CommanderTestLabor EN
Preis
253,05 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
21 %44 Siege in 208 gewerteten Partien
Partien
260 (52)gespielt in 26 Turnieren, 52 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
36in der Rangliste bis 500 € · Elo 1483 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 41 Länder, davon 19 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
3komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 7 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 3 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (34)

Spontanzauber (9)

Hexereien (8)

Artefakte (5)

Verzauberungen (2)

Länder (41)

Hearthhull, the Worldseed
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (3)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Springheart Nantuko + … → ∞ Landfall-Auslöser, ∞ getappte Land-Spielsteine, ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen
    9 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Tireless Provisioner · Lotus Cobra · Nissa, Resurgent Animist · Lumra, Bellow of the Woods · Zuran Orb
  • Springbloom Druid + Springheart Nantuko + … → Fast ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, Fast ∞ Kreaturenspielsteine, Fast ∞ Landfall-Auslöser
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Spelunking · Horizon Explorer
  • The Gitrog Monster + Dakmor Salvage → ∞ Selbst-Millen, Fast ∞ Abwurf-Auslöser

Commander Spellbook führt 12 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 12 Einträge anzeigen
  • Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
  • Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
  • The Gitrog Monster + Dakmor Salvage → Infinite self-mill, Near-infinite self-discard triggers
  • Springheart Nantuko + Nissa, Resurgent Animist → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
  • Lumra, Bellow of the Woods + Springheart Nantuko + Zuran Orb + Lotus Cobra → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite death triggers
  • Lumra, Bellow of the Woods + Springheart Nantuko + Zuran Orb + Tireless Provisioner → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers
  • Lumra, Bellow of the Woods + Springheart Nantuko + Zuran Orb + Nissa, Resurgent Animist → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite death triggers
  • Springbloom Druid + Springheart Nantuko + Spelunking → Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature tokens, Near-infinite landfall triggers
  • Springbloom Druid + Springheart Nantuko + Horizon Explorer → Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature tokens, Near-infinite landfall triggers
  • Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
  • Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
  • Springheart Nantuko + Nissa, Resurgent Animist → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Beast Within: KI kann sie nicht spielen
  • Dakmor Salvage: KI kann sie nicht spielen
  • God-Eternal Bontu: KI kann sie nicht spielen
  • Nissa, Resurgent Animist: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Rakdos Charm: KI kann sie nicht spielen
  • Scapeshift: KI kann sie nicht spielen
  • Sylvan Safekeeper: KI kann sie nicht spielen
  • Twilight Mire: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Assassin's Trophy: Ersatz
  • Bloodstained Mire: Ersatz
  • Conduit of Worlds: Ersatz
  • Dryad of the Ilysian Grove: Ersatz
  • Eumidian Wastewaker: Ersatz
  • Famished Worldsire: Ersatz
  • Windgrace's Judgment: Ersatz
  • Wooded Foothills: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 208 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 80 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Angriffe werden oft geblockt: 22 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 16 %) belegt (1778 Angreifer in 208 Partien)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 33 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (69 von 208 Partien)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 15 % Siege, mit ihm 25 % Indiz (79 Partien ohne, 129 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 208 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Tannuk, Memorial Ensign Ø 3,4traf in 35 von 208 Partien
  2. Mazirek, Kraul Death Priest Ø 1,9traf in 23 von 208 Partien
  3. Moraug, Fury of Akoum Ø 1,8traf in 14 von 208 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Moraug, Fury of Akoum Ø 26,6traf in 14 von 208 Partien
  2. Tannuk, Memorial Ensign Ø 20,5traf in 35 von 208 Partien
  3. Elemental Token Ø 17,9traf in 19 von 208 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Hearthhull, the Worldseed 15×208 Partien im Deck
  2. Beast Token 14×208 Partien im Deck
  3. Elemental Token 14×208 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Windgrace's Judgment 107ר 0,5 pro Partie · 208 Partien im Deck
  2. Eumidian Wastewaker 48ר 0,2 pro Partie · 208 Partien im Deck
  3. Infernal Grasp 40ר 0,2 pro Partie · 208 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 22 % der 1778 Angreifer geblockt, davon 11 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Goblin Token 42×blockte in 6 Partien
  2. Zombie Token 15×blockte in 5 Partien
  3. Cat Token 8×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Spelunking 9 %gewirkt in 19 von 208 Partien
  2. Cultivate 11 %gewirkt in 23 von 208 Partien
  3. Blasphemous Act 12 %gewirkt in 24 von 208 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 44 Siege kamen

  • bis Zug 75 %
  • Zug 8–925 %
  • Zug 10–1139 %
  • Zug 12–1318 %
  • ab Zug 1414 %

Kombos im Spiel belegt Springheart Nantuko + Tireless Provisioner: alle Teile gewirkt in 8 Partien, davon 2 gewonnen · Springheart Nantuko + Lotus Cobra: alle Teile gewirkt in 5 Partien, davon 0 gewonnen · The Gitrog Monster + Dakmor Salvage: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Springheart Nantuko + Nissa, Resurgent Animist: alle Teile gewirkt in 6 Partien, davon 2 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,22

1
0
5
1
13
2
21
3
6
4
7
5
3
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
21 / 18
Kartenziehen
6 / 6
Removal
8 / 8
Board Wipe
2 / 2
Schutz
2 / 2
Strategie
19 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 58 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
34
Spontanzauber
9
Hexereien
8
Artefakte
5
Verzauberungen
2
Länder
41

Teuerste Karten

Scapeshift
29,90 €
Lumra, Bellow of the Woods
25,47 €
Exploration
24,99 €
Icetill Explorer
23,67 €
Nissa, Resurgent Animist
22,99 €
Crucible of Worlds
18,27 €
Heroic Intervention
10,37 €
Azusa, Lost but Seeking
8,13 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

1 weitere getestete Karte sammelt noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 253,05 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

2956376421403632574517311044203250502939332536371243

Bester Platz 10 · im Schnitt Platz 35,6 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?