CommanderTestLabor EN
Preis
99,95 €von 100,00 €
Siegquote gesamt
6 %15 Siege in 239 gewerteten Partien
Partien
271 (32)gespielt in 27 Turnieren, 32 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
62in der Rangliste bis 100 € · Elo 1235 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
2komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Zeitlimit-Hinweis: 12 % der Partien dieses Decks liefen auch im dritten Versuch bis zum Zeitlimit ohne Sieger (alle Decks dieser Preisklasse: 6 %). Meist hängt die Forge-KI dann in einer Schleife fest, etwa mit vielen Spielsteinen. Diese Partien zählen nicht – die Siegquote ist darum etwas weniger aussagekräftig.

Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (29)

Spontanzauber (20)

Hexereien (6)

Artefakte (6)

Verzauberungen (3)

Länder (35)

Glarb, Calamity's Augur
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (2)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Valley Floodcaller + … → ∞ Sturm-Zähler, ∞ Enttappen einiger deiner Kreaturen, ∞ Stärke und Widerstandskraft für bestimmte Kreaturen bis Zugende
    4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Retraction Helix · Sol Ring · Banishing Knack
  • Demonic Consultation + Thassa's Oracle → Deine Bibliothek ins Exil, Du gewinnst das Spiel

Commander Spellbook führt 5 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 5 Einträge anzeigen
  • Demonic Consultation + Thassa's Oracle → Exile your library, Win the game
  • Valley Floodcaller + Retraction Helix → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Valley Floodcaller + Retraction Helix + Sol Ring → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Valley Floodcaller + Banishing Knack → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Valley Floodcaller + Banishing Knack + Sol Ring → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Banishing Knack: KI kann sie nicht spielen
  • Demonic Consultation: KI kann sie nicht spielen
  • Gush: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Llanowar Wastes: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Long River's Pull: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Mistbreath Elder: KI kann sie nicht spielen
  • Nature's Lore: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Retraction Helix: KI kann sie nicht spielen
  • Run Away Together: KI kann sie nicht spielen
  • Thassa's Oracle: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Woodland Cemetery: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Bogwater Lumaret: Ersatz
  • Dismal Backwater: Ersatz
  • Drag to the Roots: Ersatz
  • Dramatic Reversal: Ersatz
  • Elves of Deep Shadow: Ersatz
  • Fortune Teller's Talent: Ersatz
  • Kitsa, Otterball Elite: Ersatz
  • Mudflat Village: Ersatz
  • Negate: Ersatz
  • Sensei's Divining Top: Ersatz
  • Waterspout Warden: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 239 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Zäh: hält auch in Niederlagen lange durch, im Schnitt bis zum 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (224 Niederlagen)

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 13 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 31) belegt (239 Partien)
  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 14. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (15 Siege)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,15 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (239 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 239 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Glarb, Calamity's Augur Ø 3,9traf in 169 von 239 Partien
  2. The Gitrog Monster Ø 1,3traf in 26 von 239 Partien
  3. Rampaging Baloths Ø 1,0traf in 26 von 239 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Beast Token Ø 16,9traf in 12 von 239 Partien
  2. The Gitrog Monster Ø 11,8traf in 26 von 239 Partien
  3. Yargle, Glutton of Urborg Ø 11,3traf in 15 von 239 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Beast Token 9×239 Partien im Deck
  2. Rampaging Baloths 4×215 Partien im Deck
  3. Muldrotha, the Gravetide 3×239 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Culling Ritual 129ר 0,5 pro Partie · 239 Partien im Deck
  2. Assassin's Trophy 60ר 0,3 pro Partie · 230 Partien im Deck
  3. Abrupt Decay 52ר 0,2 pro Partie · 239 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 22 % der 1207 Angreifer geblockt, davon 13 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Goblin Token 12×blockte in 5 Partien
  2. Elemental Token 11×blockte in 3 Partien
  3. Shapeshifter Token 6×blockte in 4 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 239 Partien
  2. Long River Lurker 1 %gewirkt in 2 von 239 Partien
  3. Stickytongue Sentinel 1 %gewirkt in 2 von 239 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 15 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–90 %
  • Zug 10–1113 %
  • Zug 12–1320 %
  • ab Zug 1467 %

Kombos im Spiel belegt Demonic Consultation + Thassa's Oracle: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Valley Floodcaller + Retraction Helix: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Valley Floodcaller + Retraction Helix + Sol Ring: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Valley Floodcaller + Banishing Knack: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,47

0
18
1
22
2
9
3
8
4
5
5
2
6
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
17 / 16
Kartenziehen
8 / 7
Removal
13 / 10
Board Wipe
1 / 2
Schutz
1 / 2
Strategie
24 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
29
Spontanzauber
20
Hexereien
6
Artefakte
6
Verzauberungen
3
Länder
35

Teuerste Karten

Thassa's Oracle
14,21 €
Demonic Consultation
8,57 €
Deathrite Shaman
6,23 €
Noxious Revival
4,93 €
Valley Floodcaller
4,42 €
Flusterstorm
3,53 €
Crop Rotation
3,43 €
An Offer You Can't Refuse
3,03 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Rampant Frogantua statt Rampaging Baloths · Siegquote 6 % mit, 7 % ohne (104 / 135 Partien)

3 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 99,95 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

435857325655506055605245476264444461494960556444576457

Bester Platz 32 · im Schnitt Platz 53,5 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 27 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?