- Preis
- 199,61 €von 200,00 €
- Siegquote gesamt
- 19 %46 Siege in 240 gewerteten Partien
- Partien
- 260 (20)gespielt in 26 Turnieren, 20 am Zeitlimit nicht gewertet
- Platz
- 42in der Rangliste bis 200 € · Elo 1445 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 35 Länder, davon 9 Standardländer
- Game Changer
- 3von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 1komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 200,83 € und lag damit über 200,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.
Commander (1)
Kreaturen (12)
- Avacyn, Angel of Hope Schutz26,43 €
- Birds of Paradise Ramp3,00 €
- Kruphix, God of Horizons2,13 €
- Jodah, the Unifier1,68 €
- Simian Spirit Guide Ramp1,35 €
- Klothys, God of Destiny Ramp1,29 €
- Elvish Spirit Guide Ramp1,21 €
- Ignoble Hierarch Ramp1,16 €
- Athreos, Shroud-Veiled0,99 €
- Faeburrow Elder Ramp0,66 €
- Deepglow Skate0,44 €
- Carth the LionKombo0,23 €
Planeswalker (7)
- Teferi, Time Raveler Kartenziehen5,47 €
- Teferi, Who Slows the Sunset KartenziehenKombo3,64 €
- Nicol Bolas, God-Pharaoh3,38 €
- Tamiyo, Field Researcher Kartenziehen1,34 €
- Teferi, Temporal ArchmageKombo1,14 €
- Narset, Parter of VeilsGame Changer0,70 €
- Elspeth, Sun's Champion Board Wipe0,43 €
Spontanzauber (19)
- Heroic Intervention Schutz10,37 €
- Manamorphose KartenziehenKI kann nicht3,73 €
- Flusterstorm Removal3,53 €
- Crop Rotation RampGame ChangerKI eingeschränkt3,43 €
- An Offer You Can't Refuse Removal3,03 €
- Veil of Summer SchutzKI eingeschränkt3,00 €
- Borne Upon a Wind Kartenziehen2,58 €
- Anguished Unmaking Removal2,28 €
- Arcane Denial Removal1,82 €
- Dovin's Veto Removal1,57 €
- Dark Ritual1,26 €
- Assassin's Trophy Removal1,15 €
- Brainstorm Kartenziehen1,04 €
- Swords to Plowshares Removal1,03 €
- Counterspell Removal1,02 €
- Path to Exile Removal0,83 €
- Beast Within RemovalKI kann nicht0,45 €
- Growth Spiral Ramp0,20 €
- Negate Removal0,09 €
Hexereien (13)
- Three Visits Ramp4,85 €
- Farewell Board WipeGame Changer4,11 €
- Nature's Lore Ramp2,05 €
- Supreme Verdict Board Wipe2,05 €
- Wrath of God Board Wipe1,33 €
- Kodama's Reach Ramp0,85 €
- Primevals' Glorious Rebirth0,79 €
- Farseek RampKI eingeschränkt0,56 €
- Sevinne's ReclamationKI eingeschränkt0,39 €
- Urza's Ruinous Blast Board Wipe0,39 €
- Cultivate Ramp0,21 €
- Rampant Growth Ramp0,17 €
- Search for Tomorrow Ramp0,13 €
Artefakte (11)
- The Chain VeilKomboKI kann nicht10,65 €
- Wishclaw Talisman1,97 €
- Sol Ring Ramp0,74 €
- Fellwar Stone Ramp0,73 €
- Talisman of Dominance Ramp0,53 €
- Arcane Signet Ramp0,39 €
- Chromatic Lantern Ramp0,36 €
- Talisman of Progress Ramp0,26 €
- Wayfarer's Bauble Ramp0,21 €
- Altar of the Pantheon Ramp0,08 €
- Commander's Sphere Ramp0,06 €
Verzauberungen (2)
- Sterling GroveKI eingeschränkt2,88 €
- Paradox HazeKI eingeschränkt1,77 €
Länder (35)
- Windswept Heath10,30 €
- Hallowed Fountain8,01 €
- Temple Garden7,09 €
- Stomping Ground7,08 €
- The World Tree5,44 €
- Reflecting Pool5,21 €
- Plaza of Heroes3,74 €
- Reliquary Tower1,61 €
- Sunken Hollow0,29 €
- Seaside Citadel0,23 €
- Canopy Vista0,21 €
- Great Hall of the Citadel0,21 €
- Cinder Glade0,20 €
- Command Tower0,19 €
- Jungle Shrine0,19 €
- Opulent Palace0,19 €
- Prairie Stream0,19 €
- Sandsteppe Citadel0,17 €
- Frontier Bivouac0,16 €
- Exotic Orchard0,14 €
- Interplanar BeaconKI kann nicht0,14 €
- Mystic Monastery0,12 €
- Path of Ancestry0,10 €
- Ash Barrens0,09 €
- Terramorphic Expanse0,06 €
