- Preis
- 99,11 €von 100,00 €
- Siegquote gesamt
- 8 %19 Siege in 239 gewerteten Partien
- Partien
- 270 (31)gespielt in 27 Turnieren, 31 am Zeitlimit nicht gewertet
- Platz
- 60in der Rangliste bis 100 € · Elo 1280 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 35 Länder, davon 9 Standardländer
- Game Changer
- 1von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 2komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
Zeitlimit-Hinweis: 11 % der Partien dieses Decks liefen auch im dritten Versuch bis zum Zeitlimit ohne Sieger (alle Decks dieser Preisklasse: 6 %). Meist hängt die Forge-KI dann in einer Schleife fest, etwa mit vielen Spielsteinen. Diese Partien zählen nicht – die Siegquote ist darum etwas weniger aussagekräftig.
KI-Hinweis: 5 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 6 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten
Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Commander (1)
- Kenrith, the Returned KingKombo1,03 €
Kreaturen (19)
- Birds of Paradise Ramp3,00 €
- Incubation Druid RampKombo1,38 €
- Simian Spirit Guide Ramp1,35 €
- Elvish Spirit Guide Ramp1,21 €
- Ignoble Hierarch Ramp1,16 €
- Biomancer's Familiar1,04 €
- Eternal Witness0,69 €
- Zirda, the Dawnwaker0,68 €
- Faeburrow Elder RampKombo0,66 €
- Gluntch, the Bestower Ramp0,32 €
- Sakura-Tribe Elder Ramp0,28 €
- Spore Frog0,28 €
- Fathom Mage Kartenziehen0,27 €
- Kwain, Itinerant Meddler Kartenziehen0,23 €
- Selvala, Explorer Returned RampKI kann nicht0,21 €
- Llanowar Elves Ramp0,15 €
- Composite Golem RampKomboKI kann nicht0,13 €
- Cloud of Faeries Kartenziehen0,11 €
- Humble Defector Kartenziehen0,09 €
Spontanzauber (19)
- Heroic Intervention Schutz10,37 €
- Flusterstorm Removal3,53 €
- Snap Removal3,15 €
- An Offer You Can't Refuse Removal3,03 €
- Veil of Summer SchutzKI eingeschränkt3,00 €
- Borne Upon a Wind Kartenziehen2,58 €
- Arcane Denial Removal1,82 €
- Abrupt Decay Removal1,67 €
- Dovin's Veto Removal1,57 €
- Into the Flood Maw Removal1,41 €
- Dark Ritual1,26 €
- Assassin's Trophy Removal1,15 €
- Brainstorm Kartenziehen1,04 €
- Swords to Plowshares Removal1,03 €
- Counterspell Removal1,02 €
- Path to Exile Removal0,83 €
- Generous Gift Removal0,56 €
- Beast Within RemovalKI kann nicht0,45 €
- Negate Removal0,09 €
Hexereien (10)
- Farewell Board WipeGame Changer4,11 €
- Nature's Lore Ramp2,05 €
- Tempt with Discovery Ramp1,45 €
- Culling Ritual Board Wipe0,87 €
- Kodama's Reach Ramp0,85 €
- NeoformKI eingeschränkt0,81 €
- Farseek RampKI eingeschränkt0,56 €
- Sevinne's ReclamationKI eingeschränkt0,39 €
- Cultivate Ramp0,21 €
- Rampant Growth Ramp0,17 €
Artefakte (10)
- Lightning Greaves Schutz3,08 €
- Wishclaw Talisman1,97 €
- Howling Mine Kartenziehen1,77 €
- Thought Vessel Ramp1,18 €
- Sol Ring Ramp0,74 €
- Fellwar Stone Ramp0,73 €
- Arcane Signet Ramp0,39 €
- Chromatic Lantern Ramp0,36 €
- Wayfarer's Bauble Ramp0,21 €
- Commander's Sphere Ramp0,06 €
Verzauberungen (6)
- Mystic Remora KartenziehenKI eingeschränkt9,37 €
- Freed from the RealKomboKI kann nicht3,97 €
- Carpet of Flowers RampKI kann nicht2,13 €
- Wilderness Reclamation1,37 €
- Rites of Flourishing Ramp0,34 €
- Happily Ever After Kartenziehen0,19 €
Länder (35)
- Reliquary Tower1,61 €
- Arcane Sanctum0,31 €
- Rogue's Passage0,29 €
- Sunken Hollow0,29 €
- Battlefield Forge0,25 €
- Smoldering Marsh0,25 €
- Seaside Citadel0,23 €
- Crumbling Necropolis0,22 €
- Canopy Vista0,21 €
- Cinder Glade0,20 €
- Command Tower0,19 €
- Jungle Shrine0,19 €
- Opulent Palace0,19 €
- Prairie Stream0,19 €
- Nomad Outpost0,18 €
- Sandsteppe Citadel0,17 €
- Frontier Bivouac0,16 €
- Exotic Orchard0,14 €
- Mystic Monastery0,12 €
- Myriad Landscape0,11 €
- Path of Ancestry0,10 €
- Temple of the False GodKI eingeschränkt0,10 €
- Ash Barrens0,09 €
- Gateway Plaza0,07 €
- Terramorphic Expanse0,06 €
- Evolving Wilds0,03 €
- 1× Swamp
- 4× Forest
- 2× Island
- 2× Plains
Kombos im Deck (2)
Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.
