CommanderTestLabor EN
Preis
99,88 €von 100,00 €
Siegquote gesamt
23 %58 Siege in 255 gewerteten Partien
Partien
270 (15)gespielt in 27 Turnieren, 15 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
35in der Rangliste bis 100 € · Elo 1498 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 41 Länder, davon 19 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
3komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 8 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 3 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 26.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 100,73 € und lag damit über 100,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (33)

Spontanzauber (10)

Hexereien (9)

Artefakte (5)

Verzauberungen (1)

Länder (41)

Hearthhull, the Worldseed
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (3)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Springheart Nantuko + … → ∞ Landfall-Auslöser, ∞ getappte Land-Spielsteine
    4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Tireless Provisioner · Lotus Cobra
  • Springbloom Druid + Springheart Nantuko + … → Fast ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, Fast ∞ Kreaturenspielsteine, Fast ∞ Landfall-Auslöser
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Spelunking · Horizon Explorer
  • The Gitrog Monster + Dakmor Salvage → ∞ Selbst-Millen, Fast ∞ Abwurf-Auslöser

Commander Spellbook führt 7 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 7 Einträge anzeigen
  • Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
  • Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
  • The Gitrog Monster + Dakmor Salvage → Infinite self-mill, Near-infinite self-discard triggers
  • Springbloom Druid + Springheart Nantuko + Spelunking → Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature tokens, Near-infinite landfall triggers
  • Springbloom Druid + Springheart Nantuko + Horizon Explorer → Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature tokens, Near-infinite landfall triggers
  • Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
  • Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens

Was die Partien zeigen

Aus 255 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gemischt – 72 % Kampfschaden, der Rest direkter Schaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Tut sich schwer gegen Flieger: 4 % Siege wenn mindestens 40 % der gegnerischen Kreaturen fliegen oder Reichweite haben, 27 % bei höchstens 15 % (Schnitt aller Decks: 18 % zu 27 %) Indiz (27 / 122 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 255 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Tannuk, Memorial Ensign Ø 3,6traf in 54 von 255 Partien
  2. Beast Token Ø 2,9traf in 28 von 255 Partien
  3. Sabotender Ø 2,4traf in 38 von 255 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Beast Token Ø 26,2traf in 28 von 255 Partien
  2. Elemental Token Ø 17,2traf in 18 von 255 Partien
  3. Tannuk, Memorial Ensign Ø 16,9traf in 54 von 255 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Beast Token 29×255 Partien im Deck
  2. Mayhem Devil 14×255 Partien im Deck
  3. Elemental Token 13×255 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Windgrace's Judgment 119ר 0,5 pro Partie · 255 Partien im Deck
  2. Planetary Annihilation 110ר 0,4 pro Partie · 255 Partien im Deck
  3. Pest Infestation 84ר 0,3 pro Partie · 255 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 23 % der 1764 Angreifer geblockt, davon 11 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Soldier Token 12×blockte in 5 Partien
  2. Bird Token 10×blockte in 4 Partien
  3. Hashaton, Scarab's Fist 5×blockte in 5 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Blasphemous Act 13 %gewirkt in 32 von 255 Partien
  2. Famished Worldsire 15 %gewirkt in 32 von 216 Partien
  3. Cultivate 15 %gewirkt in 39 von 255 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 58 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–914 %
  • Zug 10–1128 %
  • Zug 12–1341 %
  • ab Zug 1417 %

Kombos im Spiel belegt Springheart Nantuko + Tireless Provisioner: alle Teile gewirkt in 12 Partien, davon 4 gewonnen · Springheart Nantuko + Lotus Cobra: alle Teile gewirkt in 12 Partien, davon 4 gewonnen · The Gitrog Monster + Dakmor Salvage: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Springbloom Druid + Springheart Nantuko + Spelunking: alle Teile gewirkt in 4 Partien, davon 1 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,24

1
0
6
1
14
2
18
3
6
4
8
5
2
6
3
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
19 / 18
Kartenziehen
8 / 6
Removal
9 / 8
Board Wipe
2 / 2
Schutz
2 / 2
Strategie
18 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 58 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
33
Spontanzauber
10
Hexereien
9
Artefakte
5
Verzauberungen
1
Länder
41

Teuerste Karten

Heroic Intervention
10,37 €
Azusa, Lost but Seeking
8,13 €
Sylvan Safekeeper
6,69 €
Lotus Cobra
6,02 €
Braids, Arisen Nightmare
4,41 €
Springheart Nantuko
4,32 €
Crop Rotation
3,43 €
Exploration Broodship
3,31 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

1 weitere getestete Karte sammelt noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 99,88 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

292023194638203036382129485245363329523832313122144748

Bester Platz 14 · im Schnitt Platz 33,6 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 27 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?