- Evolving Wilds0,03 €
- 1× Swamp
- 3× Forest
- 1× Mountain
- 2× Island
- 2× Plains
Kombos im Deck (1)
Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.
- The Chain Veil + Teferi, Temporal Archmage + … → ∞ Kartenziehen, ∞ farbiges Mana, ∞ farbloses Mana
3 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Teferi, Who Slows the Sunset · Carth the Lion
Commander Spellbook führt 3 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.
Alle 3 Einträge anzeigen
- Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite colorless mana
- Teferi, Who Slows the Sunset + The Chain Veil → Infinite activations of most planeswalkers, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers
- Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil + Carth the Lion → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite colorless mana
Was die Partien zeigen
Aus 240 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gemischt – 65 % Kampfschaden, der Rest direkter Schaden
Stärken
- Zäh: hält auch in Niederlagen lange durch, im Schnitt bis zum 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (194 Niederlagen)
Schwächen
- Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 15. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (46 Siege)
- Wenig Druck: nur Ø 22 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (240 Partien)
- Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 33 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (79 von 240 Partien)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 240 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Klothys, God of Destiny Ø 8,3traf in 88 von 240 Partien
- Avacyn, Angel of Hope Ø 3,9traf in 35 von 240 Partien
- Jodah, the Unifier Ø 1,7traf in 34 von 240 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Avacyn, Angel of Hope Ø 26,6traf in 35 von 240 Partien
- Klothys, God of Destiny Ø 22,6traf in 88 von 240 Partien
- Ephara, God of the Polis Ø 15,5traf in 26 von 240 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Avacyn, Angel of Hope 30×128 Partien im Deck
- Nicol Bolas, God-Pharaoh 22×240 Partien im Deck
- Klothys, God of Destiny 21×240 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Supreme Verdict 392ר 1,6 pro Partie · 240 Partien im Deck
- Wrath of God 233ר 1,0 pro Partie · 240 Partien im Deck
- Farewell 207ר 1,6 pro Partie · 128 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 15 % der 1257 Angreifer geblockt, davon 14 % durch Flieger oder Reichweite
- Spirit Token 7×blockte in 5 Partien
- Zombie Token 6×blockte in 3 Partien
- Maralen, Fae Ascendant 5×blockte in 3 Partien
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 240 Partien
- Sevinne's Reclamation 0 %gewirkt in 0 von 240 Partien
- Flusterstorm 7 %gewirkt in 17 von 240 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 46 Siege kamen
- bis Zug 70 %
- Zug 8–90 %
- Zug 10–1111 %
- Zug 12–1320 %
- ab Zug 1470 %
Kombos im Spiel belegt Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Teferi, Who Slows the Sunset + The Chain Veil: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil + Carth the Lion: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 2,94
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.
9 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 199,61 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 10 · im Schnitt Platz 39,2 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 26 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
