CommanderTestLabor EN
Preis
499,41 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
54 %135 Siege in 249 gewerteten Partien
Partien
260 (11)gespielt in 26 Turnieren, 11 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
1in der Rangliste bis 500 € · Elo 1801 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
4komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (22)

Spontanzauber (8)

Hexereien (8)

Artefakte (14)

Verzauberungen (12)

Länder (35)

Oloro, Ageless Ascetic
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (4)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Sanguine Bond + Exquisite Blood → ∞ Lebensgewinn-Auslöser, ∞ Lebensverlust, ∞ Lebensgewinn
    Beispiel – 20 Fassungen mit diesen Karten: Exquisite Blood · Bloodthirsty Conqueror · Sanguine Bond · Vito, Thorn of the Dusk Rose · Enduring Tenacity · Beacon of Immortality · Revival // Revenge · Vizkopa Guildmage und 2 weitere
  • Sensei's Divining Top + Bolas's Citadel + … → ∞ Kartenziehen, ∞ Zieh-Auslöser, Fast ∞ Schaden
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Aetherflux Reservoir · Queza, Augur of Agonies
  • Will, Scion of Peace + Debt to the Deathless + … → Alle Gegner verlieren das Spiel, Fast ∞ Lebensgewinn, Fast ∞ Lebensverlust
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Beacon of Immortality · Revival // Revenge
  • Drogskol Reaver + Queza, Augur of Agonies → ∞ Kartenziehen, ∞ Zieh-Auslöser, Fast ∞ Lebensgewinn

Commander Spellbook führt 25 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 25 Einträge anzeigen
  • Sanguine Bond + Exquisite Blood → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Vito, Thorn of the Dusk Rose + Exquisite Blood → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Vito, Thorn of the Dusk Rose + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Sanguine Bond + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Exquisite Blood + Enduring Tenacity → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Enduring Tenacity + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Marauding Blight-Priest + Exquisite Blood → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Aetherflux Reservoir + Exquisite Blood → Infinite damage, Infinite lifegain triggers
  • Sensei's Divining Top + Aetherflux Reservoir + Bolas's Citadel → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage
  • Marauding Blight-Priest + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Aetherflux Reservoir + Bloodthirsty Conqueror → Infinite damage, Infinite lifegain triggers
  • Vito, Thorn of the Dusk Rose + Beacon of Immortality → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for target opponent
  • Beacon of Immortality + Sanguine Bond → Target opponent loses the game
  • Vito, Thorn of the Dusk Rose + Revival // Revenge → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for up to two target opponents
  • Enduring Tenacity + Beacon of Immortality → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for target opponent
  • Sanguine Bond + Revival // Revenge → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for up to two target opponents
  • Vizkopa Guildmage + Exquisite Blood → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Drogskol Reaver + Queza, Augur of Agonies → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite lifegain
  • Enduring Tenacity + Revival // Revenge → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for up to two target opponents
  • Vizkopa Guildmage + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Vizkopa Guildmage + Revival // Revenge → Near-infinite lifeloss
  • Vizkopa Guildmage + Beacon of Immortality → Near-infinite lifeloss
  • Sensei's Divining Top + Queza, Augur of Agonies + Bolas's Citadel → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite lifegain triggers
  • Will, Scion of Peace + Debt to the Deathless + Beacon of Immortality → Each opponent loses the game, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss
  • Will, Scion of Peace + Debt to the Deathless + Revival // Revenge → Each opponent loses the game, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Debt to the Deathless: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Lunar Convocation: KI spielt sie eingeschränkt
  • Orzhov Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Swan Song: KI kann sie nicht spielen
  • Toxic Deluge: KI kann sie nicht spielen
  • Will, Scion of Peace: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
Im Turnier stattdessen gespielt
  • An Offer You Can't Refuse: Ersatz
  • Black Market Connections: Ersatz
  • Haliya, Guided by Light: Ersatz
  • Negate: Ersatz
  • Scheming Silvertongue // Sign in Blood: Test
  • Thought Vessel: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 249 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 81 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Selten als Erstes raus: nur in 12 % der Partien zuerst ausgeschaltet (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (29 von 249 Partien)
  • Gewinnt auch ohne Commander: 51 % Siege in Partien, in denen er nie kam belegt (88 Partien ohne, 161 mit Commander)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,82 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (249 Partien)
  • Gewinnt oft per Kombo: in 50 von 135 Siegen lagen alle Teile einer Kombo im Spiel Indiz

