- Preis
- 294,72 €von 300,00 €
- Siegquote gesamt
- 11 %8 Siege in 70 gewerteten Partien
- Partien
- 70gespielt in 7 Turnieren
- Platz
- 54in der Rangliste bis 300 € · Elo 1335 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 36 Länder, davon 14 Standardländer
- Game Changer
- 0von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 0komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Commander (1)
- Zurgo Stormrender2,50 €
Kreaturen (32)
- Esper Sentinel Kartenziehen39,56 €
- Mondrak, Glory Dominus31,60 €
- Voice of Victory19,76 €
- Warren Soultrader Ramp14,97 €
- Ainok Strike Leader4,55 €
- Anim Pakal, Thousandth Moon4,30 €
- Goldlust Triad3,87 €
- Adeline, Resplendent Cathar3,08 €
- Pitiless Plunderer Ramp2,96 €
- Isshin, Two Heavens as One2,74 €
- Gix, Yawgmoth Praetor Kartenziehen1,75 €
- Hero of Bladehold1,75 €
- Mahadi, Emporium Master Ramp1,11 €
- Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim1,02 €
- Ophiomancer0,91 €
- Selfless Spirit Schutz0,84 €
- Viscera SeerKI kann nicht0,51 €
- Mardu Siegebreaker0,45 €
- Caesar, Legion's Emperor Kartenziehen0,44 €
- Mirkwood Bats0,42 €
- Legion Warboss0,40 €
- Ironwill Forger0,36 €
- Yahenni, Undying Partisan0,26 €
- Ogre Battledriver0,25 €
- Zurgo, Thunder's Decree0,25 €
- Loyal Apprentice0,24 €
- Morbid Opportunist Kartenziehen0,23 €
- Thalisse, Reverent Medium0,23 €
- Redoubled Stormsinger0,22 €
- Siege-Gang Commander Removal0,17 €
- Bone-Cairn Butcher0,16 €
- Aron, Benalia's Ruin0,06 €
Planeswalker (2)
- Elspeth, Storm Slayer Removal32,26 €
- Kaya, Geist Hunter0,50 €
Spontanzauber (8)
- Will of the Mardu5,19 €
- Swords to Plowshares Removal1,03 €
- Path to Exile Removal0,83 €
- Grand Crescendo Schutz0,81 €
- Deadly Dispute Ramp0,46 €
- Bitter Triumph Removal0,29 €
- Stroke of Midnight Removal0,19 €
- Abrade Removal0,08 €
Hexereien (3)
- Ruinous Ultimatum Board Wipe0,89 €
- Tempt with Vengeance0,40 €
- Hour of Reckoning Board Wipe0,20 €
Artefakte (10)
- Skullclamp Kartenziehen4,63 €
- Lightning Greaves Schutz3,08 €
- Blade of SelvesKI eingeschränkt2,72 €
- Idol of Oblivion Kartenziehen1,54 €
- Infantry Shield1,24 €
- Talisman of Hierarchy Ramp0,79 €
- Sol Ring Ramp0,74 €
- Fellwar Stone Ramp0,73 €
- Arcane Signet Ramp0,39 €
- Talisman of Conviction Ramp0,30 €
Verzauberungen (8)
- Warleader's Call4,79 €
- Goblin BombardmentKI kann nicht2,39 €
- Impact Tremors2,17 €
- Tocasia's Welcome Kartenziehen1,78 €
- Divine Visitation0,51 €
- Windcrag Siege0,40 €
- Bastion of Remembrance0,38 €
- Within Range0,38 €
Länder (36)
- Arid Mesa27,18 €
- Bloodstained Mire17,32 €
- Blood Crypt10,03 €
- Sacred Foundry8,98 €
- Godless Shrine8,76 €
- Shattered Sanctum2,01 €
- Vault of the Archangel1,47 €
- Bojuka Bog1,23 €
- Dragonskull Summit0,76 €
- Caves of Koilos0,50 €
- Isolated Chapel0,30 €
- Fetid HeathKI kann nicht0,26 €
- Battlefield Forge0,25 €
- Castle Embereth0,25 €
- Smoldering Marsh0,25 €
- Clifftop Retreat0,23 €
- Command Tower0,19 €
- Windbrisk Heights0,19 €
- Nomad Outpost0,18 €
- Exotic Orchard0,14 €
- Shattered Landscape0,13 €
- Path of Ancestry0,10 €
- 4× Swamp
- 4× Mountain
- 6× Plains
Für die Forge-KI angepasst
Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.
- Fetid Heath: KI kann sie nicht spielen
- Goblin Bombardment: KI kann sie nicht spielen
- Kaya, Geist Hunter: für einen Test getauscht
- Mondrak, Glory Dominus: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- Viscera Seer: KI kann sie nicht spielen
- Emeria Angel: Ersatz
- Marsh Flats: Ersatz
- Neriv, Crackling Vanguard: Ersatz
- Teysa Karlov: Test
- Zulaport Cutthroat: Ersatz
Was die Partien zeigen
Aus 70 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gewinnt über den Kampf – 83 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden
Stärken
- Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (8 Siege)
Schwächen
- Wenig Druck: nur Ø 17 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (70 Partien)
- Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,27 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (70 Partien)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 70 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Zurgo Stormrender Ø 1,7traf in 20 von 70 Partien
- Impact Tremors Ø 1,6traf in 6 von 70 Partien
- Goldlust Triad Ø 1,3traf in 3 von 70 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Warleader's Call Ø 10,2traf in 8 von 70 Partien
- Aron, Benalia's Ruin Ø 6,7traf in 7 von 70 Partien
- Zurgo Stormrender Ø 5,9traf in 20 von 70 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Thopter Token 4×70 Partien im Deck
- Adeline, Resplendent Cathar 2×70 Partien im Deck
- Impact Tremors 2×70 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Hour of Reckoning 47ר 0,7 pro Partie · 70 Partien im Deck
- Ruinous Ultimatum 24ר 0,3 pro Partie · 70 Partien im Deck
- Stroke of Midnight 13ר 0,2 pro Partie · 70 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 14 % der 553 Angreifer geblockt, davon 22 % durch Flieger oder Reichweite
Noch zu wenige Blocks protokolliert.
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Mardu Siegebreaker 0 %gewirkt in 0 von 70 Partien
- Grand Crescendo 7 %gewirkt in 5 von 70 Partien
- Ruinous Ultimatum 7 %gewirkt in 5 von 70 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 8 Siege kamen
- bis Zug 70 %
- Zug 8–938 %
- Zug 10–1138 %
- Zug 12–1312 %
- ab Zug 1412 %
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 2,94
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.
5 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 294,72 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 31 · im Schnitt Platz 46,7 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 7 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
