- Preis
- 297,22 €von 300,00 €
- Siegquote gesamt
- 23 %16 Siege in 70 gewerteten Partien
- Partien
- 70gespielt in 7 Turnieren
- Platz
- 27in der Rangliste bis 300 € · Elo 1518 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
- Game Changer
- 1von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 0komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Commander (1)
Kreaturen (37)
- Ocelot Pride38,29 €
- Jetmir, Nexus of Revels10,50 €
- Ajani, Nacatl Pariah // Ajani, Nacatl Avenger10,00 €
- Qasali Slingers Removal7,49 €
- Phelia, Exuberant Shepherd6,24 €
- Brimaz, King of Oreskos5,00 €
- Leonin Warleader3,59 €
- Marisi, Breaker of the Coil3,36 €
- Hungry Lynx3,01 €
- Kutzil, Malamet Exemplar Kartenziehen2,52 €
- Pride Sovereign2,09 €
- Enduring Courage2,06 €
- Realmwalker1,96 €
- Mirri, Weatherlight Duelist1,88 €
- Prowling Serpopard1,62 €
- Felidar Sovereign1,49 €
- Feline Sovereign Removal0,78 €
- Alms Collector Kartenziehen0,72 €
- Jinnie Fay, Jetmir's SecondKI eingeschränkt0,68 €
- Loyal Warhound Ramp0,61 €
- Mirror EntityKI kann nicht0,61 €
- Taurean Mauler0,58 €
- Arahbo, the First Fang0,52 €
- Phabine, Boss's Confidant Kartenziehen0,51 €
- Kaheera, the Orphanguard0,46 €
- Selfless Savior Schutz0,34 €
- Regal Caracal0,32 €
- Pack Leader0,27 €
- Spirited Companion Kartenziehen0,22 €
- Keeper of Fables Kartenziehen0,21 €
- Prava of the Steel Legion0,21 €
- King of the Pride0,20 €
- Helpful Hunter Kartenziehen0,18 €
- Jazal Goldmane0,17 €
- Goldhound Ramp0,16 €
- Qasali Pridemage Removal0,11 €
- Whitemane Lion0,10 €
Spontanzauber (8)
- Heroic Intervention Schutz10,37 €
- Boros Charm Schutz4,21 €
- Second HarvestKI eingeschränkt1,88 €
- Swords to Plowshares Removal1,03 €
- Path to Exile Removal0,83 €
- Beast Within RemovalKI kann nicht0,45 €
- White Sun's Zenith0,19 €
- Crib Swap Removal0,07 €
Hexereien (9)
- Three Visits Ramp4,85 €
- Farewell Board WipeGame Changer4,11 €
- Nature's Lore Ramp2,05 €
- Kodama's Reach Ramp0,85 €
- Shamanic Revelation Kartenziehen0,57 €
- Farseek RampKI eingeschränkt0,56 €
- Austere Command Board Wipe0,43 €
- Cultivate Ramp0,21 €
- Rampant Growth Ramp0,17 €
Artefakte (5)
- Skullclamp Kartenziehen4,63 €
- Lightning Greaves Schutz3,08 €
- Maskwood Nexus1,13 €
- Sol Ring Ramp0,74 €
- Arcane Signet Ramp0,39 €
Verzauberungen (5)
- Anointed Procession36,02 €
- Doubling Season19,91 €
- Beastmaster Ascension3,57 €
- Impact Tremors2,17 €
- Felidar Retreat1,38 €
Länder (35)
- Jetmir's Garden13,78 €
- Windswept Heath10,30 €
- Sacred Foundry8,98 €
- Temple Garden7,09 €
- Stomping Ground7,08 €
- Bountiful Promenade5,85 €
- Spectator Seating5,64 €
- Spire Garden4,80 €
- Gavony Township3,06 €
- Reliquary Tower1,61 €
- Animal Sanctuary1,37 €
- Overgrown Farmland1,01 €
- Sunpetal Grove0,38 €
- Rootbound Crag0,34 €
- Clifftop Retreat0,23 €
- Canopy Vista0,21 €
- Cinder Glade0,20 €
- Command Tower0,19 €
- Jungle Shrine0,19 €
- Exotic Orchard0,14 €
- Path of Ancestry0,10 €
- Evolving Wilds0,03 €
- 5× Forest
- 2× Mountain
- 6× Plains
Für die Forge-KI angepasst
Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.
- Beast Within: KI kann sie nicht spielen
- Mirror Entity: KI kann sie nicht spielen
- Felidar Cub: Ersatz
- Skyknight Squire: Test
Was die Partien zeigen
Aus 70 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gewinnt über den Kampf – 83 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden
Stärken
Keine eindeutige Stärke in den Logs.
Schwächen
- Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (16 Siege)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 70 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Cat Token Ø 3,6traf in 19 von 70 Partien
- Rin and Seri, Inseparable Ø 3,4traf in 31 von 70 Partien
- Dog Token Ø 2,8traf in 17 von 70 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Impact Tremors Ø 19,1traf in 10 von 70 Partien
- Cat Token Ø 13,4traf in 19 von 70 Partien
- Jetmir, Nexus of Revels Ø 11,8traf in 8 von 70 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Cat Token 13×70 Partien im Deck
- Rin and Seri, Inseparable 11×70 Partien im Deck
- Dog Token 8×70 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Farewell 57ר 0,8 pro Partie · 70 Partien im Deck
- Austere Command 21ר 0,3 pro Partie · 70 Partien im Deck
- Qasali Slingers 13ר 0,2 pro Partie · 70 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 22 % der 676 Angreifer geblockt, davon 12 % durch Flieger oder Reichweite
Noch zu wenige Blocks protokolliert.
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Ajani, Nacatl Pariah // Ajani, Nacatl Avenger 0 %gewirkt in 0 von 70 Partien
- Austere Command 6 %gewirkt in 4 von 70 Partien
- Cultivate 6 %gewirkt in 4 von 70 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 16 Siege kamen
- bis Zug 70 %
- Zug 8–912 %
- Zug 10–1119 %
- Zug 12–1325 %
- ab Zug 1444 %
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 3,00
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.
2 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 297,22 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 14 · im Schnitt Platz 32,4 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 7 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
