CommanderTestLabor EN
Preis
299,54 €von 300,00 €
Siegquote gesamt
3 %2 Siege in 65 gewerteten Partien
Partien
70 (5)gespielt in 7 Turnieren, 5 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
63in der Rangliste bis 300 € · Elo 1143 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Zeitlimit-Hinweis: 7 % der Partien dieses Decks liefen auch im dritten Versuch bis zum Zeitlimit ohne Sieger (alle Decks dieser Preisklasse: 1 %). Meist hängt die Forge-KI dann in einer Schleife fest, etwa mit vielen Spielsteinen. Diese Partien zählen nicht – die Siegquote ist darum etwas weniger aussagekräftig.

KI-Hinweis: 8 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 5 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (22)

Spontanzauber (23)

Hexereien (7)

Artefakte (7)

Verzauberungen (5)

Länder (35)

Glarb, Calamity's Augur
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Valley Floodcaller + … → ∞ Sturm-Zähler, ∞ Enttappen einiger deiner Kreaturen, ∞ Stärke und Widerstandskraft für bestimmte Kreaturen bis Zugende
    4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Retraction Helix · Sol Ring · Banishing Knack

Commander Spellbook führt 4 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 4 Einträge anzeigen
  • Valley Floodcaller + Retraction Helix → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Valley Floodcaller + Retraction Helix + Sol Ring → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Valley Floodcaller + Banishing Knack → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Valley Floodcaller + Banishing Knack + Sol Ring → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Banishing Knack: KI kann sie nicht spielen
  • Carpet of Flowers: KI kann sie nicht spielen
  • Doomsday: KI kann sie nicht spielen
  • Mindbreak Trap: KI kann sie nicht spielen
  • Opulent Palace: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Pact of Negation: KI kann sie nicht spielen
  • Pollywog Prodigy: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Retraction Helix: KI kann sie nicht spielen
  • Swan Song: KI kann sie nicht spielen
  • Toxic Deluge: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Clever Impersonator: Ersatz
  • Damnation: Ersatz
  • Delighted Halfling: Ersatz
  • Grolnok, the Omnivore: Ersatz
  • Growth Spiral: Ersatz
  • Lilysplash Mentor: Test
  • Rampant Growth: Ersatz
  • Spore Frog: Ersatz
  • Three Tree Scribe: Ersatz
  • Windswept Heath: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 65 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Kommt nach Board Wipes zurück: 5 % Siege wenn die Gegner einen Board Wipe wirkten, 0 % ohne Board Wipe (Schnitt aller Decks: 23 % zu 28 %) Indiz (37 / 28 Partien)

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 8 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (65 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,08 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (65 Partien)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 43 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (28 von 65 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 65 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Glarb, Calamity's Augur Ø 3,0traf in 40 von 65 Partien
  2. Muldrotha, the Gravetide Ø 1,3traf in 10 von 65 Partien
  3. The Gitrog Monster Ø 0,6traf in 5 von 65 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Muldrotha, the Gravetide Ø 8,4traf in 10 von 65 Partien
  2. Glarb, Calamity's Augur Ø 4,9traf in 40 von 65 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Aesi, Tyrant of Gyre Strait 1×65 Partien im Deck
  2. Deathrite Shaman 1×65 Partien im Deck
  3. Glarb, Calamity's Augur 1×65 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Damnation 46ר 1,0 pro Partie · 47 Partien im Deck
  2. Force of Vigor 33ר 0,5 pro Partie · 65 Partien im Deck
  3. Toph, Hardheaded Teacher 24ר 0,4 pro Partie · 65 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 17 % der 234 Angreifer geblockt, davon 21 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 65 Partien
  2. Fell the Profane // Fell Mire 0 %gewirkt in 0 von 65 Partien
  3. Flusterstorm 6 %gewirkt in 4 von 65 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 2 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–90 %
  • Zug 10–110 %
  • Zug 12–130 %
  • ab Zug 14100 %

Kombos im Spiel belegt Valley Floodcaller + Retraction Helix: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Valley Floodcaller + Retraction Helix + Sol Ring: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Valley Floodcaller + Banishing Knack: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Valley Floodcaller + Banishing Knack + Sol Ring: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,30

1
0
23
1
18
2
7
3
10
4
3
5
2
6
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
19 / 16
Kartenziehen
9 / 7
Removal
16 / 10
Board Wipe
2 / 2
Schutz
1 / 2
Strategie
17 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
22
Spontanzauber
23
Hexereien
7
Artefakte
7
Verzauberungen
5
Länder
35

Teuerste Karten

Exploration
24,99 €
Pact of Negation
13,98 €
Aesi, Tyrant of Gyre Strait
12,25 €
Swan Song
10,68 €
Breeding Pool
9,89 €
Watery Grave
9,82 €
Mystical Tutor
9,74 €
Mystic Remora
9,37 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

5 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 299,54 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

64575862645653

Bester Platz 53 · im Schnitt Platz 59,1 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 7 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?