- Preis
- 294,10 €von 300,00 €
- Siegquote gesamt
- 39 %27 Siege in 70 gewerteten Partien
- Partien
- 70gespielt in 7 Turnieren
- Platz
- 14in der Rangliste bis 300 € · Elo 1669 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
- Game Changer
- 1von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 2komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Commander (1)
- The Wise Mothman7,74 €
Kreaturen (28)
- Danny Pink Kartenziehen14,69 €
- Rampaging Yao Guai11,70 €
- Agent Frank Horrigan5,99 €
- Birds of Paradise Ramp3,00 €
- Alpha Deathclaw Removal2,89 €
- Kami of Whispered Hopes Ramp2,59 €
- Evolution Sage2,09 €
- Feral Ghoul1,11 €
- Ruin Crab1,02 €
- Muldrotha, the Gravetide0,89 €
- Screeching Scorchbeast0,79 €
- Mirelurk Queen Kartenziehen0,55 €
- Syr Konrad, the Grim0,51 €
- Tato Farmer0,50 €
- The Master, Transcendent0,44 €
- The Master of Lake-town KartenziehenKombo0,41 €
- Glowing One0,40 €
- Bloatfly Swarm0,37 €
- Raul, Trouble Shooter0,37 €
- Infesting Radroach0,36 €
- Marcus, Mutant Mayor Kartenziehen0,34 €
- Winding ConstrictorKI eingeschränkt0,28 €
- Vexing Radgull0,25 €
- Corpsejack Menace0,21 €
- Evolution WitnessKombo0,20 €
- Strong, the Brutish Thespian0,18 €
- Nightkin Ambusher0,12 €
- Thrummingbird0,12 €
Spontanzauber (12)
- Cyclonic Rift Board WipeGame Changer23,77 €
- Atomize Removal11,96 €
- Heroic Intervention Schutz10,37 €
- Mutational Advantage8,10 €
- Ripples of Potential Schutz4,16 €
- Radstorm3,95 €
- An Offer You Can't Refuse Removal3,03 €
- Assassin's Trophy Removal1,15 €
- Counterspell Removal1,02 €
- Inspiring Call KartenziehenKI eingeschränkt0,29 €
- Contaminated Drink Kartenziehen0,21 €
- Putrefy Removal0,12 €
Hexereien (7)
- Reanimate8,15 €
- Nuclear Fallout2,43 €
- Farseek RampKI eingeschränkt0,56 €
- Cultivate Ramp0,21 €
- Rampant Growth Ramp0,17 €
- Casualties of War Removal0,16 €
- Find // Finality Board Wipe0,13 €
Artefakte (10)
- Mesmeric OrbKI eingeschränkt11,53 €
- MindcrankKomboKI eingeschränkt7,83 €
- Altar of the Brood5,81 €
- The Water Crystal Ramp2,31 €
- Sol Ring Ramp0,74 €
- Talisman of Dominance Ramp0,53 €
- Arcane Signet Ramp0,39 €
- Talisman of Curiosity Ramp0,33 €
- Talisman of Resilience Ramp0,32 €
- Nuka-Nuke Launcher0,25 €
Verzauberungen (7)
- Bloodchief AscensionKombo15,14 €
- Guardian Project Kartenziehen14,21 €
- Branching Evolution6,55 €
- Struggle for Project Purity Kartenziehen4,01 €
- Hardened ScalesKI eingeschränkt1,84 €
- Inexorable TideKombo1,10 €
- Vault 12: The Necropolis0,27 €
Länder (35)
- Verdant Catacombs24,21 €
- Polluted Delta19,12 €
- Breeding Pool9,89 €
- Watery Grave9,82 €
- Overgrown Tomb8,64 €
- Rejuvenating Springs3,92 €
- Woodland Cemetery0,86 €
- Tainted Isle0,85 €
- Drowned Catacomb0,81 €
- Hinterland Harbor0,32 €
- Tainted Wood0,30 €
- Sunken Hollow0,29 €
- Mariposa Military Base0,28 €
- Viridescent BogKI kann nicht0,24 €
- Darkwater CatacombsKI kann nicht0,23 €
- Command Tower0,19 €
- Opulent Palace0,19 €
- Overflowing BasinKI kann nicht0,18 €
- Nesting GroundsKI kann nicht0,16 €
- Mortuary Mire0,15 €
- Exotic Orchard0,14 €
- Path of Ancestry0,10 €
- 5× Swamp
- 5× Forest
- 3× Island
Kombos im Deck (2)
Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.
