CommanderTestLabor EN
Preis
199,37 €von 200,00 €
Siegquote gesamt
10 %24 Siege in 240 gewerteten Partien
Partien
260 (20)gespielt in 26 Turnieren, 20 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
58in der Rangliste bis 200 € · Elo 1314 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 9 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
4komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 200,13 € und lag damit über 200,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (21)

Spontanzauber (18)

Hexereien (9)

Artefakte (9)

Verzauberungen (7)

Länder (35)

Kenrith, the Returned King
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (4)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Bloom Tender + Freed from the Real → ∞ nicht-blaues Mana in den Farben deiner bleibenden Karten, ∞ Mana in den Farben deiner bleibenden Karten, ∞ Mana, das deine Länder erzeugen können
    Beispiel – 8 Fassungen mit diesen Karten: Freed from the Real · Pemmin's Aura · Bloom Tender · Incubation Druid · Selvala, Heart of the Wilds · Faeburrow Elder
  • Emiel the Blessed + Derevi, Empyrial Tactician + … → ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Enttappen deiner bleibenden Karten
    6 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Faeburrow Elder · Bloom Tender · Selvala, Heart of the Wilds · Basalt Monolith · Lightning Greaves · Incubation Druid
  • Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + … → ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Mana, das deine Länder erzeugen können
    4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Training Grounds · Biomancer's Familiar · Zirda, the Dawnwaker · Agatha of the Vile Cauldron
  • Zirda, the Dawnwaker + Basalt Monolith → ∞ farbloses Mana

Commander Spellbook führt 19 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 19 Einträge anzeigen
  • Bloom Tender + Freed from the Real → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
  • Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Bloom Tender → Infinite untap of permanents you control, Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
  • Bloom Tender + Pemmin's Aura → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
  • Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Faeburrow Elder → Infinite untap of permanents you control, Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
  • Incubation Druid + Freed from the Real → Infinite mana lands you control can produce
  • Selvala, Heart of the Wilds + Freed from the Real → Infinite colored mana
  • Zirda, the Dawnwaker + Basalt Monolith → Infinite colorless mana
  • Faeburrow Elder + Freed from the Real → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
  • Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Selvala, Heart of the Wilds → Infinite untap of permanents you control, Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
  • Incubation Druid + Pemmin's Aura → Infinite mana lands you control can produce
  • Selvala, Heart of the Wilds + Pemmin's Aura → Infinite colored mana
  • Faeburrow Elder + Pemmin's Aura → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
  • Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + Training Grounds → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite mana lands you control can produce
  • Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + Biomancer's Familiar → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite mana lands you control can produce
  • Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Basalt Monolith → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
  • Emiel the Blessed + Faeburrow Elder + Lightning Greaves → Infinite blinking, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB
  • Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + Zirda, the Dawnwaker → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite mana lands you control can produce
  • Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Incubation Druid → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
  • Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + Agatha of the Vile Cauldron → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite mana lands you control can produce

Was die Partien zeigen

Aus 240 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 14 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (240 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,24 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (240 Partien)
  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (24 Siege)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 240 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Kenrith, the Returned King Ø 8,9traf in 124 von 240 Partien
  2. Derevi, Empyrial Tactician Ø 0,7traf in 23 von 240 Partien
  3. Emiel the Blessed Ø 0,6traf in 22 von 240 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Kenrith, the Returned King Ø 17,2traf in 124 von 240 Partien
  2. Gluntch, the Bestower Ø 9,7traf in 14 von 240 Partien
  3. Faeburrow Elder Ø 8,8traf in 15 von 240 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Kenrith, the Returned King 41×240 Partien im Deck
  2. Agatha of the Vile Cauldron 2×240 Partien im Deck
  3. Biomancer's Familiar 2×240 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Culling Ritual 105ר 0,4 pro Partie · 240 Partien im Deck
  2. Mystic Remora 104ר 0,4 pro Partie · 240 Partien im Deck
  3. Generous Gift 51ר 0,2 pro Partie · 240 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 16 % der 969 Angreifer geblockt, davon 13 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Ashling, the Limitless 4×blockte in 3 Partien
  2. Elephant Token 3×blockte in 3 Partien
  3. Servo Token 3×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Neoform 0 %gewirkt in 0 von 233 Partien
  2. Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 240 Partien
  3. Cloud of Faeries 0 %gewirkt in 0 von 240 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 24 Siege kamen

  • bis Zug 74 %
  • Zug 8–98 %
  • Zug 10–1121 %
  • Zug 12–1338 %
  • ab Zug 1429 %

Kombos im Spiel belegt Bloom Tender + Freed from the Real: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Bloom Tender: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 0 gewonnen · Bloom Tender + Pemmin's Aura: alle Teile gewirkt in 10 Partien, davon 1 gewonnen · Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Faeburrow Elder: alle Teile gewirkt in 2 Partien, davon 1 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,27

0
17
1
22
2
19
3
4
4
1
5
1
6
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
24 / 20
Kartenziehen
6 / 6
Removal
13 / 8
Board Wipe
2 / 2
Schutz
4 / 4
Strategie
15 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
21
Spontanzauber
18
Hexereien
9
Artefakte
9
Verzauberungen
7
Länder
35

Teuerste Karten

Bloom Tender
13,11 €
Swan Song
10,68 €
Emiel the Blessed
10,49 €
Heroic Intervention
10,37 €
Windswept Heath
10,30 €
Seedborn Muse
10,06 €
Mystic Remora
9,37 €
City of Brass
8,61 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Commander's Sphere statt Kodama's Reach · Siegquote 12 % mit, 10 % ohne (52 / 188 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Kodama's Reach statt Thought Vessel · Siegquote 10 % mit, 10 % ohne (67 / 173 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Llanowar Elves statt Thought Vessel · Siegquote 10 % mit, 10 % ohne (112 / 128 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck

5 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 199,37 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

3338593663603350582831605242625754525551554562456260

Bester Platz 28 · im Schnitt Platz 50,1 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?