CommanderTestLabor EN
Preis
199,83 €von 200,00 €
Siegquote gesamt
54 %136 Siege in 253 gewerteten Partien
Partien
263 (10)gespielt in 26 Turnieren, 10 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
1in der Rangliste bis 200 € · Elo 1782 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
Game Changer
2von höchstens 3 erlaubten
Kombos
3komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 26.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 202,35 € und lag damit über 200,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (22)

Spontanzauber (10)

Hexereien (7)

Artefakte (15)

Verzauberungen (10)

Länder (35)

Oloro, Ageless Ascetic
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (3)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Vito, Thorn of the Dusk Rose + Beacon of Immortality → Fast ∞ Lebensgewinn, Fast ∞ Lebensverlust für einen Gegner, Fast ∞ Lebensverlust für bis zu zwei Gegner
    Beispiel – 10 Fassungen mit diesen Karten: Beacon of Immortality · Revival // Revenge · Vito, Thorn of the Dusk Rose · Sanguine Bond · Enduring Tenacity · Vizkopa Guildmage · Sorin of House Markov // Sorin, Ravenous Neonate
  • Queza, Augur of Agonies + … → ∞ Kartenziehen, ∞ Zieh-Auslöser, Fast ∞ Lebensgewinn
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Drogskol Reaver · Niv-Mizzet, Ghost Counsel
  • Will, Scion of Peace + Debt to the Deathless + … → Alle Gegner verlieren das Spiel, Fast ∞ Lebensgewinn, Fast ∞ Lebensverlust
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Beacon of Immortality · Revival // Revenge

Commander Spellbook führt 14 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 14 Einträge anzeigen
  • Vito, Thorn of the Dusk Rose + Beacon of Immortality → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for target opponent
  • Beacon of Immortality + Sanguine Bond → Target opponent loses the game
  • Vito, Thorn of the Dusk Rose + Revival // Revenge → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for up to two target opponents
  • Enduring Tenacity + Beacon of Immortality → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for target opponent
  • Sanguine Bond + Revival // Revenge → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for up to two target opponents
  • Drogskol Reaver + Queza, Augur of Agonies → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite lifegain
  • Enduring Tenacity + Revival // Revenge → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for up to two target opponents
  • Vizkopa Guildmage + Revival // Revenge → Near-infinite lifeloss
  • Sorin of House Markov // Sorin, Ravenous Neonate + Revival // Revenge → Near-infinite damage to one opponent, Near-infinite lifeloss for target opponent, Near-infinite lifegain
  • Vizkopa Guildmage + Beacon of Immortality → Near-infinite lifeloss
  • Sorin of House Markov // Sorin, Ravenous Neonate + Beacon of Immortality → Near-infinite damage to one opponent, Near-infinite lifegain
  • Will, Scion of Peace + Debt to the Deathless + Beacon of Immortality → Each opponent loses the game, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss
  • Niv-Mizzet, Ghost Counsel + Queza, Augur of Agonies → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite lifegain triggers
  • Will, Scion of Peace + Debt to the Deathless + Revival // Revenge → Each opponent loses the game, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss

Was die Partien zeigen

Aus 253 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 83 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Selten als Erstes raus: nur in 7 % der Partien zuerst ausgeschaltet (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (18 von 253 Partien)
  • Zäh: hält auch in Niederlagen lange durch, im Schnitt bis zum 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (117 Niederlagen)
  • Gewinnt oft per Kombo: in 47 von 136 Siegen lagen alle Teile einer Kombo im Spiel Indiz

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 18 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (253 Partien)
  • Angriffe werden oft geblockt: 23 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 17 %) belegt (1436 Angreifer in 253 Partien)
  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (136 Siege)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 44 % Siege, mit ihm 57 % Indiz (61 Partien ohne, 192 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 253 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Oloro, Ageless Ascetic Ø 2,9traf in 97 von 253 Partien
  2. Aetherflux Reservoir Ø 2,8traf in 29 von 253 Partien
  3. Exemplar of Light Ø 2,4traf in 36 von 253 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Aetherflux Reservoir Ø 24,1traf in 29 von 253 Partien
  2. Exemplar of Light Ø 16,7traf in 36 von 253 Partien
  3. Voice of the Blessed Ø 13,7traf in 19 von 253 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Felidar Sovereign 52×253 Partien im Deck
  2. Aetherflux Reservoir 39×253 Partien im Deck
  3. Exemplar of Light 14×253 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Supreme Verdict 291ר 1,2 pro Partie · 253 Partien im Deck
  2. Farewell 273ר 1,2 pro Partie · 222 Partien im Deck
  3. Fumigate 233ר 0,9 pro Partie · 253 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 23 % der 1436 Angreifer geblockt, davon 15 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Vampire Token 9×blockte in 4 Partien
  2. Eldrazi Spawn Token 6×blockte in 3 Partien
  3. Human Soldier Token 6×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Sorin of House Markov // Sorin, Ravenous Neonate 0 %gewirkt in 0 von 203 Partien
  2. Debt to the Deathless 0 %gewirkt in 0 von 253 Partien
  3. Revival // Revenge 0 %gewirkt in 0 von 253 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 136 Siege kamen

  • bis Zug 73 %
  • Zug 8–910 %
  • Zug 10–1124 %
  • Zug 12–1329 %
  • ab Zug 1434 %

Kombos im Spiel belegt Vito, Thorn of the Dusk Rose + Beacon of Immortality: alle Teile gewirkt in 12 Partien, davon 10 gewonnen · Beacon of Immortality + Sanguine Bond: alle Teile gewirkt in 11 Partien, davon 7 gewonnen · Vito, Thorn of the Dusk Rose + Revival: alle Teile gewirkt in 14 Partien, davon 9 gewonnen · Enduring Tenacity + Beacon of Immortality: alle Teile gewirkt in 15 Partien, davon 11 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,00

0
9
1
23
2
12
3
9
4
4
5
5
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
10 / 8
Kartenziehen
12 / 9
Removal
11 / 10
Board Wipe
5 / 5
Schutz
0 / 2
Strategie
26 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
22
Spontanzauber
10
Hexereien
7
Artefakte
15
Verzauberungen
10
Länder
35

Teuerste Karten

Aetherflux Reservoir
15,43 €
Karlov of the Ghost Council
11,93 €
Enduring Tenacity
11,01 €
Alhammarret's Archive
9,89 €
Mystic Remora
9,37 €
Vito, Thorn of the Dusk Rose
8,82 €
Hallowed Fountain
8,01 €
Beacon of Immortality
7,98 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

3 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 199,83 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

22712102714283112641015474123817

Bester Platz 1 · im Schnitt Platz 6,3 · 10× Top 3 · 22× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?