- Preis
- 192,12 €von 200,00 €
- Siegquote gesamt
- 30 %76 Siege in 254 gewerteten Partien
- Partien
- 261 (7)gespielt in 26 Turnieren, 7 am Zeitlimit nicht gewertet
- Platz
- 18in der Rangliste bis 200 € · Elo 1582 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 36 Länder, davon 17 Standardländer
- Game Changer
- 0von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 1komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Commander (1)
Kreaturen (14)
- Fanatic of Rhonas Ramp14,92 €
- Lotus Cobra Ramp6,02 €
- Sanctum Weaver RampKombo3,93 €
- Setessan Champion Kartenziehen3,38 €
- Kodama of the East Tree3,35 €
- Birds of Paradise Ramp3,00 €
- Eidolon of Blossoms Kartenziehen1,89 €
- Wildsear, Scouring Maw0,79 €
- Trailtracker Scout Ramp0,69 €
- Sakura-Tribe Elder Ramp0,28 €
- Pyreswipe Hawk0,20 €
- Garruk's Packleader Kartenziehen0,15 €
- Llanowar Elves Ramp0,15 €
- Wandertale Mentor Ramp0,12 €
Spontanzauber (7)
- Heroic Intervention Schutz10,37 €
- Tamiyo's Safekeeping Schutz4,31 €
- Collective Resistance Removal1,59 €
- Beast Within RemovalKI kann nicht0,45 €
- Chaos Warp Removal0,34 €
- Starstorm Board Wipe0,19 €
- Abrade Removal0,08 €
Hexereien (7)
- Nature's Lore Ramp2,05 €
- Blasphemous Act Board Wipe1,21 €
- Farseek RampKI eingeschränkt0,56 €
- Cultivate Ramp0,21 €
- Rampant Growth Ramp0,17 €
- Decimate Removal0,16 €
- Explore Kartenziehen0,15 €
Artefakte (14)
- Chimil, the Inner Sun7,44 €
- Lightning Greaves Schutz3,08 €
- Thran Dynamo Ramp2,19 €
- Thought Vessel Ramp1,18 €
- Sol Ring Ramp0,74 €
- Fellwar Stone Ramp0,73 €
- Esika's Chariot0,70 €
- Gilded Lotus Ramp0,55 €
- Rolling Hamsphere Removal0,45 €
- Arcane Signet Ramp0,39 €
- Talisman of Impulse Ramp0,31 €
- Gruul Signet RampKI kann nicht0,25 €
- Hedron Archive Ramp0,15 €
- Mind Stone Ramp0,14 €
Verzauberungen (21)
- Aggravated AssaultKombo14,57 €
- Guardian Project Kartenziehen14,21 €
- Molten Echoes11,43 €
- Fiery Emancipation5,25 €
- Asceticism Schutz4,94 €
- Rain of Riches Ramp4,93 €
- Nature's WillKombo3,42 €
- Case of the Locked Hothouse Ramp2,60 €
- Greater Good KartenziehenKI kann nicht2,12 €
- Unnatural Growth1,45 €
- Glorious Sunrise Ramp1,36 €
- Collective Inferno1,04 €
- Gratuitous Violence0,73 €
- Warstorm Surge Removal0,51 €
- Garruk's Uprising Kartenziehen0,45 €
- Sunbird's Invocation0,39 €
- Thickest in the Thicket Kartenziehen0,34 €
- Primeval Bounty0,32 €
- Berserkers' Onslaught0,30 €
- Path of Discovery0,17 €
- Gruul War Chant0,14 €
Länder (36)
- Wooded Foothills16,74 €
- Stomping Ground7,08 €
- Spire Garden4,80 €
- Thornspire Verge4,78 €
- Reliquary Tower1,61 €
- Copperline Gorge0,97 €
- Karplusan Forest0,83 €
- Rootbound Crag0,34 €
- Mosswort Bridge0,29 €
- Game Trail0,21 €
- Cinder Glade0,20 €
- Command Tower0,19 €
- Mossfire ValleyKI kann nicht0,16 €
- Temple of Abandon0,15 €
- Exotic Orchard0,14 €
- Sheltered Thicket0,12 €
- Path of Ancestry0,10 €
- Raging Ravine0,10 €
- Gruul Turf0,09 €
- 10× Forest
- 7× Mountain
Kombos im Deck (1)
Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.
