CommanderTestLabor EN
Preis
498,01 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
4 %6 Siege in 165 gewerteten Partien
Partien
260 (95)gespielt in 26 Turnieren, 95 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
63in der Rangliste bis 500 € · Elo 1168 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 9 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
4komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Zeitlimit-Hinweis: 37 % der Partien dieses Decks liefen auch im dritten Versuch bis zum Zeitlimit ohne Sieger (alle Decks dieser Preisklasse: 17 %). Meist hängt die Forge-KI dann in einer Schleife fest, etwa mit vielen Spielsteinen. Diese Partien zählen nicht – die Siegquote ist darum etwas weniger aussagekräftig.

KI-Hinweis: 6 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 7 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 500,31 € und lag damit über 500,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (23)

Spontanzauber (17)

Hexereien (8)

Artefakte (8)

Verzauberungen (8)

Länder (35)

Kenrith, the Returned King
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (4)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Kinnan, Bonder Prodigy + Freed from the Real → ∞ nicht-blaues Mana in den Farben deiner bleibenden Karten, ∞ Mana in den Farben deiner bleibenden Karten, ∞ farbloses Mana
    Beispiel – 10 Fassungen mit diesen Karten: Freed from the Real · Pemmin's Aura · Kinnan, Bonder Prodigy · Basalt Monolith · Bloom Tender · Incubation Druid · Faeburrow Elder · Zirda, the Dawnwaker
  • Emiel the Blessed + Derevi, Empyrial Tactician + … → ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Enttappen deiner bleibenden Karten
    5 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Faeburrow Elder · Bloom Tender · Basalt Monolith · Lightning Greaves · Incubation Druid
  • Faerie Mastermind + Smothering Tithe + … → Infinite card draw for all players, Infinite draw triggers for all players, Fast ∞ farbiges Mana
    4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Kinnan, Bonder Prodigy · Training Grounds · Biomancer's Familiar · Zirda, the Dawnwaker
  • Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + … → ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Mana, das deine Länder erzeugen können
    4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Training Grounds · Biomancer's Familiar · Zirda, the Dawnwaker · Agatha of the Vile Cauldron

Commander Spellbook führt 23 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 23 Einträge anzeigen
  • Kinnan, Bonder Prodigy + Basalt Monolith → Infinite colorless mana
  • Bloom Tender + Freed from the Real → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
  • Kinnan, Bonder Prodigy + Freed from the Real → Infinite blue mana, Infinite mana a specific creature can produce, Put most creature cards from your library onto the battlefield
  • Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Bloom Tender → Infinite untap of permanents you control, Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
  • Bloom Tender + Pemmin's Aura → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
  • Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Faeburrow Elder → Infinite untap of permanents you control, Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
  • Incubation Druid + Freed from the Real → Infinite mana lands you control can produce
  • Faerie Mastermind + Smothering Tithe + Kinnan, Bonder Prodigy → Infinite card draw for all players, Infinite draw triggers for all players, Near-infinite Treasure tokens
  • Kinnan, Bonder Prodigy + Pemmin's Aura → Infinite blue mana, Infinite mana a specific creature can produce, Put most creature cards from your library onto the battlefield
  • Zirda, the Dawnwaker + Basalt Monolith → Infinite colorless mana
  • Faeburrow Elder + Freed from the Real → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
  • Incubation Druid + Pemmin's Aura → Infinite mana lands you control can produce
  • Faerie Mastermind + Smothering Tithe + Training Grounds → Infinite card draw for all players, Infinite draw triggers for all players, Near-infinite colored mana
  • Faerie Mastermind + Smothering Tithe + Biomancer's Familiar → Infinite card draw for all players, Infinite draw triggers for all players, Near-infinite colored mana
  • Faeburrow Elder + Pemmin's Aura → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
  • Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + Training Grounds → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite mana lands you control can produce
  • Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + Biomancer's Familiar → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite mana lands you control can produce
  • Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Basalt Monolith → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
  • Emiel the Blessed + Faeburrow Elder + Lightning Greaves → Infinite blinking, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB
  • Faerie Mastermind + Smothering Tithe + Zirda, the Dawnwaker → Infinite card draw for all players, Infinite draw triggers for all players, Near-infinite colored mana
  • Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + Zirda, the Dawnwaker → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite mana lands you control can produce
  • Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Incubation Druid → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB
  • Cloud of Faeries + Emiel the Blessed + Agatha of the Vile Cauldron → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite mana lands you control can produce

