- Preis
- 398,71 €von 400,00 €
- Siegquote gesamt
- 18 %9 Siege in 50 gewerteten Partien
- Partien
- 50gespielt in 5 Turnieren
- Platz
- 44in der Rangliste bis 400 € · Elo 1450 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 35 Länder, davon 9 Standardländer
- Game Changer
- 3von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 1komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
KI-Hinweis: 4 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 8 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten
Höchstens 400 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Commander (1)
Kreaturen (10)
- Avacyn, Angel of Hope Schutz28,05 €
- Birds of Paradise Ramp3,00 €
- Kruphix, God of Horizons2,13 €
- Jodah, the Unifier1,84 €
- Simian Spirit Guide Ramp1,34 €
- Elvish Spirit Guide Ramp1,22 €
- Klothys, God of Destiny Ramp1,22 €
- Ignoble Hierarch Ramp1,14 €
- Faeburrow Elder Ramp0,68 €
- Carth the LionKombo0,22 €
Planeswalker (7)
- Nicol Bolas, Dragon-God RemovalKI eingeschränkt8,69 €
- Teferi, Time Raveler Kartenziehen5,60 €
- Teferi, Who Slows the Sunset KartenziehenKombo3,64 €
- Nicol Bolas, God-Pharaoh3,19 €
- Tamiyo, Field Researcher Kartenziehen1,37 €
- Teferi, Temporal ArchmageKombo1,23 €
- Narset, Parter of VeilsGame Changer0,62 €
Spontanzauber (20)
- Swan Song RemovalKI kann nicht10,91 €
- Heroic Intervention Schutz10,44 €
- Mindbreak TrapKI kann nicht6,70 €
- Silence6,67 €
- Mental Misstep Removal6,23 €
- Crop Rotation RampGame ChangerKI eingeschränkt3,65 €
- Flusterstorm Removal3,65 €
- Veil of Summer SchutzKI eingeschränkt3,25 €
- An Offer You Can't Refuse Removal3,07 €
- Anguished Unmaking Removal2,36 €
- Borne Upon a Wind Kartenziehen2,27 €
- Arcane Denial Removal1,79 €
- Dovin's Veto Removal1,65 €
- Dark Ritual1,27 €
- Assassin's Trophy Removal1,18 €
- Counterspell Removal1,06 €
- Swords to Plowshares Removal1,03 €
- Brainstorm Kartenziehen0,94 €
- Path to Exile Removal0,87 €
- Beast Within RemovalKI kann nicht0,45 €
Hexereien (12)
- Three Visits Ramp4,72 €
- Farewell Board WipeGame Changer4,15 €
- Nature's Lore Ramp2,16 €
- Supreme Verdict Board Wipe2,14 €
- Wrath of God Board Wipe1,39 €
- Primevals' Glorious Rebirth0,90 €
- Kodama's Reach Ramp0,89 €
- Farseek RampKI eingeschränkt0,55 €
- Urza's Ruinous Blast Board Wipe0,48 €
- Sevinne's ReclamationKI eingeschränkt0,37 €
- Cultivate Ramp0,30 €
- Rampant Growth Ramp0,17 €
Artefakte (11)
- The Chain VeilKomboKI kann nicht10,92 €
- Wishclaw Talisman1,97 €
- Talisman of Creativity Ramp0,82 €
- Talisman of Indulgence Ramp0,80 €
- Fellwar Stone Ramp0,73 €
- Sol Ring Ramp0,71 €
- Talisman of Dominance Ramp0,59 €
- Chromatic Lantern Ramp0,43 €
- Arcane Signet Ramp0,37 €
- Wayfarer's Bauble Ramp0,20 €
- Commander's Sphere Ramp0,09 €
Verzauberungen (4)
- Mystic Remora KartenziehenKI eingeschränkt9,69 €
- Leyline of the Guildpact3,51 €
- Sterling GroveKI eingeschränkt2,93 €
- Paradox HazeKI eingeschränkt1,81 €
Länder (35)
- Misty Rainforest24,90 €
- Polluted Delta18,45 €
- Wooded Foothills16,85 €
- Flooded Strand14,68 €
- Windswept Heath10,20 €
- Steam Vents10,02 €
- Watery Grave9,92 €
- Blood Crypt9,73 €
- Breeding Pool9,62 €
- Sacred Foundry9,11 €
- Godless Shrine8,76 €
- City of Brass8,68 €
- Overgrown Tomb8,34 €
- Hallowed Fountain8,26 €
- Temple Garden7,22 €
- Stomping Ground6,95 €
- The World Tree5,74 €
- Reflecting Pool5,33 €
- Plaza of Heroes3,79 €
- Reliquary Tower1,60 €
- Cascading Cataracts0,98 €
- Command Tower0,19 €
- Exotic Orchard0,15 €
- Path of Ancestry0,11 €
- Terramorphic Expanse0,06 €
- Evolving Wilds0,03 €
- 1× Swamp
- 3× Forest
- 1× Mountain
- 2× Island
- 2× Plains
Kombos im Deck (1)
Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.