- Aggravated Assault + … → ∞ Kampfphasen, ∞ Kampfschaden, ∞ Mana, das deine Kreaturen erzeugen können
2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Nature's Will · Sanctum Weaver
Commander Spellbook führt 2 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.
Alle 2 Einträge anzeigen
- Aggravated Assault + Nature's Will → Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite mana creatures you control can produce
- Sanctum Weaver + Aggravated Assault → Infinite colored mana, Infinite combat phases, Infinite untap of creatures you control
Für die Forge-KI angepasst
Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.
- Beast Within: KI kann sie nicht spielen
- Greater Good: KI kann sie nicht spielen
- Gruul Signet: KI kann sie nicht spielen
- Mossfire Valley: KI kann sie nicht spielen
- Force of Vigor: Ersatz
- Harmonize: Ersatz
- Rampaging Baloths: Ersatz
Was die Partien zeigen
Aus 254 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gewinnt über den Kampf – 94 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden
Stärken
- Macht viel Druck: Ø 41 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (254 Partien)
- Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 10. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (76 Siege)
- Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,87 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (254 Partien)
Schwächen
- Anfällig für Friedhofshass: 9 % Siege wenn die Gegner Friedhofshass spielten (z. B. Bojuka Bog, Rest in Peace), 32 % ohne Friedhofshass (Schnitt aller Decks: 24 % zu 25 %) Indiz (23 / 230 Partien)
- Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 34 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (86 von 254 Partien)
- Scheidet früh aus: in Niederlagen im Schnitt schon im 9. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (178 Niederlagen)
- Schwach gegen Board Wipes: 21 % Siege wenn die Gegner einen Board Wipe wirkten, 39 % ohne Board Wipe (Schnitt aller Decks: 23 % zu 28 %) Indiz (134 / 119 Partien)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 254 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Bello, Bard of the Brambles Ø 5,2traf in 171 von 254 Partien
- Pyreswipe Hawk Ø 3,1traf in 52 von 254 Partien
- Gratuitous Violence Ø 2,6traf in 32 von 254 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Fiery Emancipation Ø 21,3traf in 29 von 254 Partien
- Gratuitous Violence Ø 20,5traf in 32 von 254 Partien
- Rampaging Baloths Ø 19,5traf in 18 von 254 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Pyreswipe Hawk 23×254 Partien im Deck
- Fiery Emancipation 16×254 Partien im Deck
- Rolling Hamsphere 14×254 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Decimate 91ר 0,4 pro Partie · 254 Partien im Deck
- Collective Resistance 46ר 0,2 pro Partie · 254 Partien im Deck
- Abrade 22ר 0,1 pro Partie · 254 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 21 % der 2496 Angreifer geblockt, davon 13 % durch Flieger oder Reichweite
- Goblin Token 15×blockte in 7 Partien
- Squirrel Token 15×blockte in 4 Partien
- Plant Token 13×blockte in 3 Partien
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Rain of Riches 8 %gewirkt in 19 von 245 Partien
- Tamiyo's Safekeeping 8 %gewirkt in 21 von 254 Partien
- Gilded Lotus 10 %gewirkt in 25 von 254 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 76 Siege kamen
- bis Zug 74 %
- Zug 8–928 %
- Zug 10–1147 %
- Zug 12–1316 %
- ab Zug 145 %
Kombos im Spiel belegt Aggravated Assault + Nature's Will: alle Teile gewirkt in 11 Partien, davon 5 gewonnen · Sanctum Weaver + Aggravated Assault: alle Teile gewirkt in 12 Partien, davon 10 gewonnen
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 3,56
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
- kein klarer Unterschied Ghalta, Primal Hunger statt Collective Inferno · Siegquote 22 % mit, 31 % ohne (40 / 214 Partien)
- kein klarer Unterschied Elvish Mystic statt Nature's Lore · Siegquote 29 % mit, 30 % ohne (41 / 213 Partien)
6 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 192,12 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 2 · im Schnitt Platz 24,5 · 1× Top 3 · 7× Top 10 aus 26 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
