CommanderTestLabor EN
Preis
99,90 €von 100,00 €
Siegquote gesamt
14 %35 Siege in 257 gewerteten Partien
Partien
270 (13)gespielt in 27 Turnieren, 13 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
53in der Rangliste bis 100 € · Elo 1364 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 14 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (19)

Spontanzauber (12)

Hexereien (13)

Artefakte (13)

Verzauberungen (6)

Länder (36)

Sauron, the Dark Lord
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Fall of Cair Andros + Blasphemous Act → ∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur, Fast ∞ Schaden an Kreaturen

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Decree of Pain: KI kann sie nicht spielen
  • Dimir Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Faithless Looting: KI kann sie nicht spielen
  • Rakdos Signet: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Bilbo, Retired Burglar: Ersatz
  • Consider: Ersatz
  • Languish: Ersatz
  • Worn Powerstone: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 257 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 90 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Angriffe werden oft geblockt: 27 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 19 %) belegt (1826 Angreifer in 217 Partien)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 34 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (88 von 257 Partien)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 3 % Siege, mit ihm 15 % Indiz (29 Partien ohne, 228 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 257 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Orc Army Token Ø 9,6traf in 153 von 257 Partien
  2. Sauron, the Dark Lord Ø 6,6traf in 131 von 257 Partien
  3. The Great Goblin Ø 2,9traf in 39 von 257 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. The Great Goblin Ø 19,1traf in 39 von 257 Partien
  2. Fiery Inscription Ø 16,3traf in 10 von 257 Partien
  3. Orc Army Token Ø 16,2traf in 153 von 257 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Orc Army Token 46×257 Partien im Deck
  2. Sauron, the Dark Lord 19×257 Partien im Deck
  3. The Great Goblin 18×257 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Sauron, the Dark Lord 287ר 1,1 pro Partie · 257 Partien im Deck
  2. Living Death 130ר 0,8 pro Partie · 171 Partien im Deck
  3. One Ring to Rule Them All 116ר 0,5 pro Partie · 257 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 27 % der 1826 Angreifer geblockt, davon 11 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Thopter Token 16×blockte in 7 Partien
  2. Insect Token 9×blockte in 4 Partien
  3. Soldier Token 7×blockte in 6 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Foray of Orcs 0 %gewirkt in 0 von 257 Partien
  2. My Precious // Allure of Power 0 %gewirkt in 0 von 257 Partien
  3. Sauron's Ransom 0 %gewirkt in 0 von 257 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 35 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–93 %
  • Zug 10–1129 %
  • Zug 12–1337 %
  • ab Zug 1431 %

Kombos im Spiel belegt Fall of Cair Andros + Blasphemous Act: alle Teile gewirkt in 6 Partien, davon 3 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,14

0
6
1
23
2
14
3
8
4
8
5
6
4
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
12 / 9
Kartenziehen
9 / 6
Removal
12 / 10
Board Wipe
3 / 3
Schutz
3 / 3
Strategie
24 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
19
Spontanzauber
12
Hexereien
13
Artefakte
13
Verzauberungen
6
Länder
36

Teuerste Karten

Relic of Sauron
10,11 €
Witch-king of Angmar
9,95 €
Reanimate
8,15 €
Call of the Ring
3,96 €
Living Death
3,74 €
Lord of the Nazgûl
3,41 €
An Offer You Can't Refuse
3,03 €
In the Darkness Bind Them
2,31 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Mordor Muster statt Smaug, Wicked Worm · Siegquote 15 % mit, 8 % ohne (204 / 53 Partien)
  • kein klarer Unterschied Fiery Inscription statt Wonder · Siegquote 12 % mit, 16 % ohne (136 / 121 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Sam's Desperate Rescue statt Fiery Inscription · Siegquote 10 % mit, 14 % ohne (48 / 209 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Book of Mazarbul statt Wonder · Siegquote 12 % mit, 15 % ohne (86 / 171 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck

9 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 99,90 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

566359503240304950534855573863266434645855275936432447

Bester Platz 24 · im Schnitt Platz 47,4 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 27 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?