CommanderTestLabor EN
Preis
199,03 €von 200,00 €
Siegquote gesamt
16 %40 Siege in 250 gewerteten Partien
Partien
260 (10)gespielt in 26 Turnieren, 10 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
49in der Rangliste bis 200 € · Elo 1409 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 32 Länder, davon 16 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 203,45 € und lag damit über 200,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (39)

Planeswalker (1)

Spontanzauber (18)

Hexereien (3)

Artefakte (4)

Verzauberungen (2)

Länder (32)

Yuriko, the Tiger's Shadow
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Was die Partien zeigen

Aus 250 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Kommt mit Angriffen gut durch: 12 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 17 %) belegt (2751 Angreifer in 250 Partien)
  • Unbeeindruckt von Gegenzaubern: 29 % Siege wenn die Gegner 2+ Gegenzauber wirkten, 13 % ohne Gegenzauber (Schnitt aller Decks: 23 % zu 25 %) Indiz (49 / 137 Partien)

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 18 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (250 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,36 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (250 Partien)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 33 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (82 von 250 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 250 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Yuriko, the Tiger's Shadow Ø 2,1traf in 179 von 250 Partien
  2. Mist-Syndicate Naga Ø 1,3traf in 37 von 250 Partien
  3. Silent-Blade Oni Ø 1,3traf in 31 von 250 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Silent-Blade Oni Ø 10,4traf in 31 von 250 Partien
  2. Mist-Syndicate Naga Ø 9,0traf in 37 von 250 Partien
  3. Shadow of Mortality Ø 9,0traf in 11 von 250 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Mist-Syndicate Naga 14×250 Partien im Deck
  2. Silent-Blade Oni 12×250 Partien im Deck
  3. Fallen Shinobi 10×250 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Flare of Malice 89ר 0,4 pro Partie · 250 Partien im Deck
  2. Mystic Remora 58ר 0,2 pro Partie · 250 Partien im Deck
  3. Snuff Out 46ר 0,2 pro Partie · 250 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 12 % der 2751 Angreifer geblockt, davon 15 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Zombie Token 9×blockte in 4 Partien
  2. Human Soldier Token 6×blockte in 3 Partien
  3. Thopter Token 4×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Boggart Trawler // Boggart Bog 0 %gewirkt in 0 von 250 Partien
  2. Fell the Profane // Fell Mire 0 %gewirkt in 0 von 250 Partien
  3. Hydroelectric Specimen // Hydroelectric Laboratory 0 %gewirkt in 0 von 250 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 40 Siege kamen

  • bis Zug 72 %
  • Zug 8–920 %
  • Zug 10–1132 %
  • Zug 12–1330 %
  • ab Zug 1415 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,84

2
0
24
1
13
2
9
3
8
4
5
5
6
6
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
5 / 7
Kartenziehen
11 / 14
Removal
15 / 10
Board Wipe
0 / 2
Schutz
0 / 2
Strategie
36 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 67 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
39
Planeswalker
1
Spontanzauber
18
Hexereien
3
Artefakte
4
Verzauberungen
2
Länder
32

Teuerste Karten

Sakashima's Student
22,68 €
Deadly Rollick
22,29 €
Kaito, Bane of Nightmares
11,74 €
Misdirection
9,98 €
Watery Grave
9,82 €
Mystical Tutor
9,74 €
Mystic Remora
9,37 €
Snuff Out
7,60 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Dimir Infiltrator statt Moonsnare Specialist · Siegquote 17 % mit, 15 % ohne (169 / 81 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck

2 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 199,03 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

2263425655301554373951644537274550466229324955542436

Bester Platz 15 · im Schnitt Platz 43,0 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?