CommanderTestLabor EN
Preis
294,72 €von 300,00 €
Siegquote gesamt
11 %8 Siege in 70 gewerteten Partien
Partien
70gespielt in 7 Turnieren
Platz
54in der Rangliste bis 300 € · Elo 1335 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 14 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (32)

Planeswalker (2)

Spontanzauber (8)

Hexereien (3)

Artefakte (10)

Verzauberungen (8)

Länder (36)

Zurgo Stormrender
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Fetid Heath: KI kann sie nicht spielen
  • Goblin Bombardment: KI kann sie nicht spielen
  • Kaya, Geist Hunter: für einen Test getauscht
  • Mondrak, Glory Dominus: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Viscera Seer: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Emeria Angel: Ersatz
  • Marsh Flats: Ersatz
  • Neriv, Crackling Vanguard: Ersatz
  • Teysa Karlov: Test
  • Zulaport Cutthroat: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 70 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 83 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (8 Siege)

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 17 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (70 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,27 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (70 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 70 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Zurgo Stormrender Ø 1,7traf in 20 von 70 Partien
  2. Impact Tremors Ø 1,6traf in 6 von 70 Partien
  3. Goldlust Triad Ø 1,3traf in 3 von 70 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Warleader's Call Ø 10,2traf in 8 von 70 Partien
  2. Aron, Benalia's Ruin Ø 6,7traf in 7 von 70 Partien
  3. Zurgo Stormrender Ø 5,9traf in 20 von 70 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Thopter Token 4×70 Partien im Deck
  2. Adeline, Resplendent Cathar 2×70 Partien im Deck
  3. Impact Tremors 2×70 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Hour of Reckoning 47ר 0,7 pro Partie · 70 Partien im Deck
  2. Ruinous Ultimatum 24ר 0,3 pro Partie · 70 Partien im Deck
  3. Stroke of Midnight 13ר 0,2 pro Partie · 70 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 14 % der 553 Angreifer geblockt, davon 22 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Mardu Siegebreaker 0 %gewirkt in 0 von 70 Partien
  2. Grand Crescendo 7 %gewirkt in 5 von 70 Partien
  3. Ruinous Ultimatum 7 %gewirkt in 5 von 70 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 8 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–938 %
  • Zug 10–1138 %
  • Zug 12–1312 %
  • ab Zug 1412 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,94

0
7
1
18
2
21
3
10
4
5
5
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
9 / 8
Kartenziehen
7 / 7
Removal
7 / 7
Board Wipe
2 / 2
Schutz
3 / 3
Strategie
35 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
32
Planeswalker
2
Spontanzauber
8
Hexereien
3
Artefakte
10
Verzauberungen
8
Länder
36

Teuerste Karten

Esper Sentinel
39,56 €
Elspeth, Storm Slayer
32,26 €
Mondrak, Glory Dominus
31,60 €
Arid Mesa
27,18 €
Voice of Victory
19,76 €
Bloodstained Mire
17,32 €
Warren Soultrader
14,97 €
Blood Crypt
10,03 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

5 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 294,72 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

33315248416260

Bester Platz 31 · im Schnitt Platz 46,7 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 7 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?