- Freed from the Real + … → ∞ Mana, das deine Länder erzeugen können, ∞ nicht-blaues Mana in den Farben deiner bleibenden Karten, ∞ Mana in den Farben deiner bleibenden Karten
2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Incubation Druid · Faeburrow Elder - Kenrith, the Returned King + Composite Golem → ∞ Sterbe-Auslöser, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen
Commander Spellbook führt 3 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.
Alle 3 Einträge anzeigen
- Incubation Druid + Freed from the Real → Infinite mana lands you control can produce
- Faeburrow Elder + Freed from the Real → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
- Kenrith, the Returned King + Composite Golem → Infinite death triggers, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB
Für die Forge-KI angepasst
Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.
- Beast Within: KI kann sie nicht spielen
- Carpet of Flowers: KI kann sie nicht spielen
- Composite Golem: KI kann sie nicht spielen
- Crumbling Necropolis: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- Farewell: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- Freed from the Real: KI kann sie nicht spielen
- Mystic Remora: KI spielt sie eingeschränkt
- Selvala, Explorer Returned: KI kann sie nicht spielen
- Snap: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- Temple of the False God: KI spielt sie eingeschränkt
- Agatha of the Vile Cauldron: Ersatz
- Basilisk Gate: Ersatz
- Chaos Warp: Ersatz
- Crop Rotation: Ersatz
- Explore: Ersatz
- Gond Gate: Ersatz
- Mind Stone: Ersatz
- Mountain: Ersatz
- Noble Hierarch: Ersatz
- Propaganda: Ersatz
- Training Grounds: Ersatz
Was die Partien zeigen
Aus 239 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden
Stärken
Keine eindeutige Stärke in den Logs.
Schwächen
- Wenig Druck: nur Ø 12 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 31) belegt (239 Partien)
- Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,19 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (239 Partien)
- Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (19 Siege)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 239 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Kenrith, the Returned King Ø 8,6traf in 142 von 239 Partien
- Zirda, the Dawnwaker Ø 0,5traf in 21 von 239 Partien
- Biomancer's Familiar Ø 0,4traf in 17 von 239 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Kenrith, the Returned King Ø 14,4traf in 142 von 239 Partien
- Zirda, the Dawnwaker Ø 6,2traf in 21 von 239 Partien
- Faeburrow Elder Ø 5,7traf in 16 von 239 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Kenrith, the Returned King 32×239 Partien im Deck
- Biomancer's Familiar 3×239 Partien im Deck
- Agatha of the Vile Cauldron 2×219 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Culling Ritual 87ר 0,4 pro Partie · 239 Partien im Deck
- Path to Exile 59ר 0,2 pro Partie · 239 Partien im Deck
- Generous Gift 44ר 0,2 pro Partie · 239 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 20 % der 620 Angreifer geblockt, davon 16 % durch Flieger oder Reichweite
- Goblin Token 4×blockte in 3 Partien
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 239 Partien
- Cloud of Faeries 0 %gewirkt in 0 von 239 Partien
- Neoform 0 %gewirkt in 0 von 239 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 19 Siege kamen
- bis Zug 70 %
- Zug 8–911 %
- Zug 10–1111 %
- Zug 12–1342 %
- ab Zug 1437 %
Kombos im Spiel belegt Incubation Druid + Freed from the Real: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Faeburrow Elder + Freed from the Real: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Kenrith, the Returned King + Composite Golem: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 2,27
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
- kein klarer Unterschied Explore statt Fathom Mage · Siegquote 10 % mit, 6 % ohne (133 / 106 Partien)
- kein klarer Unterschied Sail into the West statt Explore · Siegquote 6 % mit, 10 % ohne (104 / 135 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
- kein klarer Unterschied Solemn Simulacrum statt Commander's Sphere · Siegquote 9 % mit, 8 % ohne (81 / 158 Partien)
- kein klarer Unterschied Growth Spiral statt Commander's Sphere · Siegquote 8 % mit, 8 % ohne (168 / 71 Partien)
7 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 99,11 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 17 · im Schnitt Platz 51,3 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 27 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
