- Preis
- 438,78 €von 500,00 €
- Siegquote gesamt
- 20 %42 Siege in 209 gewerteten Partien
- Partien
- 260 (51)gespielt in 26 Turnieren, 51 am Zeitlimit nicht gewertet
- Platz
- 39in der Rangliste bis 500 € · Elo 1460 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
- Game Changer
- 3von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 0komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Commander (1)
Kreaturen (33)
- Ocelot Pride38,29 €
- Jetmir, Nexus of Revels10,50 €
- Ajani, Nacatl Pariah // Ajani, Nacatl Avenger10,00 €
- Qasali Slingers Removal7,49 €
- Phelia, Exuberant Shepherd6,24 €
- Brimaz, King of Oreskos5,00 €
- Leonin Warleader3,59 €
- Marisi, Breaker of the Coil3,36 €
- Hungry Lynx3,01 €
- Kutzil, Malamet Exemplar Kartenziehen2,52 €
- Pride Sovereign2,09 €
- Enduring Courage2,06 €
- Realmwalker1,96 €
- Mirri, Weatherlight Duelist1,88 €
- Prowling Serpopard1,62 €
- Feline Sovereign Removal0,78 €
- Alms Collector Kartenziehen0,72 €
- Jinnie Fay, Jetmir's SecondKI eingeschränkt0,68 €
- Loyal Warhound Ramp0,61 €
- Mirror EntityKI kann nicht0,61 €
- Taurean Mauler0,58 €
- Arahbo, the First Fang0,52 €
- Kaheera, the Orphanguard0,46 €
- Selfless Savior Schutz0,34 €
- Regal Caracal0,32 €
- Pack Leader0,27 €
- Spirited Companion Kartenziehen0,22 €
- Keeper of Fables Kartenziehen0,21 €
- Prava of the Steel Legion0,21 €
- King of the Pride0,20 €
- Helpful Hunter Kartenziehen0,18 €
- Jazal Goldmane0,17 €
- Whitemane Lion0,10 €
Spontanzauber (9)
- Teferi's Protection SchutzGame Changer28,06 €
- Akroma's Will Schutz14,94 €
- Heroic Intervention Schutz10,37 €
- Second HarvestKI eingeschränkt1,88 €
- Swords to Plowshares Removal1,03 €
- Path to Exile Removal0,83 €
- Beast Within RemovalKI kann nicht0,45 €
- White Sun's Zenith0,19 €
- Crib Swap Removal0,07 €
Hexereien (9)
- Three Visits Ramp4,85 €
- Farewell Board WipeGame Changer4,11 €
- Nature's Lore Ramp2,05 €
- Kodama's Reach Ramp0,85 €
- Shamanic Revelation Kartenziehen0,57 €
- Farseek RampKI eingeschränkt0,56 €
- Austere Command Board Wipe0,43 €
- Cultivate Ramp0,21 €
- Rampant Growth Ramp0,17 €
Artefakte (5)
- Vanquisher's Banner Kartenziehen4,75 €
- Skullclamp Kartenziehen4,63 €
- Maskwood Nexus1,13 €
- Sol Ring Ramp0,74 €
- Arcane Signet Ramp0,39 €
Verzauberungen (8)
- Anointed Procession36,02 €
- Parallel Lives20,63 €
- Doubling Season19,91 €
- Aura Shards RemovalGame Changer13,27 €
- Cryptolith Rite Ramp7,20 €
- Beastmaster Ascension3,57 €
- Impact Tremors2,17 €
- Felidar Retreat1,38 €
Länder (35)
- Arid Mesa27,18 €
- Three Tree City21,00 €
- Wooded Foothills16,74 €
- Jetmir's Garden13,78 €
- Windswept Heath10,30 €
- Sacred Foundry8,98 €
- Temple Garden7,09 €
- Stomping Ground7,08 €
- Bountiful Promenade5,85 €
- Spectator Seating5,64 €
- Spire Garden4,80 €
- Gavony Township3,06 €
- Animal Sanctuary1,37 €
- Sunpetal Grove0,38 €
- Rootbound Crag0,34 €
- Clifftop Retreat0,23 €
- Canopy Vista0,21 €
- Cinder Glade0,20 €
- Command Tower0,19 €
- Jungle Shrine0,19 €
- Exotic Orchard0,14 €
- Path of Ancestry0,10 €
- 5× Forest
- 1× Mountain
- 7× Plains
Für die Forge-KI angepasst
Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.
- Beast Within: KI kann sie nicht spielen
- Mirror Entity: KI kann sie nicht spielen
- Vanquisher's Banner: für einen Test getauscht
- Herald's Horn: Ersatz
- Idol of Oblivion: Test
- Masked Vandal: Ersatz
Was die Partien zeigen
Aus 209 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gewinnt über den Kampf – 84 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden
Stärken
- Zäh: hält auch in Niederlagen lange durch, im Schnitt bis zum 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (167 Niederlagen)
Schwächen
- Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 11.) belegt (42 Siege)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 209 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Rin and Seri, Inseparable Ø 4,3traf in 110 von 209 Partien
- Cat Token Ø 3,3traf in 67 von 209 Partien
- Impact Tremors Ø 1,9traf in 24 von 209 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Impact Tremors Ø 16,2traf in 24 von 209 Partien
- Pride Sovereign Ø 12,2traf in 15 von 209 Partien
- Taurean Mauler Ø 11,8traf in 20 von 209 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Rin and Seri, Inseparable 35×209 Partien im Deck
- Cat Token 28×209 Partien im Deck
- Dog Token 10×209 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Farewell 187ר 0,9 pro Partie · 209 Partien im Deck
- Austere Command 104ר 0,5 pro Partie · 209 Partien im Deck
- Qasali Slingers 54ר 0,3 pro Partie · 209 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 21 % der 1842 Angreifer geblockt, davon 9 % durch Flieger oder Reichweite
- Squirrel Token 9×blockte in 5 Partien
- Warrior Token 7×blockte in 3 Partien
- Elf Warrior Token 6×blockte in 4 Partien
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Ajani, Nacatl Pariah // Ajani, Nacatl Avenger 0 %gewirkt in 0 von 209 Partien
- Teferi's Protection 0 %gewirkt in 0 von 209 Partien
- White Sun's Zenith 4 %gewirkt in 7 von 170 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 42 Siege kamen
- bis Zug 72 %
- Zug 8–917 %
- Zug 10–1119 %
- Zug 12–1324 %
- ab Zug 1438 %
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 3,03
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
- kein klarer Unterschied Idol of Oblivion statt Shamanic Revelation · Siegquote 26 % mit, 17 % ohne (77 / 132 Partien)
- kein klarer Unterschied Caretaker's Talent statt Alms Collector · Siegquote 15 % mit, 22 % ohne (71 / 138 Partien)
- kein klarer Unterschied Vanquisher's Banner statt Shamanic Revelation · Siegquote 18 % mit, 22 % ohne (106 / 103 Partien)
9 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 438,78 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 6 · im Schnitt Platz 38,5 · 0× Top 3 · 3× Top 10 aus 26 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
