CommanderTestLabor EN
Preis
491,23 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
18 %43 Siege in 241 gewerteten Partien
Partien
260 (19)gespielt in 26 Turnieren, 19 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
40in der Rangliste bis 500 € · Elo 1437 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 14 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (19)

Spontanzauber (10)

Hexereien (12)

Artefakte (14)

Verzauberungen (8)

Länder (36)

Sauron, the Dark Lord
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Fall of Cair Andros + Blasphemous Act → ∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur, Fast ∞ Schaden an Kreaturen

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Dimir Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Faithless Looting: KI kann sie nicht spielen
  • Swan Song: KI kann sie nicht spielen
  • Toxic Deluge: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Archfiend of Ifnir: Ersatz
  • Black Market Connections: Ersatz
  • Foray of Orcs: Ersatz
  • Spiteful Banditry: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 241 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 88 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Steckt Entfernung gut weg: 20 % Siege wenn die Gegner 5+ Entfernungszauber wirkten, 0 % bei höchstens einem (Schnitt aller Decks: 22 % zu 29 %) Indiz (122 / 15 Partien)

Schwächen

  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 0 % Siege, mit ihm 23 % Indiz (55 Partien ohne, 186 mit Commander)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 37 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (90 von 241 Partien)
  • Angriffe werden oft geblockt: 22 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 16 %) belegt (1726 Angreifer in 241 Partien)
  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 12. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 11.) belegt (43 Siege)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 241 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Orc Army Token Ø 9,2traf in 135 von 241 Partien
  2. Sauron, the Dark Lord Ø 6,0traf in 104 von 241 Partien
  3. The Great Goblin Ø 2,0traf in 35 von 241 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Orc Army Token Ø 16,5traf in 135 von 241 Partien
  2. Sauron, the Dark Lord Ø 13,9traf in 104 von 241 Partien
  3. The Great Goblin Ø 13,7traf in 35 von 241 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Orc Army Token 50×241 Partien im Deck
  2. Sauron, the Dark Lord 20×241 Partien im Deck
  3. The Great Goblin 10×241 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Sauron, the Dark Lord 208ר 0,9 pro Partie · 241 Partien im Deck
  2. One Ring to Rule Them All 95ר 0,4 pro Partie · 241 Partien im Deck
  3. Living Death 68ר 0,3 pro Partie · 241 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 22 % der 1726 Angreifer geblockt, davon 10 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Zombie Token 10×blockte in 4 Partien
  2. Soldier Token 9×blockte in 5 Partien
  3. Sam, Loyal Attendant 6×blockte in 5 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. My Precious // Allure of Power 0 %gewirkt in 0 von 241 Partien
  2. Sauron's Ransom 0 %gewirkt in 0 von 241 Partien
  3. Orcish Medicine 0 %gewirkt in 1 von 241 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 43 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–97 %
  • Zug 10–1142 %
  • Zug 12–1326 %
  • ab Zug 1426 %

Kombos im Spiel belegt Fall of Cair Andros + Blasphemous Act: alle Teile gewirkt in 9 Partien, davon 3 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,05

0
9
1
19
2
18
3
7
4
6
5
6
4
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
11 / 9
Kartenziehen
8 / 6
Removal
11 / 10
Board Wipe
3 / 3
Schutz
3 / 3
Strategie
27 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
19
Spontanzauber
10
Hexereien
12
Artefakte
14
Verzauberungen
8
Länder
36

Teuerste Karten

Mana Drain
44,28 €
Rhystic Study
36,66 €
Orcish Bowmasters
35,30 €
Morphic Pool
28,83 €
Scalding Tarn
28,11 €
Warg Rider
25,78 €
Nazgûl
20,25 €
Polluted Delta
19,12 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Thrill of Possibility statt Birthday Escape · Siegquote 21 % mit, 17 % ohne (56 / 185 Partien)
  • kein klarer Unterschied Sauron, the Necromancer statt Foray of Orcs · Siegquote 21 % mit, 17 % ohne (57 / 184 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Black Market Connections statt Inherited Envelope · Siegquote 17 % mit, 19 % ohne (168 / 73 Partien)

6 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 491,23 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

3255232253203062282755524143414636434247413648381849

Bester Platz 18 · im Schnitt Platz 39,5 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?