CommanderTestLabor EN
Preis
199,41 €von 200,00 €
Siegquote gesamt
41 %106 Siege in 258 gewerteten Partien
Partien
260 (2)gespielt in 26 Turnieren, 2 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
11in der Rangliste bis 200 € · Elo 1682 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 15 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 7 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 3 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 202,60 € und lag damit über 200,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (28)

Spontanzauber (10)

Hexereien (8)

Artefakte (10)

Verzauberungen (8)

Länder (35)

Valgavoth, Harrower of Souls
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Peer into the Abyss + … → Ein Gegner verliert das Spiel, Fast ∞ Schaden an einem Gegner, Fast ∞ Zieh-Auslöser für einen Gegner
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Underworld Dreams · Razorkin Needlehead

Commander Spellbook führt 2 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 2 Einträge anzeigen
  • Peer into the Abyss + Underworld Dreams → Target opponent loses the game
  • Razorkin Needlehead + Peer into the Abyss → Near-infinite damage to one opponent, Near-infinite draw triggers for target opponent, Near-infinite card draw for target opponent

Was die Partien zeigen

Aus 258 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt vor allem über direkten Schaden – nur 34 % ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 49 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (258 Partien)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 1,07 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (258 Partien)

Schwächen

  • Angriffe werden oft geblockt: 23 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 17 %) belegt (1362 Angreifer in 258 Partien)
  • Scheidet früh aus: in Niederlagen im Schnitt schon im 9. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (152 Niederlagen)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 11 % Siege, mit ihm 42 % Indiz (9 Partien ohne, 249 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 258 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Valgavoth, Harrower of Souls Ø 10,9traf in 200 von 258 Partien
  2. The Lord of Pain Ø 5,0traf in 46 von 258 Partien
  3. Mogis, God of Slaughter Ø 4,6traf in 59 von 258 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. The Lord of Pain Ø 28,3traf in 46 von 258 Partien
  2. Manabarbs Ø 20,2traf in 35 von 258 Partien
  3. Ankh of Mishra Ø 20,2traf in 19 von 258 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Valgavoth, Harrower of Souls 87×258 Partien im Deck
  2. The Lord of Pain 30×258 Partien im Deck
  3. Kederekt Parasite 17×258 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Suspended Sentence 59ר 0,2 pro Partie · 258 Partien im Deck
  2. Feed the Swarm 58ר 0,2 pro Partie · 258 Partien im Deck
  3. Bedevil 58ר 0,2 pro Partie · 258 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 23 % der 1362 Angreifer geblockt, davon 17 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Atraxa, Praetors' Voice 6×blockte in 4 Partien
  2. Beast Token 5×blockte in 4 Partien
  3. Squirrel Token 5×blockte in 4 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Sadistic Shell Game 0 %gewirkt in 0 von 248 Partien
  2. Kardur, Doomscourge 0 %gewirkt in 0 von 258 Partien
  3. Peer into the Abyss 0 %gewirkt in 0 von 258 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 106 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–918 %
  • Zug 10–1145 %
  • Zug 12–1325 %
  • ab Zug 1411 %

Kombos im Spiel belegt Peer into the Abyss + Underworld Dreams: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Razorkin Needlehead + Peer into the Abyss: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,28

0
5
1
22
2
15
3
9
4
7
5
1
6
5
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
8 / 8
Kartenziehen
8 / 7
Removal
10 / 10
Board Wipe
4 / 4
Schutz
2 / 2
Strategie
32 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
28
Spontanzauber
10
Hexereien
8
Artefakte
10
Verzauberungen
8
Länder
35

Teuerste Karten

Bloodchief Ascension
15,14 €
Persistent Constrictor
14,36 €
Spiked Corridor
14,10 €
Blood Crypt
10,03 €
The Lord of Pain
9,18 €
Luxury Suite
8,81 €
Gleeful Arsonist
6,08 €
Witch's Clinic
6,06 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • besser Falkenrath Noble statt Magebane Lizard · Siegquote 50 % mit, 37 % ohne (80 / 178 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Magebane Lizard statt Rakdos, Lord of Riots · Siegquote 38 % mit, 42 % ohne (40 / 218 Partien)
  • kein klarer Unterschied Mai, Scornful Striker statt Zo-Zu the Punisher · Siegquote 42 % mit, 40 % ohne (160 / 98 Partien)

2 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 199,41 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

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Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

131811414313216234917129391736126611583153

Bester Platz 1 · im Schnitt Platz 14,4 · 4× Top 3 · 10× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?