CommanderTestLabor EN
Preis
192,80 €von 200,00 €
Siegquote gesamt
45 %114 Siege in 254 gewerteten Partien
Partien
260 (6)gespielt in 26 Turnieren, 6 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
7in der Rangliste bis 200 € · Elo 1707 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 6 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 6 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (12)

Planeswalker (1)

Spontanzauber (18)

Hexereien (8)

Artefakte (15)

Verzauberungen (10)

Länder (35)

Y'shtola, Night's Blessed
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Darkwater Catacombs: KI kann sie nicht spielen
  • Desolate Mire: KI kann sie nicht spielen
  • Fetid Heath: KI kann sie nicht spielen
  • Reaper's Scythe: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Sigil of Sleep: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Skycloud Expanse: KI kann sie nicht spielen
  • Sunken Ruins: KI kann sie nicht spielen
  • Toxic Deluge: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Adarkar Wastes: Ersatz
  • Borne Upon a Wind: Ersatz
  • Demolition Field: Ersatz
  • Evolving Wilds: Ersatz
  • Final Judgment: Ersatz
  • Path of Ancestry: Ersatz
  • Sink into Stupor // Soporific Springs: Ersatz
  • Temple of the False God: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 254 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt vor allem über direkten Schaden – nur 18 % ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 46 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (254 Partien)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,98 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (254 Partien)
  • Selten als Erstes raus: nur in 14 % der Partien zuerst ausgeschaltet (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (36 von 254 Partien)
  • Unbeeindruckt von Friedhofshass: 68 % Siege wenn die Gegner Friedhofshass spielten (z. B. Bojuka Bog, Rest in Peace), 42 % ohne Friedhofshass (Schnitt aller Decks: 24 % zu 25 %) Indiz (28 / 226 Partien)

Schwächen

  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (114 Siege)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 6 % Siege, mit ihm 48 % Indiz (17 Partien ohne, 237 mit Commander)
  • Angriffe werden oft geblockt: 22 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 17 %) belegt (1100 Angreifer in 254 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 254 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Y'shtola, Night's Blessed Ø 35,0traf in 221 von 254 Partien
  2. Wizard Token Ø 4,5traf in 95 von 254 Partien
  3. Lyse Hext Ø 1,1traf in 27 von 254 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Y'shtola, Night's Blessed Ø 40,3traf in 221 von 254 Partien
  2. Wizard Token Ø 12,1traf in 95 von 254 Partien
  3. Lyse Hext Ø 10,3traf in 27 von 254 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Y'shtola, Night's Blessed 161×254 Partien im Deck
  2. Wizard Token 24×254 Partien im Deck
  3. Hero Token 12×254 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Y'shtola, Night's Blessed 512ר 2,0 pro Partie · 254 Partien im Deck
  2. Cleansing Nova 124ר 0,5 pro Partie · 254 Partien im Deck
  3. Final Judgment 97ר 0,4 pro Partie · 254 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 22 % der 1100 Angreifer geblockt, davon 7 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Zombie Token 12×blockte in 7 Partien
  2. Human Token 9×blockte in 9 Partien
  3. Ulalek, Fused Atrocity 6×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Observed Stasis 0 %gewirkt in 0 von 254 Partien
  2. Tataru Taru 0 %gewirkt in 1 von 254 Partien
  3. Reaper's Scythe 10 %gewirkt in 2 von 20 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 114 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–97 %
  • Zug 10–1125 %
  • Zug 12–1325 %
  • ab Zug 1444 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,00

0
8
1
12
2
26
3
13
4
2
5
2
6
1
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
14 / 13
Kartenziehen
13 / 12
Removal
17 / 13
Board Wipe
2 / 2
Schutz
1 / 2
Strategie
17 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
12
Planeswalker
1
Spontanzauber
18
Hexereien
8
Artefakte
15
Verzauberungen
10
Länder
35

Teuerste Karten

Deadly Rollick
22,29 €
Black Market Connections
10,99 €
Watery Grave
9,82 €
Mystic Remora
9,37 €
Lotho, Corrupt Shirriff
8,79 €
Godless Shrine
8,76 €
Flawless Maneuver
8,11 €
Hallowed Fountain
8,01 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Krile Baldesion statt Dancer's Chakrams · Siegquote 45 % mit, 44 % ohne (184 / 70 Partien)

7 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 192,80 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

15143932751821812714101977331449916144

Bester Platz 1 · im Schnitt Platz 12,7 · 6× Top 3 · 15× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?