CommanderTestLabor EN
Preis
199,02 €von 200,00 €
Siegquote gesamt
28 %65 Siege in 234 gewerteten Partien
Partien
261 (27)gespielt in 26 Turnieren, 27 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
27in der Rangliste bis 200 € · Elo 1550 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 10 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
2komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Zeitlimit-Hinweis: 10 % der Partien dieses Decks liefen auch im dritten Versuch bis zum Zeitlimit ohne Sieger (alle Decks dieser Preisklasse: 7 %). Meist hängt die Forge-KI dann in einer Schleife fest, etwa mit vielen Spielsteinen. Diese Partien zählen nicht – die Siegquote ist darum etwas weniger aussagekräftig.

Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 26.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 200,67 € und lag damit über 200,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (25)

Spontanzauber (4)

Hexereien (5)

Artefakte (4)

Verzauberungen (25)

Länder (36)

Tom Bombadil
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (2)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • There and Back Again + Clockspinning → ∞ ETB-Auslöser von Artefakten, ∞ LTB-Auslöser von Artefakten, ∞ Opfer-Auslöser von Artefakten
  • Terra, Magical Adept // Esper Terra + Estrid's Invocation → ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ farbiges Mana

Was die Partien zeigen

Aus 234 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 88 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 4 % Siege, mit ihm 34 % Indiz (48 Partien ohne, 186 mit Commander)
  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (65 Siege)
  • Anfällig für direkten Schaden: nur 44 % der Niederlagen durch Kampf, der Rest durch Zauber, Entzug oder Fähigkeiten (Schnitt aller Decks: 60 % Kampf) belegt (74 von 169 Niederlagen)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 234 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Summon: Bahamut Ø 4,5traf in 29 von 234 Partien
  2. Tom Bombadil Ø 4,2traf in 90 von 234 Partien
  3. Kraken Token Ø 2,1traf in 31 von 234 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Summon: Bahamut Ø 36,0traf in 29 von 234 Partien
  2. O-Kagachi Made Manifest Ø 17,2traf in 17 von 234 Partien
  3. Kraken Token Ø 15,5traf in 31 von 234 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Summon: Bahamut 36×234 Partien im Deck
  2. Knight Token 16×234 Partien im Deck
  3. O-Kagachi Made Manifest 11×234 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Summon: Bahamut 98ר 0,4 pro Partie · 234 Partien im Deck
  2. One Ring to Rule Them All 96ר 0,4 pro Partie · 234 Partien im Deck
  3. The Eldest Reborn 87ר 0,4 pro Partie · 234 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 18 % der 2520 Angreifer geblockt, davon 14 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Thopter Token 20×blockte in 4 Partien
  2. Elemental Token 16×blockte in 3 Partien
  3. Elf Warrior Token 14×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Azusa's Many Journeys // Likeness of the Seeker 0 %gewirkt in 0 von 234 Partien
  2. Inventive Iteration // Living Breakthrough 0 %gewirkt in 0 von 234 Partien
  3. Jugan Defends the Temple // Remnant of the Rising Star 0 %gewirkt in 0 von 234 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 65 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–90 %
  • Zug 10–1120 %
  • Zug 12–1342 %
  • ab Zug 1438 %

Kombos im Spiel belegt There and Back Again + Clockspinning: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Terra, Magical Adept + Estrid's Invocation: alle Teile gewirkt in 6 Partien, davon 4 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,35

1
0
4
1
18
2
15
3
11
4
8
5
3
6
3
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
17 / 16
Kartenziehen
9 / 9
Removal
10 / 10
Board Wipe
2 / 2
Schutz
2 / 2
Strategie
23 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
25
Spontanzauber
4
Hexereien
5
Artefakte
4
Verzauberungen
25
Länder
36

Teuerste Karten

Teferi's Protection
28,06 €
Summon: Bahamut
28,02 €
Narci, Fable Singer
11,56 €
Summon: Knights of Round
11,50 €
Heroic Intervention
10,37 €
Hallowed Fountain
8,01 €
Hall of Heliod's Generosity
7,39 €
Temple Garden
7,09 €

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 199,02 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

2513442226382141404945203511293219191024431111263121

Bester Platz 10 · im Schnitt Platz 27,2 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?