- Preis
- 199,37 €von 200,00 €
- Siegquote gesamt
- 10 %24 Siege in 240 gewerteten Partien
- Partien
- 260 (20)gespielt in 26 Turnieren, 20 am Zeitlimit nicht gewertet
- Platz
- 58in der Rangliste bis 200 € · Elo 1314 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 35 Länder, davon 9 Standardländer
- Game Changer
- 3von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 4komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 200,13 € und lag damit über 200,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.
Commander (1)
Kreaturen (21)
- Bloom Tender RampKombo13,11 €
- Emiel the BlessedKombo10,49 €
- Seedborn MuseGame Changer10,06 €
- Noble Hierarch Ramp8,02 €
- Selvala, Heart of the Wilds RampKombo4,64 €
- Birds of Paradise Ramp3,00 €
- Agatha of the Vile CauldronKombo2,74 €
- Derevi, Empyrial TacticianKombo2,08 €
- Incubation Druid RampKombo1,38 €
- Simian Spirit Guide Ramp1,35 €
- Elvish Spirit Guide Ramp1,21 €
- Ignoble Hierarch Ramp1,16 €
- Biomancer's FamiliarKombo1,04 €
- Eternal Witness0,69 €
- Zirda, the DawnwakerKombo0,68 €
- Faeburrow Elder RampKombo0,66 €
- Gluntch, the Bestower Ramp0,32 €
- Kwain, Itinerant Meddler Kartenziehen0,23 €
- Selvala, Explorer Returned RampKI kann nicht0,21 €
- Cloud of Faeries KartenziehenKombo0,11 €
- Humble Defector Kartenziehen0,09 €
Spontanzauber (18)
- Swan Song RemovalKI kann nicht10,68 €
- Heroic Intervention Schutz10,37 €
- Mental Misstep Removal6,23 €
- Flusterstorm Removal3,53 €
- Crop Rotation RampGame ChangerKI eingeschränkt3,43 €
- An Offer You Can't Refuse Removal3,03 €
- Veil of Summer SchutzKI eingeschränkt3,00 €
- Borne Upon a Wind Kartenziehen2,58 €
- Arcane Denial Removal1,82 €
- Abrupt Decay Removal1,67 €
- Into the Flood Maw Removal1,41 €
- Dark Ritual1,26 €
- Assassin's Trophy Removal1,15 €
- Swords to Plowshares Removal1,03 €
- Counterspell Removal1,02 €
- Path to Exile Removal0,83 €
- Generous Gift Removal0,56 €
- Beast Within RemovalKI kann nicht0,45 €
Hexereien (9)
- Farewell Board WipeGame Changer4,11 €
- Nature's Lore Ramp2,05 €
- Tempt with Discovery Ramp1,45 €
- Culling Ritual Board Wipe0,87 €
- NeoformKI eingeschränkt0,81 €
- Farseek RampKI eingeschränkt0,56 €
- Sevinne's ReclamationKI eingeschränkt0,39 €
- Cultivate Ramp0,21 €
- Rampant Growth Ramp0,17 €
Artefakte (9)
- Lightning Greaves SchutzKombo3,08 €
- Basalt Monolith RampKomboKI eingeschränkt3,00 €
- Wishclaw Talisman1,97 €
- Howling Mine Kartenziehen1,77 €
- Sol Ring Ramp0,74 €
- Fellwar Stone Ramp0,73 €
- Arcane Signet Ramp0,39 €
- Chromatic Lantern Ramp0,36 €
- Wayfarer's Bauble Ramp0,21 €
Verzauberungen (7)
- Mystic Remora KartenziehenKI eingeschränkt9,37 €
- Pemmin's Aura SchutzKombo5,17 €
- Training GroundsKombo4,12 €
- Freed from the RealKomboKI kann nicht3,97 €
- Propaganda2,29 €
- Wilderness Reclamation1,37 €
- Rites of Flourishing Ramp0,34 €
Länder (35)
- Windswept Heath10,30 €
- City of Brass8,61 €
- Temple Garden7,09 €
- Reliquary Tower1,61 €
- Arcane Sanctum0,31 €
- Rogue's Passage0,29 €
- Sunken Hollow0,29 €
- Battlefield Forge0,25 €
- Smoldering Marsh0,25 €
- Seaside Citadel0,23 €
- Canopy Vista0,21 €
- Cinder Glade0,20 €
- Command Tower0,19 €
- Jungle Shrine0,19 €
- Opulent Palace0,19 €
- Prairie Stream0,19 €
- Nomad Outpost0,18 €
- Sandsteppe Citadel0,17 €
- Frontier Bivouac0,16 €
- Exotic Orchard0,14 €
- Mystic Monastery0,12 €
- Path of Ancestry0,10 €
- Ash Barrens0,09 €
- Gateway Plaza0,07 €
- Terramorphic Expanse0,06 €
- Evolving Wilds0,03 €
- 1× Swamp
- 4× Forest
- 2× Island
- 2× Plains
Kombos im Deck (4)
Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.