- Bloodchief Ascension + … → ∞ Millen, Fast ∞ Lebensgewinn, Fast ∞ Lebensgewinn-Auslöser
2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Mindcrank · The Master of Lake-town - Inexorable Tide + Evolution Witness → ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Sterbe-Auslöser
Commander Spellbook führt 3 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.
Alle 3 Einträge anzeigen
- Bloodchief Ascension + Mindcrank → Infinite mill, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifegain triggers
- Bloodchief Ascension + The Master of Lake-town → Infinite mill, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifegain triggers
- Inexorable Tide + Evolution Witness → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite death triggers
Für die Forge-KI angepasst
Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.
- Darkwater Catacombs: KI kann sie nicht spielen
- Nesting Grounds: KI kann sie nicht spielen
- Nuka-Nuke Launcher: für einen Test getauscht
- Overflowing Basin: KI kann sie nicht spielen
- Viridescent Bog: KI kann sie nicht spielen
- Evolving Wilds: Ersatz
- Hancock, Ghoulish Mayor: Test
- Temple of Malady: Ersatz
- Temple of Mystery: Ersatz
- Undergrowth Stadium: Ersatz
Was die Partien zeigen
Aus 70 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gewinnt über den Kampf – 89 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden
Stärken
- Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,87 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (70 Partien)
- Macht viel Druck: Ø 34 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (70 Partien)
- Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (27 Siege)
Schwächen
- Angriffe werden oft geblockt: 32 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 18 %) belegt (618 Angreifer in 70 Partien)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 70 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- The Wise Mothman Ø 14,0traf in 41 von 70 Partien
- Syr Konrad, the Grim Ø 3,8traf in 10 von 70 Partien
- Evolution Witness Ø 1,8traf in 8 von 70 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Syr Konrad, the Grim Ø 26,3traf in 10 von 70 Partien
- The Wise Mothman Ø 23,9traf in 41 von 70 Partien
- Evolution Witness Ø 16,1traf in 8 von 70 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- The Wise Mothman 26×70 Partien im Deck
- Zombie Mutant Token 10×70 Partien im Deck
- Alpha Deathclaw 7×70 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Casualties of War 46ר 0,7 pro Partie · 70 Partien im Deck
- Alpha Deathclaw 17ר 0,2 pro Partie · 70 Partien im Deck
- An Offer You Can't Refuse 13ר 0,2 pro Partie · 70 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 32 % der 618 Angreifer geblockt, davon 13 % durch Flieger oder Reichweite
- Dog Token 8×blockte in 3 Partien
- Human Soldier Token 5×blockte in 4 Partien
- Giada, Font of Hope 3×blockte in 3 Partien
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Atomize 0 %gewirkt in 0 von 70 Partien
- Find // Finality 0 %gewirkt in 0 von 70 Partien
- Mutational Advantage 0 %gewirkt in 0 von 70 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 27 Siege kamen
- bis Zug 74 %
- Zug 8–922 %
- Zug 10–1137 %
- Zug 12–1322 %
- ab Zug 1415 %
Kombos im Spiel belegt Bloodchief Ascension + Mindcrank: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Bloodchief Ascension + The Master of Lake-town: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 3 gewonnen · Inexorable Tide + Evolution Witness: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 0 gewonnen
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 3,16
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.
3 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 294,10 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 3 · im Schnitt Platz 16,9 · 1× Top 3 · 2× Top 10 aus 7 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
