CommanderTestLabor EN
Preis
97,55 €von 100,00 €
Siegquote gesamt
19 %47 Siege in 247 gewerteten Partien
Partien
271 (24)gespielt in 27 Turnieren, 24 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
42in der Rangliste bis 100 € · Elo 1449 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 14 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Planeswalker (1)

Spontanzauber (8)

Hexereien (3)

Artefakte (10)

Verzauberungen (8)

Länder (36)

Zurgo Stormrender
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Fetid Heath: KI kann sie nicht spielen
  • Goblin Bombardment: KI kann sie nicht spielen
  • Viscera Seer: KI kann sie nicht spielen
  • Warleader's Call: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Goldnight Commander: Ersatz
  • Sacred Foundry: Ersatz
  • Teysa Karlov: Ersatz
  • Wayfarer's Bauble: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 247 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 80 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 18 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 31) belegt (247 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,29 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (247 Partien)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 3 % Siege, mit ihm 22 % Indiz (36 Partien ohne, 211 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 247 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Impact Tremors Ø 2,7traf in 29 von 247 Partien
  2. Zurgo Stormrender Ø 1,9traf in 83 von 247 Partien
  3. Yahenni, Undying Partisan Ø 1,4traf in 34 von 247 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Impact Tremors Ø 23,3traf in 29 von 247 Partien
  2. Goldlust Triad Ø 18,4traf in 18 von 247 Partien
  3. Elemental Token Ø 10,5traf in 22 von 247 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Elemental Token 11×247 Partien im Deck
  2. Impact Tremors 11×247 Partien im Deck
  3. Zurgo Stormrender 6×247 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Ruinous Ultimatum 304ר 1,2 pro Partie · 247 Partien im Deck
  2. Hour of Reckoning 215ר 0,9 pro Partie · 247 Partien im Deck
  3. Bitter Triumph 52ר 0,2 pro Partie · 247 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 20 % der 2045 Angreifer geblockt, davon 26 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Elemental Token 68×blockte in 11 Partien
  2. Thopter Token 13×blockte in 6 Partien
  3. Kinnan, Bonder Prodigy 5×blockte in 5 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Mardu Siegebreaker 0 %gewirkt in 0 von 247 Partien
  2. Deadly Dispute 6 %gewirkt in 15 von 247 Partien
  3. Divine Visitation 9 %gewirkt in 21 von 247 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 47 Siege kamen

  • bis Zug 72 %
  • Zug 8–919 %
  • Zug 10–1126 %
  • Zug 12–1330 %
  • ab Zug 1423 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,95

0
7
1
18
2
20
3
11
4
5
5
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
8 / 8
Kartenziehen
7 / 7
Removal
7 / 7
Board Wipe
2 / 2
Schutz
3 / 3
Strategie
36 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
33
Planeswalker
1
Spontanzauber
8
Hexereien
3
Artefakte
10
Verzauberungen
8
Länder
36

Teuerste Karten

Blood Crypt
10,03 €
Will of the Mardu
5,19 €
Warleader's Call
4,79 €
Skullclamp
4,63 €
Ainok Strike Leader
4,55 €
Anim Pakal, Thousandth Moon
4,30 €
Goldlust Triad
3,87 €
Adeline, Resplendent Cathar
3,08 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

4 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 97,55 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

27595033960645016484561313353551147174535302947401512

Bester Platz 9 · im Schnitt Platz 37,9 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 27 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?