CommanderTestLabor EN
Preis
299,60 €von 300,00 €
Siegquote gesamt
54 %38 Siege in 71 gewerteten Partien
Partien
71gespielt in 7 Turnieren
Platz
3in der Rangliste bis 300 € · Elo 1788 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 15 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 7 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 3 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (28)

Planeswalker (1)

Spontanzauber (10)

Hexereien (7)

Artefakte (10)

Verzauberungen (8)

Länder (35)

Valgavoth, Harrower of Souls
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Peer into the Abyss + … → Fast ∞ Kartenziehen für einen Gegner, ∞ +1/+1-Marken auf einer Kreatur, Fast ∞ Schaden
    3 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Orcish Bowmasters · Underworld Dreams · Razorkin Needlehead

Commander Spellbook führt 3 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 3 Einträge anzeigen
  • Orcish Bowmasters + Peer into the Abyss → Infinite +1/+1 counters on a creature, Near-infinite card draw for target opponent, Near-infinite damage
  • Peer into the Abyss + Underworld Dreams → Target opponent loses the game
  • Razorkin Needlehead + Peer into the Abyss → Near-infinite damage to one opponent, Near-infinite draw triggers for target opponent, Near-infinite card draw for target opponent

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Deadly Rollick: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Decree of Pain: KI kann sie nicht spielen
  • Graven Cairns: KI kann sie nicht spielen
  • Rakdos Charm: KI kann sie nicht spielen
  • Rakdos Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Rug of Smothering: KI kann sie nicht spielen
  • Shadowblood Ridge: KI kann sie nicht spielen
  • Toxic Deluge: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Lotus Petal: Ersatz
  • Massacre Girl: Ersatz
  • Rakdos, Lord of Riots: Ersatz
  • Reliquary Tower: Ersatz
  • Sadistic Shell Game: Test
  • Terminate: Ersatz
  • Vandalblast: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 71 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt vor allem über direkten Schaden – nur 38 % ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 56 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (71 Partien)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 1,31 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (71 Partien)
  • Selten als Erstes raus: nur in 13 % der Partien zuerst ausgeschaltet (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (9 von 71 Partien)
  • Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (38 Siege)

Schwächen

  • Scheidet früh aus: in Niederlagen im Schnitt schon im 9. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (33 Niederlagen)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 71 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Valgavoth, Harrower of Souls Ø 10,5traf in 45 von 71 Partien
  2. Mogis, God of Slaughter Ø 6,6traf in 20 von 71 Partien
  3. The Lord of Pain Ø 6,2traf in 18 von 71 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. The Lord of Pain Ø 24,5traf in 18 von 71 Partien
  2. Mogis, God of Slaughter Ø 23,6traf in 20 von 71 Partien
  3. Ob Nixilis, Captive Kingpin Ø 20,8traf in 10 von 71 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Valgavoth, Harrower of Souls 19×71 Partien im Deck
  2. The Lord of Pain 11×71 Partien im Deck
  3. Manabarbs 8×71 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Infernal Grasp 22ר 0,3 pro Partie · 71 Partien im Deck
  2. Suspended Sentence 21ר 0,3 pro Partie · 71 Partien im Deck
  3. Terminate 19ר 0,3 pro Partie · 71 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 22 % der 458 Angreifer geblockt, davon 23 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Kardur, Doomscourge 0 %gewirkt in 0 von 71 Partien
  2. Peer into the Abyss 0 %gewirkt in 0 von 71 Partien
  3. Spiked Corridor // Torture Pit 0 %gewirkt in 0 von 71 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 38 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–929 %
  • Zug 10–1142 %
  • Zug 12–1326 %
  • ab Zug 143 %

Kombos im Spiel belegt Orcish Bowmasters + Peer into the Abyss: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Peer into the Abyss + Underworld Dreams: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Razorkin Needlehead + Peer into the Abyss: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,33

0
5
1
21
2
15
3
10
4
6
5
2
6
5
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
8 / 8
Kartenziehen
8 / 7
Removal
11 / 10
Board Wipe
4 / 4
Schutz
2 / 2
Strategie
31 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
28
Planeswalker
1
Spontanzauber
10
Hexereien
7
Artefakte
10
Verzauberungen
8
Länder
35

Teuerste Karten

Orcish Bowmasters
35,30 €
Deadly Rollick
22,29 €
Bloodstained Mire
17,32 €
Bloodchief Ascension
15,14 €
Persistent Constrictor
14,36 €
Spiked Corridor
14,10 €
Ob Nixilis, Captive Kingpin
11,97 €
Blood Crypt
10,03 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

1 weitere getestete Karte sammelt noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 299,60 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

57321692

Bester Platz 2 · im Schnitt Platz 6,3 · 3× Top 3 · 6× Top 10 aus 7 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?