CommanderTestLabor EN
Preis
498,99 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
15 %31 Siege in 202 gewerteten Partien
Partien
260 (58)gespielt in 26 Turnieren, 58 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
44in der Rangliste bis 500 € · Elo 1417 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 10 Standardländer
Game Changer
2von höchstens 3 erlaubten
Kombos
2komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 26.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 500,56 € und lag damit über 500,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (25)

Spontanzauber (5)

Hexereien (3)

Artefakte (4)

Verzauberungen (26)

Länder (36)

Tom Bombadil
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (2)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • There and Back Again + Clockspinning → ∞ ETB-Auslöser von Artefakten, ∞ LTB-Auslöser von Artefakten, ∞ Opfer-Auslöser von Artefakten
  • Terra, Magical Adept // Esper Terra + Estrid's Invocation → ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ farbiges Mana

Was die Partien zeigen

Aus 202 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 91 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 14. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 11.) belegt (31 Siege)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 46 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (92 von 202 Partien)
  • Wenig Druck: nur Ø 19 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (202 Partien)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 4 % Siege, mit ihm 22 % Indiz (75 Partien ohne, 127 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 202 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Summon: Bahamut Ø 3,3traf in 27 von 202 Partien
  2. Tom Bombadil Ø 2,3traf in 59 von 202 Partien
  3. Knight Token Ø 1,5traf in 12 von 202 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Knight Token Ø 25,8traf in 12 von 202 Partien
  2. Summon: Bahamut Ø 24,3traf in 27 von 202 Partien
  3. Kraken Token Ø 15,1traf in 15 von 202 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Summon: Bahamut 23×202 Partien im Deck
  2. Knight Token 20×202 Partien im Deck
  3. O-Kagachi Made Manifest 6×202 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. One Ring to Rule Them All 187ר 0,9 pro Partie · 202 Partien im Deck
  2. The Eldest Reborn 97ר 0,5 pro Partie · 202 Partien im Deck
  3. Summon: Bahamut 77ר 0,4 pro Partie · 202 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 17 % der 1637 Angreifer geblockt, davon 10 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Squirrel Token 15×blockte in 4 Partien
  2. Zombie Token 13×blockte in 3 Partien
  3. Thopter Token 6×blockte in 4 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Inventive Iteration // Living Breakthrough 0 %gewirkt in 0 von 57 Partien
  2. Jugan Defends the Temple // Remnant of the Rising Star 0 %gewirkt in 0 von 179 Partien
  3. Azusa's Many Journeys // Likeness of the Seeker 0 %gewirkt in 0 von 202 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 31 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–90 %
  • Zug 10–1113 %
  • Zug 12–1348 %
  • ab Zug 1439 %

Kombos im Spiel belegt There and Back Again + Clockspinning: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 1 gewonnen · Terra, Magical Adept + Estrid's Invocation: alle Teile gewirkt in 8 Partien, davon 6 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,33

1
0
5
1
18
2
14
3
10
4
9
5
3
6
3
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
16 / 16
Kartenziehen
9 / 9
Removal
10 / 10
Board Wipe
2 / 2
Schutz
2 / 2
Strategie
24 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
25
Spontanzauber
5
Hexereien
3
Artefakte
4
Verzauberungen
26
Länder
36

Teuerste Karten

Urza's Saga
38,99 €
Teferi's Protection
28,06 €
Summon: Bahamut
28,02 €
Arid Mesa
27,18 €
Enlightened Tutor
25,41 €
Misty Rainforest
25,10 €
Verdant Catacombs
24,21 €
Polluted Delta
19,12 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Dryad of the Ilysian Grove statt Fable of the Mirror-Breaker // Reflection of Kiki-Jiki · Siegquote 10 % mit, 18 % ohne (60 / 142 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Summon: Titan statt The Akroan War · Siegquote 19 % mit, 13 % ohne (75 / 127 Partien)
  • kein klarer Unterschied Nature's Lore statt Fable of the Mirror-Breaker // Reflection of Kiki-Jiki · Siegquote 14 % mit, 17 % ohne (87 / 115 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck

6 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 498,99 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

4442396062544818444762423655225851342817303532483234

Bester Platz 17 · im Schnitt Platz 41,3 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?