- Preis
- 399,32 €von 400,00 €
- Siegquote gesamt
- 12 %5 Siege in 40 gewerteten Partien
- Partien
- 40gespielt in 4 Turnieren
- Platz
- 50in der Rangliste bis 400 € · Elo 1380 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
- Game Changer
- 3von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 0komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
Höchstens 400 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Commander (1)
- Rin and Seri, Inseparable10,99 €
Kreaturen (34)
- Ocelot Pride38,42 €
- Ajani, Nacatl Pariah // Ajani, Nacatl Avenger10,43 €
- Jetmir, Nexus of Revels9,69 €
- Qasali Slingers Removal7,26 €
- Phelia, Exuberant Shepherd6,05 €
- Brimaz, King of Oreskos5,27 €
- Leonin Warleader3,59 €
- Marisi, Breaker of the Coil3,36 €
- Hungry Lynx3,01 €
- Kutzil, Malamet Exemplar Kartenziehen2,47 €
- Enduring Courage2,11 €
- Mirri, Weatherlight Duelist1,88 €
- Pride Sovereign1,83 €
- Realmwalker1,81 €
- Prowling Serpopard1,68 €
- Feline Sovereign Removal0,80 €
- Alms Collector Kartenziehen0,70 €
- Jinnie Fay, Jetmir's SecondKI eingeschränkt0,68 €
- Mirror EntityKI kann nicht0,66 €
- Loyal Warhound Ramp0,61 €
- Arahbo, the First Fang0,59 €
- Kaheera, the Orphanguard0,54 €
- Taurean Mauler0,53 €
- Selfless Savior Schutz0,38 €
- Regal Caracal0,32 €
- Pack Leader0,24 €
- Prava of the Steel Legion0,24 €
- Spirited Companion Kartenziehen0,23 €
- Helpful Hunter Kartenziehen0,20 €
- Jazal Goldmane0,20 €
- King of the Pride0,20 €
- Keeper of Fables Kartenziehen0,19 €
- Whitemane Lion0,10 €
- Qasali Pridemage Removal0,09 €
Spontanzauber (7)
- Teferi's Protection SchutzGame Changer28,17 €
- Heroic Intervention Schutz10,44 €
- Second HarvestKI eingeschränkt2,01 €
- Swords to Plowshares Removal1,03 €
- Path to Exile Removal0,87 €
- White Sun's Zenith0,24 €
- Crib Swap Removal0,08 €
Hexereien (9)
- Three Visits Ramp4,72 €
- Farewell Board WipeGame Changer4,15 €
- Nature's Lore Ramp2,16 €
- Kodama's Reach Ramp0,89 €
- Shamanic Revelation Kartenziehen0,71 €
- Farseek RampKI eingeschränkt0,55 €
- Austere Command Board Wipe0,41 €
- Cultivate Ramp0,30 €
- Rampant Growth Ramp0,17 €
Artefakte (6)
- Vanquisher's Banner Kartenziehen4,72 €
- Skullclamp Kartenziehen4,54 €
- Lightning Greaves Schutz3,37 €
- Maskwood Nexus1,13 €
- Sol Ring Ramp0,71 €
- Arcane Signet Ramp0,37 €
Verzauberungen (8)
- Anointed Procession35,29 €
- Doubling Season19,47 €
- Parallel Lives18,79 €
- Aura Shards RemovalGame Changer13,88 €
- Cryptolith Rite Ramp7,08 €
- Beastmaster Ascension3,57 €
- Impact Tremors2,18 €
- Felidar Retreat1,28 €
Länder (35)
- Three Tree City20,17 €
- Wooded Foothills16,85 €
- Jetmir's Garden14,02 €
- Windswept Heath10,20 €
- Sacred Foundry9,11 €
- Temple Garden7,22 €
- Stomping Ground6,95 €
- Bountiful Promenade5,92 €
- Spectator Seating5,65 €
- Spire Garden4,78 €
- Gavony Township3,23 €
- Animal Sanctuary1,48 €
- Overgrown Farmland1,05 €
- Rootbound Crag0,36 €
- Sunpetal Grove0,36 €
- Clifftop Retreat0,24 €
- Canopy Vista0,22 €
- Jungle Shrine0,22 €
- Cinder Glade0,21 €
- Command Tower0,19 €
- Exotic Orchard0,15 €
- Path of Ancestry0,11 €
- 5× Forest
- 1× Mountain
- 7× Plains
Für die Forge-KI angepasst
Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.
- Mirror Entity: KI kann sie nicht spielen
- Teferi's Protection: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- Akroma's Will: Ersatz
- Herald's Horn: Test
Was die Partien zeigen
Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gewinnt über den Kampf – 82 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden
Stärken
- Stabile Manabasis: nur in 2 % der Partien weniger als 3 Länder nach dem 3. Zug (Schnitt aller Decks: 10 %) belegt (1 von 40 Partien)
Schwächen
- Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 42 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (17 von 40 Partien)
- Wenig Druck: nur Ø 19 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 28) belegt (40 Partien)
- Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,30 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (40 Partien)
- Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (5 Siege)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 40 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Rin and Seri, Inseparable Ø 2,6traf in 16 von 40 Partien
- Impact Tremors Ø 2,6traf in 4 von 40 Partien
- Cat Token Ø 1,4traf in 8 von 40 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Impact Tremors Ø 26,2traf in 4 von 40 Partien
- Cat Token Ø 7,1traf in 8 von 40 Partien
- Brimaz, King of Oreskos Ø 6,8traf in 6 von 40 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Felidar Sovereign 3×20 Partien im Deck
- Rin and Seri, Inseparable 3×40 Partien im Deck
- Dog Token 2×40 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Farewell 49ר 1,2 pro Partie · 40 Partien im Deck
- Aura Shards 14ר 0,3 pro Partie · 40 Partien im Deck
- Austere Command 13ר 0,3 pro Partie · 40 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 18 % der 200 Angreifer geblockt, davon 20 % durch Flieger oder Reichweite
- Flubs, the Fool 3×blockte in 3 Partien
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Teferi's Protection 0 %gewirkt in 0 von 10 Partien
- Ajani, Nacatl Pariah // Ajani, Nacatl Avenger 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
- White Sun's Zenith 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 5 Siege kamen
- bis Zug 70 %
- Zug 8–90 %
- Zug 10–1140 %
- Zug 12–1320 %
- ab Zug 1440 %
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 2,98
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.
4 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 399,32 € Cardmarket-Durchschnitt vom 29.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 31 · im Schnitt Platz 44,2 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 4 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