- The Chain Veil + Teferi, Temporal Archmage + … → ∞ Kartenziehen, ∞ farbiges Mana, ∞ farbloses Mana
3 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Teferi, Who Slows the Sunset · Carth the Lion
Commander Spellbook führt 3 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.
Alle 3 Einträge anzeigen
- Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite colorless mana
- Teferi, Who Slows the Sunset + The Chain Veil → Infinite activations of most planeswalkers, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers
- Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil + Carth the Lion → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite colorless mana
Für die Forge-KI angepasst
Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.
- Beast Within: KI kann sie nicht spielen
- Carth the Lion: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- Mindbreak Trap: KI kann sie nicht spielen
- Path of Ancestry: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- Swan Song: KI kann sie nicht spielen
- Talisman of Indulgence: für einen Test getauscht
- Teferi, Temporal Archmage: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- Teferi, Who Slows the Sunset: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- The Chain Veil: KI kann sie nicht spielen
- Athreos, Shroud-Veiled: Ersatz
- Blasphemous Act: Ersatz
- Bloodstained Mire: Ersatz
- Deepglow Skate: Ersatz
- Ephara, God of the Polis: Ersatz
- Negate: Ersatz
- Talisman of Progress: Test
- Teferi, Master of Time: Ersatz
- The Eternal Wanderer: Ersatz
Was die Partien zeigen
Aus 50 ausgewerteten Partien in 5 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gemischt – 62 % Kampfschaden, der Rest direkter Schaden
Stärken
- Zäh: hält auch in Niederlagen lange durch, im Schnitt bis zum 12. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (41 Niederlagen)
Schwächen
- Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 16. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (9 Siege)
- Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 42 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (21 von 50 Partien)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 50 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Klothys, God of Destiny Ø 11,4traf in 21 von 50 Partien
- Avacyn, Angel of Hope Ø 5,5traf in 12 von 50 Partien
- Athreos, Shroud-Veiled Ø 2,4traf in 9 von 50 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Klothys, God of Destiny Ø 27,2traf in 21 von 50 Partien
- Avacyn, Angel of Hope Ø 22,8traf in 12 von 50 Partien
- Ephara, God of the Polis Ø 18,3traf in 6 von 50 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Avacyn, Angel of Hope 10×50 Partien im Deck
- Klothys, God of Destiny 6×50 Partien im Deck
- Nicol Bolas, God-Pharaoh 4×50 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Farewell 67ר 1,3 pro Partie · 50 Partien im Deck
- Supreme Verdict 61ר 1,2 pro Partie · 50 Partien im Deck
- Wrath of God 46ר 0,9 pro Partie · 50 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 17 % der 220 Angreifer geblockt, davon 14 % durch Flieger oder Reichweite
Noch zu wenige Blocks protokolliert.
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 50 Partien
- Sevinne's Reclamation 0 %gewirkt in 0 von 50 Partien
- Flusterstorm 2 %gewirkt in 1 von 50 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 9 Siege kamen
- bis Zug 70 %
- Zug 8–90 %
- Zug 10–110 %
- Zug 12–130 %
- ab Zug 14100 %
Kombos im Spiel belegt Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Teferi, Who Slows the Sunset + The Chain Veil: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil + Carth the Lion: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 2,78
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.
3 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 398,71 € Cardmarket-Durchschnitt vom 29.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 20 · im Schnitt Platz 37,6 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 5 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
