CommanderTestLabor EN
Preis
373,98 €von 400,00 €
Siegquote gesamt
15 %6 Siege in 40 gewerteten Partien
Partien
41 (1)gespielt in 4 Turnieren, 1 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
49in der Rangliste bis 400 € · Elo 1382 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 6 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 4 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 400 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (21)

Spontanzauber (9)

Hexereien (8)

Artefakte (23)

Verzauberungen (3)

Länder (35)

Cloud, Ex-SOLDIER
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Aggravated Assault + … → ∞ ETB-Auslöser von Artefakten, ∞ LTB-Auslöser von Artefakten, ∞ Opfer-Auslöser von Artefakten
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: The Reaver Cleaver · Sword of Feast and Famine

Commander Spellbook führt 2 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 2 Einträge anzeigen
  • The Reaver Cleaver + Aggravated Assault → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers
  • Sword of Feast and Famine + Aggravated Assault → Infinite combat phases

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Codsworth, Handy Helper: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Dispatch: KI kann sie nicht spielen
  • Fire-Lit Thicket: KI kann sie nicht spielen
  • Mossfire Valley: KI kann sie nicht spielen
  • Rugged Prairie: KI kann sie nicht spielen
  • Sungrass Prairie: KI kann sie nicht spielen
  • Sunscorched Divide: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Arid Mesa: Ersatz
  • Bonders' Enclave: Ersatz
  • Firion, Wild Rose Warrior: Ersatz
  • Helitrooper: Ersatz
  • Stomping Ground: Ersatz
  • Temple Garden: Ersatz
  • Windswept Heath: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 97 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 40 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (16 von 40 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,40 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (40 Partien)
  • Angriffe werden oft geblockt: 28 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 18 %) belegt (293 Angreifer in 40 Partien)
  • Anfällig für Angriffe: 76 % der Niederlagen durch Kampfschaden (Schnitt aller Decks: 61 %) belegt (26 von 34 Niederlagen)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 40 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Cloud, Ex-SOLDIER Ø 13,0traf in 28 von 40 Partien
  2. Sephiroth, Fallen Hero Ø 2,3traf in 2 von 40 Partien
  3. Danitha Capashen, Paragon Ø 1,6traf in 6 von 40 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Cloud, Ex-SOLDIER Ø 18,5traf in 28 von 40 Partien
  2. Tifa, Martial Artist Ø 16,0traf in 4 von 40 Partien
  3. Vincent, Vengeful Atoner Ø 14,0traf in 4 von 40 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Cloud, Ex-SOLDIER 5×40 Partien im Deck
  2. Rebel Token 3×40 Partien im Deck
  3. Bastion Protector 2×40 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Vanquish the Horde 21ר 0,5 pro Partie · 40 Partien im Deck
  2. Ultima Weapon 13ר 0,3 pro Partie · 40 Partien im Deck
  3. Vandalblast 11ר 0,3 pro Partie · 40 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 28 % der 293 Angreifer geblockt, davon 10 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Clever Concealment 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  2. Forge Anew 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  3. Unfinished Business 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 6 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–90 %
  • Zug 10–1150 %
  • Zug 12–1333 %
  • ab Zug 1417 %

Kombos im Spiel belegt The Reaver Cleaver + Aggravated Assault: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 1 gewonnen · Sword of Feast and Famine + Aggravated Assault: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,78

0
13
1
19
2
21
3
4
4
3
5
1
6
3
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
12 / 10
Kartenziehen
6 / 6
Removal
6 / 6
Board Wipe
3 / 3
Schutz
10 / 6
Strategie
27 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
21
Spontanzauber
9
Hexereien
8
Artefakte
23
Verzauberungen
3
Länder
35

Teuerste Karten

Esper Sentinel
39,34 €
Buster Sword
34,08 €
Enlightened Tutor
25,57 €
Sword of Feast and Famine
24,63 €
Cloud, Midgar Mercenary
23,64 €
Codsworth, Handy Helper
22,69 €
The Reaver Cleaver
19,67 €
Shadowspear
18,42 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

1 weitere getestete Karte sammelt noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 373,98 € Cardmarket-Durchschnitt vom 29.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

60244658

Bester Platz 24 · im Schnitt Platz 47,0 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 4 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?