CommanderTestLabor EN
Preis
98,28 €von 100,00 €
Siegquote gesamt
18 %44 Siege in 244 gewerteten Partien
Partien
270 (26)gespielt in 27 Turnieren, 26 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
46in der Rangliste bis 100 € · Elo 1439 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 34 Länder, davon 12 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Zeitlimit-Hinweis: 10 % der Partien dieses Decks liefen auch im dritten Versuch bis zum Zeitlimit ohne Sieger (alle Decks dieser Preisklasse: 6 %). Meist hängt die Forge-KI dann in einer Schleife fest, etwa mit vielen Spielsteinen. Diese Partien zählen nicht – die Siegquote ist darum etwas weniger aussagekräftig.

Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (45)

Spontanzauber (10)

Hexereien (7)

Artefakte (3)

Länder (34)

Maralen, Fae Ascendant
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Alchemist's Refuge: KI kann sie nicht spielen
  • Beast Within: KI kann sie nicht spielen
  • Elves of Deep Shadow: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Flooded Grove: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • An Offer You Can't Refuse: Ersatz
  • Fellwar Stone: Ersatz
  • Terramorphic Expanse: Ersatz
  • Underground River: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 244 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (44 Siege)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 244 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Maralen, Fae Ascendant Ø 9,6traf in 185 von 244 Partien
  2. Champions of the Perfect Ø 1,7traf in 29 von 244 Partien
  3. Moon-Vigil Adherents Ø 1,2traf in 16 von 244 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Moon-Vigil Adherents Ø 18,6traf in 16 von 244 Partien
  2. Champions of the Perfect Ø 14,5traf in 29 von 244 Partien
  3. Maralen, Fae Ascendant Ø 12,7traf in 185 von 244 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Maralen, Fae Ascendant 54×244 Partien im Deck
  2. Moon-Vigil Adherents 10×244 Partien im Deck
  3. Faerie Formation 8×244 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Kindred Dominance 190ר 0,8 pro Partie · 244 Partien im Deck
  2. Culling Ritual 115ר 0,5 pro Partie · 244 Partien im Deck
  3. Assassin's Trophy 57ר 0,2 pro Partie · 244 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 21 % der 2788 Angreifer geblockt, davon 13 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Vampire Token 15×blockte in 4 Partien
  2. Human Soldier Token 14×blockte in 6 Partien
  3. Insect Token 13×blockte in 4 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Brazen Borrower // Petty Theft 0 %gewirkt in 0 von 238 Partien
  2. Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 244 Partien
  3. Cloud of Faeries 0 %gewirkt in 0 von 244 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 44 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–95 %
  • Zug 10–1114 %
  • Zug 12–1334 %
  • ab Zug 1448 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,85

0
9
1
22
2
16
3
11
4
3
5
3
6
1
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
16 / 14
Kartenziehen
11 / 11
Removal
12 / 12
Board Wipe
2 / 2
Schutz
2 / 2
Strategie
22 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 65 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
45
Spontanzauber
10
Hexereien
7
Artefakte
3
Länder
34

Teuerste Karten

Bloom Tender
13,11 €
Faerie Mastermind
10,57 €
Alela, Cunning Conqueror
10,13 €
High Fae Trickster
5,98 €
Tegwyll, Duke of Splendor
4,52 €
Spellstutter Sprite
4,49 €
Kindred Dominance
3,54 €
Lightning Greaves
3,08 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Nymris, Oona's Trickster statt Unwelcome Sprite · Siegquote 24 % mit, 16 % ohne (54 / 190 Partien)

8 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 98,28 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

444040573554353658473344454529152956553242264646473743

Bester Platz 15 · im Schnitt Platz 41,3 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 27 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?