CommanderTestLabor EN
Preis
499,26 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
15 %32 Siege in 214 gewerteten Partien
Partien
260 (46)gespielt in 26 Turnieren, 46 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
48in der Rangliste bis 500 € · Elo 1404 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 9 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
4komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 502,74 € und lag damit über 500,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Kreaturen (11)

Planeswalker (9)

Spontanzauber (18)

Hexereien (11)

Artefakte (11)

Verzauberungen (4)

Länder (35)

Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (4)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • The Chain Veil + Teferi, Temporal Archmage + … → ∞ Kartenziehen, ∞ farbiges Mana, ∞ farbloses Mana
    3 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Teferi, Who Slows the Sunset · Carth the Lion
  • Teferi, Master of Time + Ichormoon Gauntlet + … → ∞ Züge, Lock (die Gegner können kaum noch spielen)
    3 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: The Chain Veil · Oath of Teferi · Aminatou, the Fateshifter
  • Aminatou, the Fateshifter + Nicol Bolas, Dragon-God + Oath of Teferi + … → ∞ Kartenziehen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, Exile all of your opponents' permanents and hands
    3 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Spark Double · The Chain Veil
  • Aminatou, the Fateshifter + Spark Double + Rings of Brighthearth + … → ∞ Enttappen deiner bleibenden Karten, ∞ Blinken, ∞ Kartenziehen
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Teferi, Temporal Archmage · Teferi, Who Slows the Sunset

Commander Spellbook führt 11 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 11 Einträge anzeigen
  • Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite colorless mana
  • Teferi, Master of Time + Ichormoon Gauntlet + The Chain Veil → Infinite turns, Lock
  • Teferi, Master of Time + Ichormoon Gauntlet + Oath of Teferi → Infinite turns, Lock
  • Teferi, Who Slows the Sunset + The Chain Veil → Infinite activations of most planeswalkers, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers
  • Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil + Carth the Lion → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite colorless mana
  • Aminatou, the Fateshifter + Nicol Bolas, Dragon-God + Oath of Teferi → Exile all of your opponents' permanents and hands, Infinite card draw, Infinite creature ETB
  • Aminatou, the Fateshifter + Spark Double + Oath of Teferi → Infinite blinking of permanents, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB
  • Nicol Bolas, Dragon-God + Aminatou, the Fateshifter + The Chain Veil → Exile all permanents opponents control, Infinite planeswalker activations, Infinite card draw
  • Aminatou, the Fateshifter + Teferi, Master of Time + Ichormoon Gauntlet → Infinite turns, Lock
  • Aminatou, the Fateshifter + Spark Double + Rings of Brighthearth + Teferi, Temporal Archmage → Infinite untap of permanents you control, Infinite blinking, Infinite card draw
  • Aminatou, the Fateshifter + Spark Double + Rings of Brighthearth + Teferi, Who Slows the Sunset → Infinite untap of permanents you control, Infinite blinking, Infinite card draw

Was die Partien zeigen

Aus 214 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gemischt – 62 % Kampfschaden, der Rest direkter Schaden

Stärken

  • Zäh: hält auch in Niederlagen lange durch, im Schnitt bis zum 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (182 Niederlagen)

Schwächen

  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 14. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 11.) belegt (32 Siege)
  • Wenig Druck: nur Ø 21 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (214 Partien)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 36 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (76 von 214 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,44 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (214 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 214 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Klothys, God of Destiny Ø 8,4traf in 74 von 214 Partien
  2. Avacyn, Angel of Hope Ø 5,6traf in 51 von 214 Partien
  3. Jodah, the Unifier Ø 1,3traf in 23 von 214 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Klothys, God of Destiny Ø 24,3traf in 74 von 214 Partien
  2. Avacyn, Angel of Hope Ø 23,5traf in 51 von 214 Partien
  3. Jodah, the Unifier Ø 12,0traf in 23 von 214 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Avacyn, Angel of Hope 39×208 Partien im Deck
  2. Klothys, God of Destiny 23×214 Partien im Deck
  3. Nicol Bolas, God-Pharaoh 13×214 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Wrath of God 185ר 0,9 pro Partie · 199 Partien im Deck
  2. Farewell 163ר 0,8 pro Partie · 192 Partien im Deck
  3. Supreme Verdict 156ר 0,7 pro Partie · 214 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 21 % der 848 Angreifer geblockt, davon 9 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Soldier Token 10×blockte in 3 Partien
  2. Vampire Token 7×blockte in 3 Partien
  3. Tidus, Yuna's Guardian 4×blockte in 4 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 214 Partien
  2. Oath of Teferi 3 %gewirkt in 5 von 164 Partien
  3. Elvish Spirit Guide 7 %gewirkt in 15 von 214 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 32 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–93 %
  • Zug 10–1119 %
  • Zug 12–1325 %
  • ab Zug 1453 %

Kombos im Spiel belegt Teferi, Temporal Archmage + The Chain Veil: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Teferi, Master of Time + Ichormoon Gauntlet + The Chain Veil: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Teferi, Master of Time + Ichormoon Gauntlet + Oath of Teferi: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Teferi, Who Slows the Sunset + The Chain Veil: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,81

0
16
1
15
2
15
3
8
4
5
5
3
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
23 / 19
Kartenziehen
8 / 5
Removal
11 / 8
Board Wipe
4 / 3
Schutz
3 / 3
Strategie
15 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
11
Planeswalker
9
Spontanzauber
18
Hexereien
11
Artefakte
11
Verzauberungen
4
Länder
35

Teuerste Karten

Teferi's Protection
28,06 €
Misty Rainforest
25,10 €
Verdant Catacombs
24,21 €
Ichormoon Gauntlet
21,38 €
Polluted Delta
19,12 €
Bloodstained Mire
17,32 €
Wooded Foothills
16,74 €
Aminatou, the Fateshifter
15,52 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • besser Kruphix, God of Horizons statt Paradox Haze · Siegquote 19 % mit, 8 % ohne (140 / 74 Partien)
  • kein klarer Unterschied Blasphemous Act statt Wrath of God · Siegquote 19 % mit, 13 % ohne (58 / 156 Partien)
  • kein klarer Unterschied Talisman of Dominance statt Talisman of Creativity · Siegquote 18 % mit, 13 % ohne (79 / 135 Partien)
  • kein klarer Unterschied Talisman of Creativity statt Karametra, God of Harvests · Siegquote 16 % mit, 13 % ohne (139 / 75 Partien)
  • kein klarer Unterschied Athreos, Shroud-Veiled statt Kruphix, God of Horizons · Siegquote 14 % mit, 15 % ohne (43 / 171 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Commander's Sphere statt Altar of the Pantheon · Siegquote 15 % mit, 15 % ohne (146 / 68 Partien)

10 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 499,26 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

2430275235621047566351554922631959582062444850513939

Bester Platz 10 · im Schnitt Platz 43,7 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?