Was die Partien zeigen

Aus 165 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Kommt nach Board Wipes zurück: 4 % Siege wenn die Gegner einen Board Wipe wirkten, 2 % ohne Board Wipe (Schnitt aller Decks: 23 % zu 28 %) Indiz (120 / 45 Partien)

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 10 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (165 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,16 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (165 Partien)
  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 12. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 11.) belegt (6 Siege)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 33 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (55 von 165 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 165 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Kenrith, the Returned King Ø 6,4traf in 88 von 165 Partien
  2. Emiel the Blessed Ø 0,5traf in 14 von 165 Partien
  3. Faerie Mastermind Ø 0,4traf in 12 von 165 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Kenrith, the Returned King Ø 12,0traf in 88 von 165 Partien
  2. Emiel the Blessed Ø 6,0traf in 14 von 165 Partien
  3. Faerie Mastermind Ø 5,5traf in 12 von 165 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Kenrith, the Returned King 17×165 Partien im Deck
  2. Faerie Mastermind 3×165 Partien im Deck
  3. Breena, the Demagogue 1×16 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Culling Ritual 36ר 0,2 pro Partie · 165 Partien im Deck
  2. Path to Exile 30ר 0,2 pro Partie · 165 Partien im Deck
  3. Swords to Plowshares 24ר 0,1 pro Partie · 165 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 15 % der 481 Angreifer geblockt, davon 11 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Spirit Token 8×blockte in 6 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Neoform 0 %gewirkt in 0 von 53 Partien
  2. Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 165 Partien
  3. Cloud of Faeries 0 %gewirkt in 0 von 165 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 6 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–933 %
  • Zug 10–1117 %
  • Zug 12–130 %
  • ab Zug 1450 %

Kombos im Spiel belegt Kinnan, Bonder Prodigy + Basalt Monolith: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 0 gewonnen · Bloom Tender + Freed from the Real: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Kinnan, Bonder Prodigy + Freed from the Real: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Bloom Tender: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,09

1
0
19
1
23
2
16
3
4
4
1
5
6
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
23 / 20
Kartenziehen
7 / 6
Removal
11 / 8
Board Wipe
2 / 2
Schutz
4 / 4
Strategie
17 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
23
Spontanzauber
17
Hexereien
8
Artefakte
8
Verzauberungen
8
Länder
35

Teuerste Karten

Smothering Tithe
32,60 €
Misty Rainforest
25,10 €
Verdant Catacombs
24,21 €
Polluted Delta
19,12 €
Bloodstained Mire
17,32 €
Wooded Foothills
16,74 €
Flooded Strand
14,94 €
Pact of Negation
13,98 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Assassin's Trophy statt Arcane Denial · Siegquote 5 % mit, 1 % ohne (96 / 69 Partien)
  • kein klarer Unterschied Kwain, Itinerant Meddler statt Humble Defector · Siegquote 2 % mit, 5 % ohne (65 / 100 Partien)
  • kein klarer Unterschied Thought Vessel statt Wayfarer's Bauble · Siegquote 3 % mit, 4 % ohne (92 / 73 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Rampant Growth statt Thought Vessel · Siegquote 3 % mit, 4 % ohne (91 / 74 Partien)
  • kein klarer Unterschied Wayfarer's Bauble statt Rampant Growth · Siegquote 4 % mit, 3 % ohne (48 / 117 Partien)
  • kein klarer Unterschied Abrupt Decay statt Arcane Denial · Siegquote 3 % mit, 4 % ohne (115 / 50 Partien)

7 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 498,01 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

5246605737465557623960493758615160555357593054545058

Bester Platz 30 · im Schnitt Platz 52,2 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?