CommanderTestLabor EN
Preis
299,59 €von 300,00 €
Siegquote gesamt
20 %14 Siege in 69 gewerteten Partien
Partien
71 (2)gespielt in 7 Turnieren, 2 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
34in der Rangliste bis 300 € · Elo 1475 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 9 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Kreaturen (13)

Planeswalker (5)

Spontanzauber (18)

Hexereien (13)

Artefakte (12)

Verzauberungen (3)

Länder (35)

Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil + … → ∞ Kartenziehen, ∞ farbiges Mana, ∞ farbloses Mana
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Carth the Lion

Commander Spellbook führt 2 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 2 Einträge anzeigen
  • Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite colorless mana
  • Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil + Carth the Lion → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite colorless mana

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Beast Within: KI kann sie nicht spielen
  • Carth the Lion: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Teferi, Temporal Archmage: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • The Chain Veil: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Growth Spiral: Ersatz
  • Leyline of the Guildpact: Ersatz
  • Nicol Bolas, Dragon-God: Ersatz
  • Talisman of Progress: Test

Was die Partien zeigen

Aus 69 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 77 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Stabile Manabasis: nur in 4 % der Partien weniger als 3 Länder nach dem 3. Zug (Schnitt aller Decks: 9 %) belegt (3 von 69 Partien)

Schwächen

  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 14. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (14 Siege)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 41 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (28 von 69 Partien)
  • Angriffe werden oft geblockt: 26 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 18 %) belegt (457 Angreifer in 69 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 69 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Avacyn, Angel of Hope Ø 9,2traf in 20 von 69 Partien
  2. Klothys, God of Destiny Ø 7,1traf in 20 von 69 Partien
  3. Jodah, the Unifier Ø 2,8traf in 14 von 69 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Avacyn, Angel of Hope Ø 31,9traf in 20 von 69 Partien
  2. Klothys, God of Destiny Ø 24,6traf in 20 von 69 Partien
  3. Athreos, Shroud-Veiled Ø 14,8traf in 11 von 69 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Avacyn, Angel of Hope 22×69 Partien im Deck
  2. Nicol Bolas, God-Pharaoh 6×69 Partien im Deck
  3. Klothys, God of Destiny 4×69 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Supreme Verdict 94ר 1,4 pro Partie · 69 Partien im Deck
  2. Wrath of God 89ר 1,3 pro Partie · 69 Partien im Deck
  3. Urza's Ruinous Blast 73ר 1,1 pro Partie · 69 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 26 % der 457 Angreifer geblockt, davon 13 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 69 Partien
  2. Sevinne's Reclamation 0 %gewirkt in 0 von 69 Partien
  3. Dark Ritual 4 %gewirkt in 3 von 69 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 14 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–97 %
  • Zug 10–1136 %
  • Zug 12–1314 %
  • ab Zug 1443 %

Kombos im Spiel belegt Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil + Carth the Lion: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,92

0
14
1
18
2
16
3
5
4
4
5
3
6
4
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
23 / 19
Kartenziehen
5 / 5
Removal
12 / 8
Board Wipe
5 / 3
Schutz
3 / 3
Strategie
16 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
13
Planeswalker
5
Spontanzauber
18
Hexereien
13
Artefakte
12
Verzauberungen
3
Länder
35

Teuerste Karten

Avacyn, Angel of Hope
26,43 €
Flooded Strand
14,94 €
The Chain Veil
10,65 €
Heroic Intervention
10,37 €
Windswept Heath
10,30 €
Blood Crypt
10,03 €
Steam Vents
9,90 €
Breeding Pool
9,89 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

2 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 299,59 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

54223433373141

Bester Platz 22 · im Schnitt Platz 36,0 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 7 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?