CommanderTestLabor EN
Preis
485,95 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
15 %31 Siege in 207 gewerteten Partien
Partien
260 (53)gespielt in 26 Turnieren, 53 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
46in der Rangliste bis 500 € · Elo 1409 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 14 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 26.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 502,43 € und lag damit über 500,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Planeswalker (1)

Spontanzauber (10)

Hexereien (3)

Artefakte (9)

Verzauberungen (11)

Länder (36)

Caesar, Legion's Emperor
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Gleaming Splendor + Smothering Tithe + … → Infinite card draw for any number of players, Infinite draw triggers for any number of players, Fast ∞ Schatz-Spielsteine
    4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Anointed Procession · Mondrak, Glory Dominus · Elspeth, Storm Slayer · Exalted Sunborn

Commander Spellbook führt 4 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 4 Einträge anzeigen
  • Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Anointed Procession → Infinite card draw for any number of players, Infinite draw triggers for any number of players, Near-infinite Treasure tokens
  • Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Mondrak, Glory Dominus → Infinite card draw for any number of players, Infinite draw triggers for any number of players, Near-infinite Treasure tokens
  • Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Elspeth, Storm Slayer → Infinite card draw for any number of players, Infinite draw triggers for any number of players, Near-infinite Treasure tokens
  • Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Exalted Sunborn → Infinite card draw for any number of players, Infinite draw triggers for any number of players, Near-infinite Treasure tokens

Was die Partien zeigen

Aus 207 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gemischt – 72 % Kampfschaden, der Rest direkter Schaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 19 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (207 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,34 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (207 Partien)
  • Anfällig für Friedhofshass: 0 % Siege wenn die Gegner Friedhofshass spielten (z. B. Bojuka Bog, Rest in Peace), 16 % ohne Friedhofshass (Schnitt aller Decks: 22 % zu 25 %) Indiz (16 / 190 Partien)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 35 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (73 von 207 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 207 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Caesar, Legion's Emperor Ø 3,7traf in 94 von 207 Partien
  2. Warleader's Call Ø 2,1traf in 30 von 207 Partien
  3. Impact Tremors Ø 1,6traf in 19 von 207 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Purphoros, God of the Forge Ø 26,9traf in 10 von 207 Partien
  2. Impact Tremors Ø 17,7traf in 19 von 207 Partien
  3. Warleader's Call Ø 14,4traf in 30 von 207 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Soldier Token 13×207 Partien im Deck
  2. Warrior Token 8×207 Partien im Deck
  3. Warleader's Call 7×207 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Ruinous Ultimatum 145ר 0,7 pro Partie · 207 Partien im Deck
  2. Hour of Reckoning 118ר 0,6 pro Partie · 207 Partien im Deck
  3. Wasteland Raider 84ר 0,5 pro Partie · 176 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 13 % der 1516 Angreifer geblockt, davon 13 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Mr. House, President and CEO 5×blockte in 4 Partien
  2. Beast Whisperer 3×blockte in 3 Partien
  3. Cloud, Ex-SOLDIER 3×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Martial Coup 3 %gewirkt in 6 von 207 Partien
  2. Wear // Tear 3 %gewirkt in 7 von 207 Partien
  3. Colonel Autumn 4 %gewirkt in 8 von 182 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 31 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–910 %
  • Zug 10–1126 %
  • Zug 12–1348 %
  • ab Zug 1416 %

Kombos im Spiel belegt Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Anointed Procession: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Mondrak, Glory Dominus: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Elspeth, Storm Slayer: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Gleaming Splendor + Smothering Tithe + Exalted Sunborn: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,05

0
6
1
17
2
19
3
15
4
3
5
1
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
11 / 10
Kartenziehen
7 / 7
Removal
8 / 8
Board Wipe
4 / 4
Schutz
2 / 2
Strategie
31 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
29
Planeswalker
1
Spontanzauber
10
Hexereien
3
Artefakte
9
Verzauberungen
11
Länder
36

Teuerste Karten

Esper Sentinel
39,56 €
Anointed Procession
36,02 €
Smothering Tithe
32,60 €
Elspeth, Storm Slayer
32,26 €
Mondrak, Glory Dominus
31,60 €
Gleaming Splendor
29,35 €
Arid Mesa
27,18 €
Marsh Flats
24,98 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Powder Ganger statt Lethal Scheme · Siegquote 8 % mit, 17 % ohne (48 / 159 Partien)
  • kein klarer Unterschied Ainok Strike Leader statt Zulaport Cutthroat · Siegquote 13 % mit, 15 % ohne (45 / 162 Partien)
  • kein klarer Unterschied Loyal Apprentice statt V.A.T.S. · Siegquote 16 % mit, 15 % ohne (44 / 163 Partien)

8 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 485,95 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

4927646224415438376112402446641363574114622952336044

Bester Platz 12 · im Schnitt Platz 42,7 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?