
Schwächen
- Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 14. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (29 Siege)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 70 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Y'shtola, Night's Blessed Ø 33,6traf in 61 von 70 Partien
- Wizard Token Ø 3,7traf in 23 von 70 Partien
- Hero Token Ø 1,2traf in 6 von 70 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Y'shtola, Night's Blessed Ø 38,5traf in 61 von 70 Partien
- Wizard Token Ø 11,3traf in 23 von 70 Partien
- Papalymo Totolymo Ø 5,4traf in 7 von 70 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Y'shtola, Night's Blessed 32×70 Partien im Deck
- Wizard Token 9×70 Partien im Deck
- Hero Token 3×70 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Y'shtola, Night's Blessed 198ר 2,8 pro Partie · 70 Partien im Deck
- Farewell 60ר 0,9 pro Partie · 70 Partien im Deck
- Curiosity 33ר 0,5 pro Partie · 70 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 24 % der 202 Angreifer geblockt, davon 19 % durch Flieger oder Reichweite
Noch zu wenige Blocks protokolliert.
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Observed Stasis 0 %gewirkt in 0 von 70 Partien
- Sink into Stupor // Soporific Springs 0 %gewirkt in 0 von 70 Partien
- Tataru Taru 0 %gewirkt in 0 von 70 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 29 Siege kamen
- bis Zug 70 %
- Zug 8–97 %
- Zug 10–1121 %
- Zug 12–1324 %
- ab Zug 1448 %
Kombos im Spiel belegt Valley Floodcaller + Retraction Helix: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Valley Floodcaller + Retraction Helix + Sol Ring: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 2,88
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.
2 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 299,73 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 4 · im Schnitt Platz 13,1 · 0× Top 3 · 3× Top 10 aus 7 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
