CommanderTestLabor EN
Preis
99,65 €von 100,00 €
Siegquote gesamt
16 %40 Siege in 257 gewerteten Partien
Partien
270 (13)gespielt in 27 Turnieren, 13 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
50in der Rangliste bis 100 € · Elo 1413 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 6 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 4 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (22)

Spontanzauber (8)

Hexereien (11)

Artefakte (22)

Verzauberungen (1)

Länder (35)

Cloud, Ex-SOLDIER
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Armory Automaton: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Dispatch: KI kann sie nicht spielen
  • Fire-Lit Thicket: KI kann sie nicht spielen
  • Mossfire Valley: KI kann sie nicht spielen
  • Rugged Prairie: KI kann sie nicht spielen
  • Sungrass Prairie: KI kann sie nicht spielen
  • Sunscorched Divide: KI kann sie nicht spielen
  • Ultima Weapon: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Ash Barrens: Ersatz
  • Evolving Wilds: Ersatz
  • Genji Glove: Ersatz
  • Kutzil, Malamet Exemplar: Ersatz
  • Radiant Grove: Ersatz
  • Sacred Peaks: Ersatz
  • Scavenger Grounds: Ersatz
  • Stroke of Midnight: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 257 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 97 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 39 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (99 von 257 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,38 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (257 Partien)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 4 % Siege, mit ihm 17 % Indiz (27 Partien ohne, 230 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 257 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Cloud, Ex-SOLDIER Ø 14,5traf in 186 von 257 Partien
  2. Vincent, Vengeful Atoner Ø 1,9traf in 18 von 257 Partien
  3. Danitha Capashen, Paragon Ø 1,1traf in 30 von 257 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Vincent, Vengeful Atoner Ø 27,5traf in 18 von 257 Partien
  2. Cloud, Ex-SOLDIER Ø 20,0traf in 186 von 257 Partien
  3. Aerith, Last Ancient Ø 13,3traf in 15 von 257 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Cloud, Ex-SOLDIER 35×257 Partien im Deck
  2. Vincent, Vengeful Atoner 12×257 Partien im Deck
  3. Bastion Protector 5×257 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Vanquish the Horde 254ר 1,0 pro Partie · 257 Partien im Deck
  2. Austere Command 132ר 0,5 pro Partie · 257 Partien im Deck
  3. Decimate 94ר 0,4 pro Partie · 257 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 23 % der 1320 Angreifer geblockt, davon 15 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Glarb, Calamity's Augur 7×blockte in 5 Partien
  2. Thopter Token 7×blockte in 3 Partien
  3. Human Token 6×blockte in 6 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Clever Concealment 0 %gewirkt in 0 von 257 Partien
  2. Gilgamesh, Master-at-Arms 0 %gewirkt in 0 von 257 Partien
  3. Lifestream's Blessing 0 %gewirkt in 0 von 257 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 40 Siege kamen

  • bis Zug 72 %
  • Zug 8–915 %
  • Zug 10–1128 %
  • Zug 12–1325 %
  • ab Zug 1430 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,83

0
9
1
22
2
19
3
7
4
2
5
3
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
11 / 10
Kartenziehen
7 / 6
Removal
6 / 6
Board Wipe
3 / 3
Schutz
9 / 6
Strategie
28 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
22
Spontanzauber
8
Hexereien
11
Artefakte
22
Verzauberungen
1
Länder
35

Teuerste Karten

The Reaver Cleaver
19,43 €
Hammer of Nazahn
4,91 €
Clever Concealment
4,85 €
Professional Face-Breaker
4,67 €
Ultima Weapon
4,47 €
Forge Anew
3,85 €
Darksteel Plate
3,63 €
Steelshaper's Gift
3,44 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Three Visits statt Bitterthorn, Nissa's Animus · Siegquote 13 % mit, 17 % ohne (99 / 158 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Inspiring Statuary statt Aerith, Last Ancient · Siegquote 15 % mit, 17 % ohne (149 / 108 Partien)

4 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 99,65 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

426247204730435353512634332748565255545158332748184635

Bester Platz 18 · im Schnitt Platz 42,6 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 27 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?