CommanderTestLabor EN
Preis
499,50 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
13 %28 Siege in 221 gewerteten Partien
Partien
260 (39)gespielt in 26 Turnieren, 39 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
52in der Rangliste bis 500 € · Elo 1376 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 33 Länder, davon 11 Standardländer
Game Changer
2von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 500,48 € und lag damit über 500,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (27)

Planeswalker (1)

Spontanzauber (10)

Hexereien (7)

Artefakte (13)

Verzauberungen (8)

Länder (33)

Mr. House, President and CEO
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Gleaming Splendor + Smothering Tithe + … → Infinite card draw for any number of players, Infinite draw triggers for any number of players, Fast ∞ Schatz-Spielsteine
    4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Anointed Procession · Mondrak, Glory Dominus · Goldspan Dragon · Xorn

Commander Spellbook führt 4 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 4 Einträge anzeigen
  • Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Anointed Procession → Infinite card draw for any number of players, Infinite draw triggers for any number of players, Near-infinite Treasure tokens
  • Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Mondrak, Glory Dominus → Infinite card draw for any number of players, Infinite draw triggers for any number of players, Near-infinite Treasure tokens
  • Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Goldspan Dragon → Infinite card draw for any number of players, Infinite draw triggers for any number of players, Near-infinite Treasure tokens
  • Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Xorn → Infinite card draw for any number of players, Infinite draw triggers for any number of players, Near-infinite Treasure tokens

Was die Partien zeigen

Aus 221 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gemischt – 68 % Kampfschaden, der Rest direkter Schaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 17 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (221 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,31 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (221 Partien)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 4 % Siege, mit ihm 16 % Indiz (56 Partien ohne, 165 mit Commander)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 33 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (73 von 221 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 221 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Robot Token Ø 2,5traf in 29 von 221 Partien
  2. Reckless Fireweaver Ø 1,7traf in 29 von 221 Partien
  3. Chaos Dragon Ø 1,7traf in 32 von 221 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Robot Token Ø 18,9traf in 29 von 221 Partien
  2. Reckless Fireweaver Ø 13,0traf in 29 von 221 Partien
  3. Chaos Dragon Ø 11,7traf in 32 von 221 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Robot Token 24×221 Partien im Deck
  2. Revel in Riches 10×221 Partien im Deck
  3. Reckless Fireweaver 7×221 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Ruinous Ultimatum 161ר 0,7 pro Partie · 221 Partien im Deck
  2. Earth-Cult Elemental 89ר 0,4 pro Partie · 221 Partien im Deck
  3. Danse Macabre 58ר 0,3 pro Partie · 221 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 17 % der 1249 Angreifer geblockt, davon 12 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Wilhelt, the Rotcleaver 5×blockte in 4 Partien
  2. Birds of Paradise 3×blockte in 3 Partien
  3. Esper Sentinel 3×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Attempted Murder 0 %gewirkt in 0 von 221 Partien
  2. Berserker's Frenzy 0 %gewirkt in 0 von 221 Partien
  3. Circuits Act 0 %gewirkt in 0 von 221 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 28 Siege kamen

  • bis Zug 74 %
  • Zug 8–918 %
  • Zug 10–1121 %
  • Zug 12–1325 %
  • ab Zug 1432 %

Kombos im Spiel belegt Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Anointed Procession: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Mondrak, Glory Dominus: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Goldspan Dragon: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Xorn: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,00

1
0
6
1
18
2
21
3
12
4
5
5
1
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
18 / 16
Kartenziehen
6 / 6
Removal
6 / 6
Board Wipe
2 / 2
Schutz
2 / 2
Strategie
32 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 66 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
27
Planeswalker
1
Spontanzauber
10
Hexereien
7
Artefakte
13
Verzauberungen
8
Länder
33

Teuerste Karten

Anointed Procession
36,02 €
Smothering Tithe
32,60 €
Mondrak, Glory Dominus
31,60 €
Gleaming Splendor
29,35 €
Teferi's Protection
28,06 €
Arid Mesa
27,18 €
Ancient Gold Dragon
26,23 €
Bloodstained Mire
17,32 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

3 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 499,50 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

472444639643760615352512861493715593059175049625663

Bester Platz 9 · im Schnitt Platz 46,2 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?