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 18 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (249 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 249 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Aetherflux Reservoir Ø 3,3traf in 32 von 249 Partien
  2. Oloro, Ageless Ascetic Ø 2,7traf in 84 von 249 Partien
  3. Voice of the Blessed Ø 1,4traf in 19 von 249 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Aetherflux Reservoir Ø 25,8traf in 32 von 249 Partien
  2. Voice of the Blessed Ø 18,5traf in 19 von 249 Partien
  3. Serra Ascendant Ø 12,0traf in 29 von 249 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Felidar Sovereign 61×249 Partien im Deck
  2. Aetherflux Reservoir 39×249 Partien im Deck
  3. Test of Endurance 38×249 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Supreme Verdict 219ר 0,9 pro Partie · 249 Partien im Deck
  2. Fumigate 164ר 0,7 pro Partie · 249 Partien im Deck
  3. Blind Obedience 137ר 0,6 pro Partie · 249 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 18 % der 1180 Angreifer geblockt, davon 18 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Giada, Font of Hope 4×blockte in 4 Partien
  2. Azusa, Lost but Seeking 3×blockte in 3 Partien
  3. Birds of Paradise 3×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Debt to the Deathless 0 %gewirkt in 0 von 201 Partien
  2. Revival // Revenge 0 %gewirkt in 0 von 249 Partien
  3. Counterspell 6 %gewirkt in 15 von 249 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 135 Siege kamen

  • bis Zug 715 %
  • Zug 8–922 %
  • Zug 10–1125 %
  • Zug 12–1322 %
  • ab Zug 1416 %

Kombos im Spiel belegt Sanguine Bond + Exquisite Blood: alle Teile gewirkt in 6 Partien, davon 4 gewonnen · Vito, Thorn of the Dusk Rose + Exquisite Blood: alle Teile gewirkt in 9 Partien, davon 8 gewonnen · Vito, Thorn of the Dusk Rose + Bloodthirsty Conqueror: alle Teile gewirkt in 11 Partien, davon 9 gewonnen · Sanguine Bond + Bloodthirsty Conqueror: alle Teile gewirkt in 7 Partien, davon 6 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,11

0
11
1
17
2
12
3
11
4
7
5
4
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
8 / 8
Kartenziehen
10 / 9
Removal
10 / 10
Board Wipe
6 / 5
Schutz
0 / 2
Strategie
30 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
22
Spontanzauber
8
Hexereien
8
Artefakte
14
Verzauberungen
12
Länder
35

Teuerste Karten

Rhystic Study
36,66 €
Bloodthirsty Conqueror
30,10 €
Exquisite Blood
28,01 €
Marsh Flats
24,98 €
Serra Ascendant
22,50 €
Sensei's Divining Top
20,99 €
Sea of Clouds
19,68 €
Polluted Delta
19,12 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Debt to the Deathless statt Exsanguinate · Siegquote 52 % mit, 65 % ohne (201 / 48 Partien)
  • kein klarer Unterschied Elenda's Hierophant statt Crested Sunmare · Siegquote 47 % mit, 57 % ohne (76 / 173 Partien)
  • kein klarer Unterschied Starscape Cleric statt Exsanguinate · Siegquote 55 % mit, 53 % ohne (153 / 96 Partien)
  • kein klarer Unterschied Scheming Silvertongue // Sign in Blood statt Haliya, Guided by Light · Siegquote 55 % mit, 54 % ohne (135 / 114 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Lunar Convocation statt Haliya, Guided by Light · Siegquote 54 % mit, 55 % ohne (209 / 40 Partien)
  • kein klarer Unterschied Thought Vessel statt Talisman of Progress · Siegquote 54 % mit, 54 % ohne (67 / 182 Partien)

4 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 499,41 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

181021314491110114146811341451594

Bester Platz 1 · im Schnitt Platz 6,3 · 8× Top 3 · 21× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?