CommanderTestLabor EN
Preis
298,96 €von 300,00 €
Siegquote gesamt
20 %14 Siege in 69 gewerteten Partien
Partien
70 (1)gespielt in 7 Turnieren, 1 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
35in der Rangliste bis 300 € · Elo 1473 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 14 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Planeswalker (1)

Spontanzauber (10)

Hexereien (3)

Artefakte (9)

Verzauberungen (10)

Länder (36)

Caesar, Legion's Emperor
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Breath of Fury + … → ∞ Kampfschaden, ∞ Kampfphasen, ∞ Sterbe-Auslöser
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Loyal Apprentice · Caesar, Legion's Emperor

Commander Spellbook führt 2 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 2 Einträge anzeigen
  • Breath of Fury + Loyal Apprentice → Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite death triggers
  • Caesar, Legion's Emperor + Breath of Fury → Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite death triggers

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Breath of Fury: KI kann sie nicht spielen
  • Desolate Mire: KI kann sie nicht spielen
  • Shadowblood Ridge: KI kann sie nicht spielen
  • Zulaport Cutthroat: für einen Test getauscht
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Ainok Strike Leader: Ersatz
  • Heroic Reinforcements: Test
  • Temple of Silence: Ersatz
  • Temple of Triumph: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 69 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gemischt – 72 % Kampfschaden, der Rest direkter Schaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 20 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (69 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,39 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (69 Partien)
  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (14 Siege)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 69 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Caesar, Legion's Emperor Ø 4,0traf in 33 von 69 Partien
  2. Impact Tremors Ø 2,6traf in 8 von 69 Partien
  3. Warleader's Call Ø 2,6traf in 7 von 69 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Warleader's Call Ø 25,6traf in 7 von 69 Partien
  2. Impact Tremors Ø 22,5traf in 8 von 69 Partien
  3. Soldier Token Ø 9,0traf in 11 von 69 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Soldier Token 4×69 Partien im Deck
  2. Caesar, Legion's Emperor 3×69 Partien im Deck
  3. Impact Tremors 3×69 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Ruinous Ultimatum 68ר 1,0 pro Partie · 69 Partien im Deck
  2. Hour of Reckoning 42ר 0,6 pro Partie · 69 Partien im Deck
  3. Wasteland Raider 26ר 0,4 pro Partie · 69 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 20 % der 521 Angreifer geblockt, davon 9 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Entrapment Maneuver 4 %gewirkt in 3 von 69 Partien
  2. Martial Coup 4 %gewirkt in 3 von 69 Partien
  3. Wear // Tear 4 %gewirkt in 3 von 69 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 14 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–90 %
  • Zug 10–1129 %
  • Zug 12–1343 %
  • ab Zug 1429 %

Kombos im Spiel belegt Breath of Fury + Loyal Apprentice: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Caesar, Legion's Emperor + Breath of Fury: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,05

0
5
1
18
2
20
3
14
4
3
5
1
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
10 / 10
Kartenziehen
7 / 7
Removal
9 / 8
Board Wipe
4 / 4
Schutz
2 / 2
Strategie
31 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
30
Planeswalker
1
Spontanzauber
10
Hexereien
3
Artefakte
9
Verzauberungen
10
Länder
36

Teuerste Karten

Elspeth, Storm Slayer
32,26 €
Mondrak, Glory Dominus
31,60 €
Arid Mesa
27,18 €
Voice of Victory
19,76 €
Bloodstained Mire
17,32 €
Savai Triome
14,78 €
Commissar Severina Raine
14,49 €
Myrel, Shield of Argive
14,34 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

1 weitere getestete Karte sammelt noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 298,96 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

63104328295731

Bester Platz 10 · im Schnitt Platz 37,3 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 7 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?