- Bloom Tender + Freed from the Real → ∞ nicht-blaues Mana in den Farben deiner bleibenden Karten, ∞ Mana in den Farben deiner bleibenden Karten, ∞ Mana, das deine Länder erzeugen können
Beispiel – 8 Fassungen mit diesen Karten: Freed from the Real · Pemmin's Aura · Bloom Tender · Incubation Druid · Selvala, Heart of the Wilds · Faeburrow Elder - Emiel the Blessed + Derevi, Empyrial Tactician + … → ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Enttappen deiner bleibenden Karten
6 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Faeburrow Elder · Bloom Tender · Selvala, Heart of the Wilds · Basalt Monolith · Lightning Greaves · Incubation Druid - Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + … → ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Mana, das deine Länder erzeugen können
4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Training Grounds · Biomancer's Familiar · Zirda, the Dawnwaker · Agatha of the Vile Cauldron - Zirda, the Dawnwaker + Basalt Monolith → ∞ farbloses Mana
Commander Spellbook führt 19 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.
Alle 19 Einträge anzeigen
- Bloom Tender + Freed from the Real → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
- Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Bloom Tender → Infinite untap of permanents you control, Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
- Bloom Tender + Pemmin's Aura → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
- Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Faeburrow Elder → Infinite untap of permanents you control, Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
- Incubation Druid + Freed from the Real → Infinite mana lands you control can produce
- Selvala, Heart of the Wilds + Freed from the Real → Infinite colored mana
- Zirda, the Dawnwaker + Basalt Monolith → Infinite colorless mana
- Faeburrow Elder + Freed from the Real → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
- Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Selvala, Heart of the Wilds → Infinite untap of permanents you control, Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
- Incubation Druid + Pemmin's Aura → Infinite mana lands you control can produce
- Selvala, Heart of the Wilds + Pemmin's Aura → Infinite colored mana
- Faeburrow Elder + Pemmin's Aura → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
- Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + Training Grounds → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite mana lands you control can produce
- Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + Biomancer's Familiar → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite mana lands you control can produce
- Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Basalt Monolith → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
- Emiel the Blessed + Faeburrow Elder + Lightning Greaves → Infinite blinking, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB
- Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + Zirda, the Dawnwaker → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite mana lands you control can produce
- Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Incubation Druid → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
- Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + Agatha of the Vile Cauldron → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite mana lands you control can produce
Was die Partien zeigen
Aus 240 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden
Stärken
Keine eindeutige Stärke in den Logs.
Schwächen
- Wenig Druck: nur Ø 14 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (240 Partien)
- Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,24 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (240 Partien)
- Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (24 Siege)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 240 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Kenrith, the Returned King Ø 8,9traf in 124 von 240 Partien
- Derevi, Empyrial Tactician Ø 0,7traf in 23 von 240 Partien
- Emiel the Blessed Ø 0,6traf in 22 von 240 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Kenrith, the Returned King Ø 17,2traf in 124 von 240 Partien
- Gluntch, the Bestower Ø 9,7traf in 14 von 240 Partien
- Faeburrow Elder Ø 8,8traf in 15 von 240 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Kenrith, the Returned King 41×240 Partien im Deck
- Agatha of the Vile Cauldron 2×240 Partien im Deck
- Biomancer's Familiar 2×240 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Culling Ritual 105ר 0,4 pro Partie · 240 Partien im Deck
- Mystic Remora 104ר 0,4 pro Partie · 240 Partien im Deck
- Generous Gift 51ר 0,2 pro Partie · 240 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 16 % der 969 Angreifer geblockt, davon 13 % durch Flieger oder Reichweite
- Ashling, the Limitless 4×blockte in 3 Partien
- Elephant Token 3×blockte in 3 Partien
- Servo Token 3×blockte in 3 Partien
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Neoform 0 %gewirkt in 0 von 233 Partien
- Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 240 Partien
- Cloud of Faeries 0 %gewirkt in 0 von 240 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 24 Siege kamen
- bis Zug 74 %
- Zug 8–98 %
- Zug 10–1121 %
- Zug 12–1338 %
- ab Zug 1429 %
Kombos im Spiel belegt Bloom Tender + Freed from the Real: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Bloom Tender: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 0 gewonnen · Bloom Tender + Pemmin's Aura: alle Teile gewirkt in 10 Partien, davon 1 gewonnen · Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Faeburrow Elder: alle Teile gewirkt in 2 Partien, davon 1 gewonnen
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 2,27
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
- kein klarer Unterschied Commander's Sphere statt Kodama's Reach · Siegquote 12 % mit, 10 % ohne (52 / 188 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
- kein klarer Unterschied Kodama's Reach statt Thought Vessel · Siegquote 10 % mit, 10 % ohne (67 / 173 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
- kein klarer Unterschied Llanowar Elves statt Thought Vessel · Siegquote 10 % mit, 10 % ohne (112 / 128 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
5 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 199,37 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 28 · im Schnitt Platz 50,1 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 26 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
