CommanderTestLabor EN
Preis
438,78 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
20 %42 Siege in 209 gewerteten Partien
Partien
260 (51)gespielt in 26 Turnieren, 51 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
39in der Rangliste bis 500 € · Elo 1460 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (33)

Spontanzauber (9)

Hexereien (9)

Artefakte (5)

Verzauberungen (8)

Länder (35)

Rin and Seri, Inseparable
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Beast Within: KI kann sie nicht spielen
  • Mirror Entity: KI kann sie nicht spielen
  • Vanquisher's Banner: für einen Test getauscht
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Herald's Horn: Ersatz
  • Idol of Oblivion: Test
  • Masked Vandal: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 209 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 84 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Zäh: hält auch in Niederlagen lange durch, im Schnitt bis zum 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (167 Niederlagen)

Schwächen

  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 11.) belegt (42 Siege)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 209 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Rin and Seri, Inseparable Ø 4,3traf in 110 von 209 Partien
  2. Cat Token Ø 3,3traf in 67 von 209 Partien
  3. Impact Tremors Ø 1,9traf in 24 von 209 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Impact Tremors Ø 16,2traf in 24 von 209 Partien
  2. Pride Sovereign Ø 12,2traf in 15 von 209 Partien
  3. Taurean Mauler Ø 11,8traf in 20 von 209 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Rin and Seri, Inseparable 35×209 Partien im Deck
  2. Cat Token 28×209 Partien im Deck
  3. Dog Token 10×209 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Farewell 187ר 0,9 pro Partie · 209 Partien im Deck
  2. Austere Command 104ר 0,5 pro Partie · 209 Partien im Deck
  3. Qasali Slingers 54ר 0,3 pro Partie · 209 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 21 % der 1842 Angreifer geblockt, davon 9 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Squirrel Token 9×blockte in 5 Partien
  2. Warrior Token 7×blockte in 3 Partien
  3. Elf Warrior Token 6×blockte in 4 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Ajani, Nacatl Pariah // Ajani, Nacatl Avenger 0 %gewirkt in 0 von 209 Partien
  2. Teferi's Protection 0 %gewirkt in 0 von 209 Partien
  3. White Sun's Zenith 4 %gewirkt in 7 von 170 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 42 Siege kamen

  • bis Zug 72 %
  • Zug 8–917 %
  • Zug 10–1119 %
  • Zug 12–1324 %
  • ab Zug 1438 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,03

0
6
1
16
2
22
3
12
4
6
5
2
6
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
10 / 10
Kartenziehen
8 / 8
Removal
7 / 7
Board Wipe
2 / 2
Schutz
4 / 4
Strategie
33 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
33
Spontanzauber
9
Hexereien
9
Artefakte
5
Verzauberungen
8
Länder
35

Teuerste Karten

Ocelot Pride
38,29 €
Anointed Procession
36,02 €
Teferi's Protection
28,06 €
Arid Mesa
27,18 €
Three Tree City
21,00 €
Parallel Lives
20,63 €
Doubling Season
19,91 €
Wooded Foothills
16,74 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Idol of Oblivion statt Shamanic Revelation · Siegquote 26 % mit, 17 % ohne (77 / 132 Partien)
  • kein klarer Unterschied Caretaker's Talent statt Alms Collector · Siegquote 15 % mit, 22 % ohne (71 / 138 Partien)
  • kein klarer Unterschied Vanquisher's Banner statt Shamanic Revelation · Siegquote 18 % mit, 22 % ohne (106 / 103 Partien)

9 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 438,78 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

5837254438606630263657355331607535731585139501438

Bester Platz 6 · im Schnitt Platz 38,5 · 0× Top 3 · 3× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?