CommanderTestLabor EN
Preis
398,19 €von 400,00 €
Siegquote gesamt
65 %26 Siege in 40 gewerteten Partien
Partien
40gespielt in 4 Turnieren
Platz
1in der Rangliste bis 400 € · Elo 1827 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 13 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
3komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 400 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (23)

Spontanzauber (9)

Hexereien (8)

Artefakte (13)

Verzauberungen (11)

Länder (35)

Oloro, Ageless Ascetic
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (3)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Sanguine Bond + Exquisite Blood → ∞ Lebensgewinn-Auslöser, ∞ Lebensverlust, ∞ Lebensgewinn
    Beispiel – 22 Fassungen mit diesen Karten: Exquisite Blood · Bloodthirsty Conqueror · Sanguine Bond · Vito, Thorn of the Dusk Rose · Enduring Tenacity · Beacon of Immortality · Revival // Revenge · Vizkopa Guildmage und 3 weitere
  • Queza, Augur of Agonies + … → ∞ Kartenziehen, ∞ Zieh-Auslöser, Fast ∞ Lebensgewinn
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Drogskol Reaver · Niv-Mizzet, Ghost Counsel
  • Will, Scion of Peace + Debt to the Deathless + … → Alle Gegner verlieren das Spiel, Fast ∞ Lebensgewinn, Fast ∞ Lebensverlust
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Beacon of Immortality · Revival // Revenge

Commander Spellbook führt 26 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 26 Einträge anzeigen
  • Sanguine Bond + Exquisite Blood → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Vito, Thorn of the Dusk Rose + Exquisite Blood → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Vito, Thorn of the Dusk Rose + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Sanguine Bond + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Exquisite Blood + Enduring Tenacity → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Enduring Tenacity + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Marauding Blight-Priest + Exquisite Blood → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Aetherflux Reservoir + Exquisite Blood → Infinite damage, Infinite lifegain triggers
  • Marauding Blight-Priest + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Aetherflux Reservoir + Bloodthirsty Conqueror → Infinite damage, Infinite lifegain triggers
  • Exquisite Blood + Starscape Cleric → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Starscape Cleric + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Vito, Thorn of the Dusk Rose + Beacon of Immortality → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for target opponent
  • Beacon of Immortality + Sanguine Bond → Target opponent loses the game
  • Vito, Thorn of the Dusk Rose + Revival // Revenge → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for up to two target opponents
  • Enduring Tenacity + Beacon of Immortality → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for target opponent
  • Sanguine Bond + Revival // Revenge → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for up to two target opponents
  • Vizkopa Guildmage + Exquisite Blood → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Drogskol Reaver + Queza, Augur of Agonies → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite lifegain
  • Enduring Tenacity + Revival // Revenge → Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss for up to two target opponents
  • Vizkopa Guildmage + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
  • Vizkopa Guildmage + Revival // Revenge → Near-infinite lifeloss
  • Vizkopa Guildmage + Beacon of Immortality → Near-infinite lifeloss
  • Will, Scion of Peace + Debt to the Deathless + Beacon of Immortality → Each opponent loses the game, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss
  • Niv-Mizzet, Ghost Counsel + Queza, Augur of Agonies → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite lifegain triggers
  • Will, Scion of Peace + Debt to the Deathless + Revival // Revenge → Each opponent loses the game, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifeloss

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Marsh Flats: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Niv-Mizzet, Ghost Counsel: Forge kennt sie nicht
  • Orzhov Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Swan Song: KI kann sie nicht spielen
  • Toxic Deluge: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • City of Brass: Ersatz
  • Mystic Remora: Ersatz
  • Sensei's Divining Top: Ersatz
  • Thought Vessel: Ersatz
  • Withering Curse: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 82 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Gewinnt auch ohne Commander: 91 % Siege in Partien, in denen er nie kam belegt (11 Partien ohne, 29 mit Commander)
  • Selten als Erstes raus: nur in 5 % der Partien zuerst ausgeschaltet (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (2 von 40 Partien)
  • Gewinnt oft per Kombo: in 15 von 26 Siegen lagen alle Teile einer Kombo im Spiel Indiz
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,85 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (40 Partien)

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 17 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 28) belegt (40 Partien)
  • Angriffe werden oft geblockt: 26 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 18 %) belegt (203 Angreifer in 40 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 40 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Aetherflux Reservoir Ø 3,0traf in 4 von 40 Partien
  2. Oloro, Ageless Ascetic Ø 2,5traf in 13 von 40 Partien
  3. Exemplar of Light Ø 2,0traf in 2 von 40 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Aetherflux Reservoir Ø 30,2traf in 4 von 40 Partien
  2. Oloro, Ageless Ascetic Ø 7,7traf in 13 von 40 Partien
  3. Starscape Cleric Ø 7,3traf in 6 von 40 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Test of Endurance 10×40 Partien im Deck
  2. Felidar Sovereign 8×40 Partien im Deck
  3. Aetherflux Reservoir 5×40 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Farewell 65ר 1,6 pro Partie · 40 Partien im Deck
  2. Supreme Verdict 35ר 0,9 pro Partie · 40 Partien im Deck
  3. Witch of the Moors 32ר 0,8 pro Partie · 40 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 26 % der 203 Angreifer geblockt, davon 6 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Debt to the Deathless 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  2. Revival // Revenge 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  3. Scheming Silvertongue // Sign in Blood 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 26 Siege kamen

  • bis Zug 712 %
  • Zug 8–923 %
  • Zug 10–1123 %
  • Zug 12–1315 %
  • ab Zug 1427 %

Kombos im Spiel belegt Sanguine Bond + Exquisite Blood: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 1 gewonnen · Vito, Thorn of the Dusk Rose + Exquisite Blood: alle Teile gewirkt in 2 Partien, davon 2 gewonnen · Vito, Thorn of the Dusk Rose + Bloodthirsty Conqueror: alle Teile gewirkt in 6 Partien, davon 5 gewonnen · Sanguine Bond + Bloodthirsty Conqueror: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,17

0
9
1
18
2
13
3
11
4
6
5
5
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
8 / 8
Kartenziehen
11 / 9
Removal
11 / 10
Board Wipe
6 / 5
Schutz
0 / 2
Strategie
28 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
23
Spontanzauber
9
Hexereien
8
Artefakte
13
Verzauberungen
11
Länder
35

Teuerste Karten

Rhystic Study
36,01 €
Bloodthirsty Conqueror
29,97 €
Exquisite Blood
28,94 €
Marsh Flats
24,90 €
Polluted Delta
18,45 €
Aetherflux Reservoir
14,79 €
Flooded Strand
14,68 €
Raffine's Tower
13,51 €

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 398,19 € Cardmarket-Durchschnitt vom 29.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

21114

Bester Platz 1 · im Schnitt Platz 4,5 · 3× Top 3 · 3× Top 10 aus 4 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?