CommanderTestLabor EN
Preis
192,12 €von 200,00 €
Siegquote gesamt
30 %76 Siege in 254 gewerteten Partien
Partien
261 (7)gespielt in 26 Turnieren, 7 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
18in der Rangliste bis 200 € · Elo 1582 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 17 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (14)

Spontanzauber (7)

Hexereien (7)

Artefakte (14)

Verzauberungen (21)

Länder (36)

Bello, Bard of the Brambles
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Aggravated Assault + … → ∞ Kampfphasen, ∞ Kampfschaden, ∞ Mana, das deine Kreaturen erzeugen können
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Nature's Will · Sanctum Weaver

Commander Spellbook führt 2 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 2 Einträge anzeigen
  • Aggravated Assault + Nature's Will → Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite mana creatures you control can produce
  • Sanctum Weaver + Aggravated Assault → Infinite colored mana, Infinite combat phases, Infinite untap of creatures you control

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Beast Within: KI kann sie nicht spielen
  • Greater Good: KI kann sie nicht spielen
  • Gruul Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Mossfire Valley: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Force of Vigor: Ersatz
  • Harmonize: Ersatz
  • Rampaging Baloths: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 254 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 94 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 41 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (254 Partien)
  • Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 10. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (76 Siege)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,87 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (254 Partien)

Schwächen

  • Anfällig für Friedhofshass: 9 % Siege wenn die Gegner Friedhofshass spielten (z. B. Bojuka Bog, Rest in Peace), 32 % ohne Friedhofshass (Schnitt aller Decks: 24 % zu 25 %) Indiz (23 / 230 Partien)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 34 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (86 von 254 Partien)
  • Scheidet früh aus: in Niederlagen im Schnitt schon im 9. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (178 Niederlagen)
  • Schwach gegen Board Wipes: 21 % Siege wenn die Gegner einen Board Wipe wirkten, 39 % ohne Board Wipe (Schnitt aller Decks: 23 % zu 28 %) Indiz (134 / 119 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 254 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Bello, Bard of the Brambles Ø 5,2traf in 171 von 254 Partien
  2. Pyreswipe Hawk Ø 3,1traf in 52 von 254 Partien
  3. Gratuitous Violence Ø 2,6traf in 32 von 254 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Fiery Emancipation Ø 21,3traf in 29 von 254 Partien
  2. Gratuitous Violence Ø 20,5traf in 32 von 254 Partien
  3. Rampaging Baloths Ø 19,5traf in 18 von 254 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Pyreswipe Hawk 23×254 Partien im Deck
  2. Fiery Emancipation 16×254 Partien im Deck
  3. Rolling Hamsphere 14×254 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Decimate 91ר 0,4 pro Partie · 254 Partien im Deck
  2. Collective Resistance 46ר 0,2 pro Partie · 254 Partien im Deck
  3. Abrade 22ר 0,1 pro Partie · 254 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 21 % der 2496 Angreifer geblockt, davon 13 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Goblin Token 15×blockte in 7 Partien
  2. Squirrel Token 15×blockte in 4 Partien
  3. Plant Token 13×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Rain of Riches 8 %gewirkt in 19 von 245 Partien
  2. Tamiyo's Safekeeping 8 %gewirkt in 21 von 254 Partien
  3. Gilded Lotus 10 %gewirkt in 25 von 254 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 76 Siege kamen

  • bis Zug 74 %
  • Zug 8–928 %
  • Zug 10–1147 %
  • Zug 12–1316 %
  • ab Zug 145 %

Kombos im Spiel belegt Aggravated Assault + Nature's Will: alle Teile gewirkt in 11 Partien, davon 5 gewonnen · Sanctum Weaver + Aggravated Assault: alle Teile gewirkt in 12 Partien, davon 10 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,56

0
4
1
21
2
6
3
12
4
12
5
6
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
25 / 20
Kartenziehen
8 / 8
Removal
7 / 7
Board Wipe
2 / 2
Schutz
4 / 3
Strategie
17 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
14
Spontanzauber
7
Hexereien
7
Artefakte
14
Verzauberungen
21
Länder
36

Teuerste Karten

Wooded Foothills
16,74 €
Fanatic of Rhonas
14,92 €
Aggravated Assault
14,57 €
Guardian Project
14,21 €
Molten Echoes
11,43 €
Heroic Intervention
10,37 €
Chimil, the Inner Sun
7,44 €
Stomping Ground
7,08 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Ghalta, Primal Hunger statt Collective Inferno · Siegquote 22 % mit, 31 % ohne (40 / 214 Partien)
  • kein klarer Unterschied Elvish Mystic statt Nature's Lore · Siegquote 29 % mit, 30 % ohne (41 / 213 Partien)

6 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 192,12 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

930257321434297137516152025113517302884735722

Bester Platz 2 · im Schnitt Platz 24,5 · 1× Top 3 · 7× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?