CommanderTestLabor EN
Preis
497,32 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
37 %80 Siege in 218 gewerteten Partien
Partien
260 (42)gespielt in 26 Turnieren, 42 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
15in der Rangliste bis 500 € · Elo 1645 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 37 Länder, davon 15 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
2komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 502,57 € und lag damit über 500,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (42)

Spontanzauber (7)

Hexereien (8)

Artefakte (2)

Verzauberungen (3)

Länder (37)

Pantlaza, Sun-Favored
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (2)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Apex Altisaur + Wrathful Raptors + … → Alle Kreaturen der Gegner zerstören, Fast ∞ Schaden
    3 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Akroma's Will · Heroic Intervention · Savage Order
  • Polyraptor + Marauding Raptor → Das Spiel endet unentschieden, ∞ Kreaturenspielsteine, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen

Commander Spellbook führt 4 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 4 Einträge anzeigen
  • Apex Altisaur + Wrathful Raptors + Akroma's Will → Destroy all creatures opponents control, Near-infinite damage
  • Polyraptor + Marauding Raptor → Draw the game, Infinite creature tokens, Infinite creature ETB
  • Apex Altisaur + Wrathful Raptors + Heroic Intervention → Destroy all creatures opponents control, Near-infinite damage
  • Apex Altisaur + Wrathful Raptors + Savage Order → Destroy all creatures opponents control, Near-infinite damage

Was die Partien zeigen

Aus 218 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 95 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 43 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (218 Partien)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,94 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (218 Partien)

Schwächen

  • Angriffe werden oft geblockt: 24 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 16 %) belegt (2750 Angreifer in 218 Partien)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 24 % Siege, mit ihm 42 % Indiz (63 Partien ohne, 155 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 218 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Zetalpa, Primal Dawn Ø 4,2traf in 53 von 218 Partien
  2. Scion of Calamity Ø 3,1traf in 28 von 218 Partien
  3. Ghalta, Primal Hunger Ø 2,6traf in 23 von 218 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Ghalta, Primal Hunger Ø 24,9traf in 23 von 218 Partien
  2. Scion of Calamity Ø 23,9traf in 28 von 218 Partien
  3. Rampaging Brontodon Ø 19,4traf in 16 von 218 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Ghalta, Primal Hunger 19×218 Partien im Deck
  2. Rampaging Brontodon 18×177 Partien im Deck
  3. Zetalpa, Primal Dawn 16×218 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Bronzebeak Foragers 91ר 0,4 pro Partie · 218 Partien im Deck
  2. Zacama, Primal Calamity 78ר 0,4 pro Partie · 218 Partien im Deck
  3. Wakening Sun's Avatar 77ר 0,4 pro Partie · 218 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 24 % der 2750 Angreifer geblockt, davon 16 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Squirrel Token 15×blockte in 3 Partien
  2. Elephant Token 13×blockte in 11 Partien
  3. Zombie Token 13×blockte in 8 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness 0 %gewirkt in 0 von 218 Partien
  2. Trumpeting Carnosaur 4 %gewirkt in 8 von 218 Partien
  3. Rishkar's Expertise 5 %gewirkt in 10 von 218 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 80 Siege kamen

  • bis Zug 71 %
  • Zug 8–915 %
  • Zug 10–1141 %
  • Zug 12–1315 %
  • ab Zug 1428 %

Kombos im Spiel belegt Apex Altisaur + Wrathful Raptors + Akroma's Will: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 2 gewonnen · Polyraptor + Marauding Raptor: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Apex Altisaur + Wrathful Raptors + Heroic Intervention: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Apex Altisaur + Wrathful Raptors + Savage Order: alle Teile gewirkt in 2 Partien, davon 1 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 4,48

0
6
1
8
2
13
3
8
4
7
5
6
6
14
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
14 / 12
Kartenziehen
9 / 9
Removal
8 / 8
Board Wipe
2 / 2
Schutz
2 / 2
Strategie
27 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 62 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
42
Spontanzauber
7
Hexereien
8
Artefakte
2
Verzauberungen
3
Länder
37

Teuerste Karten

Hunting Velociraptor
54,85 €
Roaming Throne
35,53 €
Cavern of Souls
33,95 €
Vaultborn Tyrant
30,25 €
Savage Order
29,71 €
Devil Dinosaur
28,47 €
Arid Mesa
27,18 €
Ghalta, Stampede Tyrant
26,71 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Palani's Hatcher statt Chandra's Ignition · Siegquote 41 % mit, 35 % ohne (69 / 149 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck

8 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 497,32 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

25211431912234131181818189351852524154212281129

Bester Platz 3 · im Schnitt Platz 18,7 · 2× Top 3 · 5× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?