CommanderTestLabor EN
Preis
99,78 €von 100,00 €
Siegquote gesamt
24 %61 Siege in 254 gewerteten Partien
Partien
270 (16)gespielt in 27 Turnieren, 16 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
34in der Rangliste bis 100 € · Elo 1503 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 10 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
3komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 26.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 100,30 € und lag damit über 100,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (22)

Spontanzauber (3)

Hexereien (5)

Artefakte (4)

Verzauberungen (29)

Länder (36)

Tom Bombadil
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (3)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Terra, Magical Adept // Esper Terra + … → ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ farbiges Mana
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Estrid's Invocation · Yenna, Redtooth Regent
  • There and Back Again + Clockspinning → ∞ ETB-Auslöser von Artefakten, ∞ LTB-Auslöser von Artefakten, ∞ Opfer-Auslöser von Artefakten
  • The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk + Barbara Wright + Brago, King Eternal → ∞ Züge, Lock (die Gegner können kaum noch spielen)

Commander Spellbook führt 4 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 4 Einträge anzeigen
  • There and Back Again + Clockspinning → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers
  • Terra, Magical Adept // Esper Terra + Estrid's Invocation → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite colored mana
  • Terra, Magical Adept // Esper Terra + Yenna, Redtooth Regent → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite colored mana
  • The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk + Barbara Wright + Brago, King Eternal → Infinite turns, Lock

Was die Partien zeigen

Aus 254 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 98 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 5 % Siege, mit ihm 29 % Indiz (55 Partien ohne, 199 mit Commander)
  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (61 Siege)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 37 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (95 von 254 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 254 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Tom Bombadil Ø 6,9traf in 102 von 254 Partien
  2. Kraken Token Ø 1,8traf in 23 von 254 Partien
  3. Garnet, Princess of Alexandria Ø 1,1traf in 14 von 254 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Kraken Token Ø 19,5traf in 23 von 254 Partien
  2. Garnet, Princess of Alexandria Ø 19,5traf in 14 von 254 Partien
  3. Tom Bombadil Ø 17,3traf in 102 von 254 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Tom Bombadil 39×254 Partien im Deck
  2. Wraith Token 11×254 Partien im Deck
  3. Garnet, Princess of Alexandria 6×254 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. The Eldest Reborn 138ר 0,5 pro Partie · 254 Partien im Deck
  2. One Ring to Rule Them All 96ר 0,4 pro Partie · 254 Partien im Deck
  3. Sigurd, Jarl of Ravensthorpe 72ר 0,3 pro Partie · 254 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 15 % der 2194 Angreifer geblockt, davon 14 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Goblin Token 11×blockte in 3 Partien
  2. Squee, the Immortal 8×blockte in 3 Partien
  3. Wizard Token 7×blockte in 5 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk 0 %gewirkt in 0 von 234 Partien
  2. Azusa's Many Journeys // Likeness of the Seeker 0 %gewirkt in 0 von 254 Partien
  3. Inventive Iteration // Living Breakthrough 0 %gewirkt in 0 von 254 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 61 Siege kamen

  • bis Zug 72 %
  • Zug 8–93 %
  • Zug 10–1120 %
  • Zug 12–1331 %
  • ab Zug 1444 %

Kombos im Spiel belegt There and Back Again + Clockspinning: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 2 gewonnen · Terra, Magical Adept + Estrid's Invocation: alle Teile gewirkt in 9 Partien, davon 6 gewonnen · Terra, Magical Adept + Yenna, Redtooth Regent: alle Teile gewirkt in 2 Partien, davon 1 gewonnen · The Legend of Kuruk + Barbara Wright + Brago, King Eternal: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 1 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,24

1
0
3
1
19
2
14
3
14
4
8
5
3
6
1
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
16 / 16
Kartenziehen
9 / 9
Removal
8 / 10
Board Wipe
3 / 2
Schutz
1 / 2
Strategie
26 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
22
Spontanzauber
3
Hexereien
5
Artefakte
4
Verzauberungen
29
Länder
36

Teuerste Karten

Heroic Intervention
10,37 €
Hall of Heliod's Generosity
7,39 €
Kiora Bests the Sea God
5,91 €
There and Back Again
5,14 €
Sanctum Weaver
3,93 €
The Legend of Kuruk
3,40 €
Setessan Champion
3,38 €
Sterling Grove
2,88 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Clash of the Eikons statt Summon: Valefor · Siegquote 22 % mit, 28 % ohne (179 / 75 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck

5 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 99,78 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

183149364049293957323032165918391563321344254328262513

Bester Platz 13 · im Schnitt Platz 33,4 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 27 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?