CommanderTestLabor EN
Preis
499,08 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
14 %32 Siege in 234 gewerteten Partien
Partien
260 (26)gespielt in 26 Turnieren, 26 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
49in der Rangliste bis 500 € · Elo 1382 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 32 Länder, davon 15 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
4komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 16 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 6 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum deutlich weniger aussagekräftig – mit Menschen spielt sich das Deck wahrscheinlich stärker. Betroffene Karten

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 26.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 500,36 € und lag damit über 500,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (13)

Spontanzauber (28)

Hexereien (11)

Artefakte (11)

Verzauberungen (4)

Länder (32)

Vivi Ornitier
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (4)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Curiosity + Niv-Mizzet, Parun → ∞ Zieh-Auslöser, ∞ Kartenziehen, Fast ∞ Schaden
    Beispiel – 8 Fassungen mit diesen Karten: Niv-Mizzet, Parun · Niv-Mizzet, the Firemind · Curiosity · Niv-Mizzet, Visionary · Ophidian Eye · Tandem Lookout
  • Valley Floodcaller + … → ∞ Sturm-Zähler, ∞ Enttappen einiger deiner Kreaturen, ∞ Stärke und Widerstandskraft für bestimmte Kreaturen bis Zugende
    4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Retraction Helix · Sol Ring · Banishing Knack
  • Hullbreaker Horror + … → ∞ Sturm-Zähler, ∞ farbloses Mana, ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Sol Ring
  • Vivi Ornitier + Quicksilver Elemental → ∞ rotes Mana, ∞ blaues Mana, ∞ farbiges Mana, nur für aktivierte Fähigkeiten

Commander Spellbook führt 15 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 15 Einträge anzeigen
  • Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
  • Curiosity + Niv-Mizzet, Parun → Infinite draw triggers, Infinite card draw, Near-infinite damage
  • Niv-Mizzet, Parun + Niv-Mizzet, Visionary → Near-infinite damage, Infinite card draw, Infinite draw triggers
  • Niv-Mizzet, Parun + Ophidian Eye → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage
  • Tandem Lookout + Niv-Mizzet, Parun → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage
  • Valley Floodcaller + Retraction Helix → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Valley Floodcaller + Retraction Helix + Sol Ring → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Niv-Mizzet, the Firemind + Curiosity → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage
  • Niv-Mizzet, the Firemind + Niv-Mizzet, Visionary → Near-infinite damage, Infinite card draw, Infinite draw triggers
  • Vivi Ornitier + Quicksilver Elemental → Infinite red mana, Infinite blue mana, Infinite colored mana that can only be spent to activate abilities
  • Valley Floodcaller + Banishing Knack → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Valley Floodcaller + Banishing Knack + Sol Ring → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Niv-Mizzet, the Firemind + Ophidian Eye → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage
  • Niv-Mizzet, the Firemind + Tandem Lookout → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage
  • Hullbreaker Horror → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite storm count

Was die Partien zeigen

Aus 234 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt vor allem über direkten Schaden – nur 25 % ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 36 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (234 Partien)
  • Gewinnt oft per Kombo: in 16 von 32 Siegen lagen alle Teile einer Kombo im Spiel Indiz
  • Zäh: hält auch in Niederlagen lange durch, im Schnitt bis zum 10. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (202 Niederlagen)

Schwächen

  • Anfällig für Angriffe: 69 % der Niederlagen durch Kampfschaden (Schnitt aller Decks: 59 %) Tendenz – noch nicht sicher (139 von 202 Niederlagen)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 234 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Vivi Ornitier Ø 22,6traf in 210 von 234 Partien
  2. Guttersnipe Ø 3,4traf in 39 von 234 Partien
  3. Coruscation Mage Ø 3,1traf in 48 von 234 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Niv-Mizzet, Parun Ø 25,7traf in 26 von 234 Partien
  2. Vivi Ornitier Ø 25,2traf in 210 von 234 Partien
  3. Guttersnipe Ø 20,7traf in 39 von 234 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Vivi Ornitier 47×234 Partien im Deck
  2. Niv-Mizzet, Parun 20×234 Partien im Deck
  3. Coruscation Mage 13×234 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Mystic Remora 83ר 0,4 pro Partie · 234 Partien im Deck
  2. Rhystic Study 66ר 0,3 pro Partie · 234 Partien im Deck
  3. Vandalblast 40ר 0,2 pro Partie · 234 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 15 % der 645 Angreifer geblockt, davon 11 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Ape Token 3×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Birgi, God of Storytelling // Harnfel, Horn of Bounty 0 %gewirkt in 0 von 234 Partien
  2. Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 234 Partien
  3. Chain of Vapor 0 %gewirkt in 0 von 234 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 32 Siege kamen

  • bis Zug 73 %
  • Zug 8–931 %
  • Zug 10–1125 %
  • Zug 12–1319 %
  • ab Zug 1422 %

Kombos im Spiel belegt Hullbreaker Horror + Sol Ring: alle Teile gewirkt in 8 Partien, davon 3 gewonnen · Curiosity + Niv-Mizzet, Parun: alle Teile gewirkt in 8 Partien, davon 6 gewonnen · Niv-Mizzet, Parun + Niv-Mizzet, Visionary: alle Teile gewirkt in 5 Partien, davon 3 gewonnen · Niv-Mizzet, Parun + Ophidian Eye: alle Teile gewirkt in 8 Partien, davon 5 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,01

4
0
30
1
13
2
11
3
4
4
1
5
3
6
1
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
12 / 12
Kartenziehen
22 / 16
Removal
18 / 12
Board Wipe
2 / 2
Schutz
2 / 2
Strategie
11 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 67 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
13
Spontanzauber
28
Hexereien
11
Artefakte
11
Verzauberungen
4
Länder
32

Teuerste Karten

Rhystic Study
36,66 €
Jeska's Will
31,27 €
Scalding Tarn
28,11 €
Lotus Petal
25,96 €
Otawara, Soaring City
25,32 €
Birgi, God of Storytelling
25,18 €
Polluted Delta
19,12 €
Training Center
16,75 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Dramatic Reversal statt Expressive Iteration · Siegquote 9 % mit, 15 % ohne (46 / 188 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Negate statt Syncopate · Siegquote 12 % mit, 18 % ohne (179 / 55 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Valley Floodcaller statt Gut Shot · Siegquote 13 % mit, 14 % ohne (47 / 187 Partien)

13 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 499,08 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

4864214051505224194239466140446252394758492164526241

Bester Platz 19 · im Schnitt Platz 45,7 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?