CommanderTestLabor EN
Preis
495,56 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
49 %116 Siege in 235 gewerteten Partien
Partien
260 (25)gespielt in 26 Turnieren, 25 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
4in der Rangliste bis 500 € · Elo 1761 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 502,60 € und lag damit über 500,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (15)

Planeswalker (1)

Spontanzauber (18)

Hexereien (6)

Artefakte (11)

Verzauberungen (13)

Länder (35)

Y'shtola, Night's Blessed
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Was die Partien zeigen

Aus 235 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt vor allem über direkten Schaden – nur 20 % ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 41 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (235 Partien)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,86 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (235 Partien)

Schwächen

  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 14 % Siege, mit ihm 52 % Indiz (14 Partien ohne, 221 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 235 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Y'shtola, Night's Blessed Ø 30,5traf in 206 von 235 Partien
  2. Wizard Token Ø 3,9traf in 80 von 235 Partien
  3. Alisaie Leveilleur Ø 1,3traf in 54 von 235 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Y'shtola, Night's Blessed Ø 34,8traf in 206 von 235 Partien
  2. Wizard Token Ø 11,6traf in 80 von 235 Partien
  3. Hero Token Ø 10,0traf in 20 von 235 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Y'shtola, Night's Blessed 120×235 Partien im Deck
  2. Wizard Token 29×235 Partien im Deck
  3. Hero Token 9×235 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Y'shtola, Night's Blessed 308ר 1,3 pro Partie · 235 Partien im Deck
  2. Cleansing Nova 71ר 0,3 pro Partie · 235 Partien im Deck
  3. Fandaniel, Telophoroi Ascian 63ר 0,3 pro Partie · 235 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 17 % der 1035 Angreifer geblockt, davon 12 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Wizard Token 7×blockte in 3 Partien
  2. Vivi Ornitier 5×blockte in 3 Partien
  3. Human Token 4×blockte in 4 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Observed Stasis 0 %gewirkt in 0 von 235 Partien
  2. Sink into Stupor // Soporific Springs 0 %gewirkt in 0 von 235 Partien
  3. Talion, the Kindly Lord 0 %gewirkt in 0 von 235 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 116 Siege kamen

  • bis Zug 73 %
  • Zug 8–916 %
  • Zug 10–1134 %
  • Zug 12–1326 %
  • ab Zug 1420 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,84

0
12
1
11
2
24
3
13
4
2
5
1
6
1
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
14 / 13
Kartenziehen
15 / 12
Removal
15 / 13
Board Wipe
2 / 2
Schutz
1 / 2
Strategie
17 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
15
Planeswalker
1
Spontanzauber
18
Hexereien
6
Artefakte
11
Verzauberungen
13
Länder
35

Teuerste Karten

Esper Sentinel
39,56 €
Rhystic Study
36,66 €
Smothering Tithe
32,60 €
Delney, Streetwise Lookout
30,10 €
Otawara, Soaring City
25,32 €
Marsh Flats
24,98 €
Deadly Rollick
22,29 €
Sea of Clouds
19,68 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Stroke of Midnight statt Sigil of Sleep · Siegquote 51 % mit, 46 % ohne (156 / 79 Partien)

5 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 495,56 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

22151153418974233521184196122921207

Bester Platz 1 · im Schnitt Platz 10,0 · 8× Top 3 · 17× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?