CommanderTestLabor EN
Preis
399,59 €von 400,00 €
Siegquote gesamt
22 %9 Siege in 40 gewerteten Partien
Partien
40gespielt in 4 Turnieren
Platz
37in der Rangliste bis 400 € · Elo 1477 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 14 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 400 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (18)

Spontanzauber (10)

Hexereien (14)

Artefakte (14)

Verzauberungen (7)

Länder (36)

Sauron, the Dark Lord
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Fall of Cair Andros + Blasphemous Act → ∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur, Fast ∞ Schaden an Kreaturen

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Dimir Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Faithless Looting: KI kann sie nicht spielen
  • Swan Song: KI kann sie nicht spielen
  • Toxic Deluge: KI kann sie nicht spielen
  • Windfall: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Cavern-Hoard Dragon: Ersatz
  • Sauron, the Necromancer: Ersatz
  • Smaug, Wicked Worm: Ersatz
  • Thrill of Possibility: Ersatz
  • Worn Powerstone: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 94 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 42 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (17 von 40 Partien)
  • Scheidet früh aus: in Niederlagen im Schnitt schon im 8. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (31 Niederlagen)
  • Wenig Druck: nur Ø 24 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 28) belegt (40 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 40 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Orc Army Token Ø 8,8traf in 20 von 40 Partien
  2. Sauron, the Dark Lord Ø 4,3traf in 20 von 40 Partien
  3. Witch-king of Angmar Ø 1,6traf in 6 von 40 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Orc Army Token Ø 17,5traf in 20 von 40 Partien
  2. Cavern-Hoard Dragon Ø 11,2traf in 4 von 40 Partien
  3. Witch-king of Angmar Ø 10,5traf in 6 von 40 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Orc Army Token 14×40 Partien im Deck
  2. Sauron, Lord of the Rings 3×40 Partien im Deck
  3. Sauron, the Dark Lord 3×40 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Living Death 10ר 0,2 pro Partie · 40 Partien im Deck
  2. Sauron, the Dark Lord 7ר 0,2 pro Partie · 40 Partien im Deck
  3. One Ring to Rule Them All 7ר 0,2 pro Partie · 40 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 22 % der 275 Angreifer geblockt, davon 13 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Foray of Orcs 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  2. My Precious // Allure of Power 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  3. Orcish Medicine 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 9 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–90 %
  • Zug 10–1156 %
  • Zug 12–1322 %
  • ab Zug 1422 %

Kombos im Spiel belegt Fall of Cair Andros + Blasphemous Act: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,97

0
9
1
19
2
18
3
8
4
6
5
6
3
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
11 / 9
Kartenziehen
9 / 6
Removal
11 / 10
Board Wipe
4 / 3
Schutz
3 / 3
Strategie
25 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
18
Spontanzauber
10
Hexereien
14
Artefakte
14
Verzauberungen
7
Länder
36

Teuerste Karten

Orcish Bowmasters
35,95 €
Scalding Tarn
28,21 €
Morphic Pool
27,94 €
Cyclonic Rift
23,47 €
Nazgûl
20,32 €
Palantír of Orthanc
19,20 €
Polluted Delta
18,45 €
Shadowspear
18,42 €

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 399,59 € Cardmarket-Durchschnitt vom 29.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

23493031

Bester Platz 23 · im Schnitt Platz 33,2 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 4 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?