CommanderTestLabor EN
Preis
397,13 €von 400,00 €
Siegquote gesamt
47 %24 Siege in 51 gewerteten Partien
Partien
51gespielt in 5 Turnieren
Platz
5in der Rangliste bis 400 € · Elo 1721 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 15 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 7 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 2 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 400 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (29)

Spontanzauber (10)

Hexereien (7)

Artefakte (10)

Verzauberungen (8)

Länder (35)

Valgavoth, Harrower of Souls
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Peer into the Abyss + … → Fast ∞ Kartenziehen für einen Gegner, Fast ∞ Zieh-Auslöser für einen Gegner, Fast ∞ Lebensverlust für einen Gegner
    4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Sheoldred, the Apocalypse · Orcish Bowmasters · Underworld Dreams · Razorkin Needlehead

Commander Spellbook führt 4 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 4 Einträge anzeigen
  • Sheoldred, the Apocalypse + Peer into the Abyss → Near-infinite card draw for target opponent, Near-infinite draw triggers for target opponent, Near-infinite lifeloss for target opponent
  • Orcish Bowmasters + Peer into the Abyss → Infinite +1/+1 counters on a creature, Near-infinite card draw for target opponent, Near-infinite damage
  • Peer into the Abyss + Underworld Dreams → Target opponent loses the game
  • Razorkin Needlehead + Peer into the Abyss → Near-infinite damage to one opponent, Near-infinite draw triggers for target opponent, Near-infinite card draw for target opponent

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Decree of Pain: KI kann sie nicht spielen
  • Graven Cairns: KI kann sie nicht spielen
  • Hexing Squelcher: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Mount Doom: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Rakdos Charm: KI kann sie nicht spielen
  • Rakdos Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Rug of Smothering: KI kann sie nicht spielen
  • Shadowblood Ridge: KI kann sie nicht spielen
  • Toxic Deluge: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Ankh of Mishra: Test
  • Haunted Ridge: Ersatz
  • Lotus Petal: Ersatz
  • Massacre Girl: Ersatz
  • Reliquary Tower: Ersatz
  • Terminate: Ersatz
  • Vandalblast: Ersatz
  • Vial Smasher the Fierce: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 51 ausgewerteten Partien in 5 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt vor allem über direkten Schaden – nur 40 % ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 48 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 28) belegt (51 Partien)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 1,06 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (51 Partien)
  • Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 10. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (24 Siege)

Schwächen

  • Scheidet früh aus: in Niederlagen im Schnitt schon im 9. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (27 Niederlagen)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 51 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Valgavoth, Harrower of Souls Ø 11,8traf in 32 von 51 Partien
  2. Mogis, God of Slaughter Ø 6,3traf in 13 von 51 Partien
  3. The Lord of Pain Ø 4,6traf in 8 von 51 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. The Lord of Pain Ø 29,5traf in 8 von 51 Partien
  2. Mogis, God of Slaughter Ø 24,5traf in 13 von 51 Partien
  3. Valgavoth, Harrower of Souls Ø 18,8traf in 32 von 51 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Valgavoth, Harrower of Souls 15×51 Partien im Deck
  2. Orcish Bowmasters 8×51 Partien im Deck
  3. The Lord of Pain 6×51 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Suspended Sentence 15ר 0,3 pro Partie · 51 Partien im Deck
  2. Vandalblast 15ר 0,3 pro Partie · 51 Partien im Deck
  3. Bedevil 13ר 0,3 pro Partie · 51 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 20 % der 282 Angreifer geblockt, davon 18 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Kardur, Doomscourge 0 %gewirkt in 0 von 51 Partien
  2. Manabarbs 0 %gewirkt in 0 von 51 Partien
  3. Peer into the Abyss 0 %gewirkt in 0 von 51 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 24 Siege kamen

  • bis Zug 74 %
  • Zug 8–933 %
  • Zug 10–1142 %
  • Zug 12–1312 %
  • ab Zug 148 %

Kombos im Spiel belegt Sheoldred, the Apocalypse + Peer into the Abyss: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Orcish Bowmasters + Peer into the Abyss: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Peer into the Abyss + Underworld Dreams: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Razorkin Needlehead + Peer into the Abyss: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,30

0
5
1
22
2
13
3
12
4
6
5
1
6
5
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
8 / 8
Kartenziehen
8 / 7
Removal
10 / 10
Board Wipe
4 / 4
Schutz
2 / 2
Strategie
32 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
29
Spontanzauber
10
Hexereien
7
Artefakte
10
Verzauberungen
8
Länder
35

Teuerste Karten

Sheoldred, the Apocalypse
68,00 €
Orcish Bowmasters
35,95 €
Deadly Rollick
22,33 €
Hexing Squelcher
21,55 €
Bloodstained Mire
16,96 €
Bloodchief Ascension
15,38 €
Persistent Constrictor
13,87 €
Spiked Corridor
13,14 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

3 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 397,13 € Cardmarket-Durchschnitt vom 29.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

2528125

Bester Platz 1 · im Schnitt Platz 12,2 · 2× Top 3 · 3× Top 10 aus 5 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?