CommanderTestLabor EN
Preis
398,95 €von 400,00 €
Siegquote gesamt
8 %3 Siege in 40 gewerteten Partien
Partien
40gespielt in 4 Turnieren
Platz
59in der Rangliste bis 400 € · Elo 1304 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 32 Länder, davon 15 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
6komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 14 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 5 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum deutlich weniger aussagekräftig – mit Menschen spielt sich das Deck wahrscheinlich stärker. Betroffene Karten

Höchstens 400 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (15)

Spontanzauber (25)

Hexereien (10)

Artefakte (12)

Verzauberungen (5)

Länder (32)

Vivi Ornitier
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (6)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Curiosity + Niv-Mizzet, Parun → ∞ Zieh-Auslöser, ∞ Kartenziehen, Fast ∞ Schaden
    Beispiel – 8 Fassungen mit diesen Karten: Niv-Mizzet, Parun · Niv-Mizzet, the Firemind · Curiosity · Niv-Mizzet, Visionary · Ophidian Eye · Tandem Lookout
  • Hullbreaker Horror + … → ∞ Sturm-Zähler, ∞ farbloses Mana, ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Sol Ring
  • Underworld Breach + Lotus Petal + Brain Freeze → ∞ Selbst-Millen, Fast ∞ Magiekunst-Auslöser, Fast ∞ Millen
  • Dramatic Reversal + Isochron Scepter → ∞ Magiekunst-Auslöser, Infinite mana nonland permanents you control can produce, ∞ Sturm-Zähler
  • Vivi Ornitier + Quicksilver Elemental → ∞ rotes Mana, ∞ blaues Mana, ∞ farbiges Mana, nur für aktivierte Fähigkeiten
  • Underworld Breach + Frantic Search + Dragon's Rage Channeler → Fast ∞ Looten, Fast ∞ Magiekunst-Auslöser, Fast ∞ Abwurf-Auslöser

Commander Spellbook führt 14 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 14 Einträge anzeigen
  • Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
  • Underworld Breach + Lotus Petal + Brain Freeze → Infinite self-mill, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite mill
  • Dramatic Reversal + Isochron Scepter → Infinite magecraft triggers, Infinite mana nonland permanents you control can produce, Infinite storm count
  • Curiosity + Niv-Mizzet, Parun → Infinite draw triggers, Infinite card draw, Near-infinite damage
  • Niv-Mizzet, Parun + Niv-Mizzet, Visionary → Near-infinite damage, Infinite card draw, Infinite draw triggers
  • Niv-Mizzet, Parun + Ophidian Eye → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage
  • Tandem Lookout + Niv-Mizzet, Parun → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage
  • Niv-Mizzet, the Firemind + Curiosity → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage
  • Niv-Mizzet, the Firemind + Niv-Mizzet, Visionary → Near-infinite damage, Infinite card draw, Infinite draw triggers
  • Vivi Ornitier + Quicksilver Elemental → Infinite red mana, Infinite blue mana, Infinite colored mana that can only be spent to activate abilities
  • Niv-Mizzet, the Firemind + Ophidian Eye → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage
  • Underworld Breach + Frantic Search + Dragon's Rage Channeler → Near-infinite looting, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite self-discard triggers
  • Niv-Mizzet, the Firemind + Tandem Lookout → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage
  • Hullbreaker Horror → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite storm count

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Cascade Bluffs: KI kann sie nicht spielen
  • Dizzy Spell: KI kann sie nicht spielen
  • Faithless Looting: KI kann sie nicht spielen
  • Ferrous Lake: KI kann sie nicht spielen
  • Gitaxian Probe: KI kann sie nicht spielen
  • Isochron Scepter: KI kann sie nicht spielen
  • Izzet Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Mindbreak Trap: KI kann sie nicht spielen
  • Mishra's Bauble: KI kann sie nicht spielen
  • Pact of Negation: KI kann sie nicht spielen
  • Quicksilver Elemental: KI kann sie nicht spielen
  • Springleaf Drum: KI kann sie nicht spielen
  • Swan Song: KI kann sie nicht spielen
  • Windfall: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Abrade: Ersatz
  • Bonus Round: Ersatz
  • Chain of Vapor: Ersatz
  • Daze: Ersatz
  • Evolving Wilds: Ersatz
  • Grapeshot: Ersatz
  • Jeweled Amulet: Ersatz
  • Light Up the Stage: Ersatz
  • Narset's Reversal: Ersatz
  • Ragavan, Nimble Pilferer: Ersatz
  • Thousand-Year Storm: Ersatz
  • Thunder Magic: Ersatz
  • Wild Ride: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt vor allem über direkten Schaden – nur 30 % ist Kampfschaden

Stärken

  • Zäh: hält auch in Niederlagen lange durch, im Schnitt bis zum 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (37 Niederlagen)

Schwächen

  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,35 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (40 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 40 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Vivi Ornitier Ø 18,0traf in 30 von 40 Partien
  2. Coruscation Mage Ø 4,2traf in 5 von 40 Partien
  3. Guttersnipe Ø 2,1traf in 5 von 40 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Coruscation Mage Ø 33,6traf in 5 von 40 Partien
  2. Vivi Ornitier Ø 24,0traf in 30 von 40 Partien
  3. Guttersnipe Ø 16,8traf in 5 von 40 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Vivi Ornitier 5×40 Partien im Deck
  2. Coruscation Mage 4×40 Partien im Deck
  3. Lightning Bolt 1×40 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Rhystic Study 93ר 2,3 pro Partie · 40 Partien im Deck
  2. Mystic Remora 9ר 0,2 pro Partie · 40 Partien im Deck
  3. Abrade 6ר 0,1 pro Partie · 40 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 15 % der 134 Angreifer geblockt, davon 10 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Birgi, God of Storytelling // Harnfel, Horn of Bounty 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  2. Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  3. Dramatic Reversal 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 3 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–9100 %
  • Zug 10–110 %
  • Zug 12–130 %
  • ab Zug 140 %

Kombos im Spiel belegt Hullbreaker Horror + Sol Ring: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 0 gewonnen · Underworld Breach + Lotus Petal + Brain Freeze: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Dramatic Reversal + Isochron Scepter: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Curiosity + Niv-Mizzet, Parun: alle Teile gewirkt in 2 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,04

3
0
28
1
17
2
11
3
3
4
1
5
3
6
1
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
12 / 12
Kartenziehen
22 / 16
Removal
15 / 12
Board Wipe
2 / 2
Schutz
2 / 2
Strategie
14 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 67 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
15
Spontanzauber
25
Hexereien
10
Artefakte
12
Verzauberungen
5
Länder
32

Teuerste Karten

Rhystic Study
36,01 €
Jeska's Will
32,46 €
Lotus Petal
24,74 €
Birgi, God of Storytelling
24,46 €
Training Center
17,24 €
Flooded Strand
14,68 €
Pact of Negation
14,26 €
Swan Song
10,91 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

4 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 398,95 € Cardmarket-Durchschnitt vom 29.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

59515935

Bester Platz 35 · im Schnitt Platz 51,0 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 4 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?