CommanderTestLabor EN
Preis
199,93 €von 200,00 €
Siegquote gesamt
17 %41 Siege in 243 gewerteten Partien
Partien
260 (17)gespielt in 26 Turnieren, 17 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
46in der Rangliste bis 200 € · Elo 1425 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 6 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 4 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 203,99 € und lag damit über 200,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (22)

Spontanzauber (10)

Hexereien (10)

Artefakte (20)

Verzauberungen (2)

Länder (35)

Cloud, Ex-SOLDIER
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Was die Partien zeigen

Aus 243 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 97 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Kommt nach Board Wipes zurück: 20 % Siege wenn die Gegner einen Board Wipe wirkten, 12 % ohne Board Wipe (Schnitt aller Decks: 23 % zu 28 %) Indiz (157 / 86 Partien)

Schwächen

  • Angriffe werden oft geblockt: 25 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 17 %) belegt (1632 Angreifer in 243 Partien)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 35 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (85 von 243 Partien)
  • Anfällig für Angriffe: 77 % der Niederlagen durch Kampfschaden (Schnitt aller Decks: 60 %) belegt (156 von 202 Niederlagen)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 4 % Siege, mit ihm 18 % Indiz (26 Partien ohne, 217 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 243 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Cloud, Ex-SOLDIER Ø 14,7traf in 179 von 243 Partien
  2. Vincent, Vengeful Atoner Ø 1,9traf in 21 von 243 Partien
  3. Tifa, Martial Artist Ø 1,5traf in 22 von 243 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Vincent, Vengeful Atoner Ø 21,7traf in 21 von 243 Partien
  2. Cloud, Ex-SOLDIER Ø 19,9traf in 179 von 243 Partien
  3. Tifa, Martial Artist Ø 16,8traf in 22 von 243 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Cloud, Ex-SOLDIER 46×243 Partien im Deck
  2. Sephiroth, Fallen Hero 7×243 Partien im Deck
  3. Vincent, Vengeful Atoner 7×243 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Vanquish the Horde 178ר 0,7 pro Partie · 243 Partien im Deck
  2. Austere Command 136ר 0,6 pro Partie · 243 Partien im Deck
  3. Vandalblast 68ר 0,3 pro Partie · 243 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 25 % der 1632 Angreifer geblockt, davon 15 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Squirrel Token 10×blockte in 5 Partien
  2. Zombie Token 8×blockte in 4 Partien
  3. Human Soldier Token 7×blockte in 5 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Clever Concealment 0 %gewirkt in 0 von 243 Partien
  2. Lifestream's Blessing 0 %gewirkt in 0 von 243 Partien
  3. Unfinished Business 0 %gewirkt in 0 von 243 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 41 Siege kamen

  • bis Zug 72 %
  • Zug 8–92 %
  • Zug 10–1129 %
  • Zug 12–1334 %
  • ab Zug 1432 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,67

0
10
1
23
2
20
3
5
4
3
5
2
6
1
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
11 / 10
Kartenziehen
7 / 6
Removal
6 / 6
Board Wipe
3 / 3
Schutz
9 / 6
Strategie
28 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
22
Spontanzauber
10
Hexereien
10
Artefakte
20
Verzauberungen
2
Länder
35

Teuerste Karten

Buster Sword
34,17 €
Cloud, Midgar Mercenary
22,99 €
The Reaver Cleaver
19,43 €
Stoneforge Mystic
16,07 €
Sigarda's Aid
14,83 €
Heroic Intervention
10,37 €
Genji Glove
6,15 €
Hammer of Nazahn
4,91 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Decimate statt Stroke of Midnight · Siegquote 17 % mit, 17 % ohne (165 / 78 Partien)

3 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 199,93 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

5347514929373761525818103138524145482854243434604951

Bester Platz 10 · im Schnitt Platz 42,0 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?