- Preis
- 285,31 €von 300,00 €
- Siegquote gesamt
- 31 %21 Siege in 68 gewerteten Partien
- Partien
- 70 (2)gespielt in 7 Turnieren, 2 am Zeitlimit nicht gewertet
- Platz
- 19in der Rangliste bis 300 € · Elo 1575 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 37 Länder, davon 18 Standardländer
- Game Changer
- 0von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 2komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Commander (1)
Kreaturen (14)
- Fanatic of Rhonas Ramp14,92 €
- Lotus Cobra Ramp6,02 €
- Sanctum Weaver RampKombo3,93 €
- Kodama of the East TreeKombo3,35 €
- Birds of Paradise Ramp3,00 €
- Eidolon of Blossoms Kartenziehen1,89 €
- Wildsear, Scouring Maw0,79 €
- Trailtracker Scout Ramp0,69 €
- Sakura-Tribe Elder Ramp0,28 €
- Rampaging BalothsKombo0,24 €
- Pyreswipe Hawk0,20 €
- Garruk's Packleader Kartenziehen0,15 €
- Llanowar Elves Ramp0,15 €
- Wandertale Mentor Ramp0,12 €
Spontanzauber (7)
- Deflecting Swat64,66 €
- Heroic Intervention Schutz10,37 €
- Collective Resistance Removal1,59 €
- Beast Within RemovalKI kann nicht0,45 €
- Chaos Warp Removal0,34 €
- Starstorm Board Wipe0,19 €
- Abrade Removal0,08 €
Hexereien (7)
- Blasphemous Act Board Wipe1,21 €
- Farseek RampKI eingeschränkt0,56 €
- Cultivate Ramp0,21 €
- Rampant Growth Ramp0,17 €
- Decimate Removal0,16 €
- Explore Kartenziehen0,15 €
- Harmonize Kartenziehen0,14 €
Artefakte (14)
- Chimil, the Inner Sun7,44 €
- Lightning Greaves Schutz3,08 €
- Thran Dynamo Ramp2,19 €
- Thought Vessel Ramp1,18 €
- Sol Ring Ramp0,74 €
- Fellwar Stone Ramp0,73 €
- Esika's Chariot0,70 €
- Gilded Lotus Ramp0,55 €
- Rolling Hamsphere Removal0,45 €
- Arcane Signet Ramp0,39 €
- Talisman of Impulse Ramp0,31 €
- Gruul Signet RampKI kann nicht0,25 €
- Hedron Archive Ramp0,15 €
- Mind Stone Ramp0,14 €
Verzauberungen (20)
- Aggravated AssaultKombo14,57 €
- Guardian Project Kartenziehen14,21 €
- Molten Echoes11,43 €
- Fiery Emancipation5,25 €
- Asceticism Schutz4,94 €
- Rain of Riches Ramp4,93 €
- Nature's WillKombo3,42 €
- Case of the Locked Hothouse Ramp2,60 €
- Greater Good KartenziehenKI kann nicht2,12 €
- Unnatural Growth1,45 €
- Glorious Sunrise Ramp1,36 €
- Gratuitous Violence0,73 €
- Warstorm Surge Removal0,51 €
- Garruk's Uprising Kartenziehen0,45 €
- Sunbird's Invocation0,39 €
- Thickest in the Thicket Kartenziehen0,34 €
- Primeval Bounty0,32 €
- Berserkers' Onslaught0,30 €
- Path of Discovery0,17 €
- Gruul War Chant0,14 €
Länder (37)
- Boseiju, Who Endures43,71 €
- Wooded Foothills16,74 €
- Stomping Ground7,08 €
- Spire Garden4,80 €
- Reliquary Tower1,61 €
- Copperline Gorge0,97 €
- Karplusan Forest0,83 €
- Rootbound Crag0,34 €
- Mosswort Bridge0,29 €
- Game Trail0,21 €
- Cinder Glade0,20 €
- Command Tower0,19 €
- Mossfire ValleyKI kann nicht0,16 €
- Temple of Abandon0,15 €
- Exotic Orchard0,14 €
- Sheltered Thicket0,12 €
- Path of Ancestry0,10 €
- Raging Ravine0,10 €
- Gruul TurfKombo0,09 €
- 11× Forest
- 7× Mountain
Kombos im Deck (2)
Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.
- Aggravated Assault + … → ∞ Kampfphasen, ∞ Kampfschaden, ∞ Mana, das deine Kreaturen erzeugen können
2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Nature's Will · Sanctum Weaver - Kodama of the East Tree + Gruul Turf + Rampaging Baloths → ∞ Kreaturenspielsteine, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Landfall-Auslöser
Commander Spellbook führt 3 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.
Alle 3 Einträge anzeigen
- Kodama of the East Tree + Gruul Turf + Rampaging Baloths → Infinite creature tokens, Infinite creature ETB, Infinite landfall triggers
- Aggravated Assault + Nature's Will → Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite mana creatures you control can produce
- Sanctum Weaver + Aggravated Assault → Infinite colored mana, Infinite combat phases, Infinite untap of creatures you control
Für die Forge-KI angepasst
Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.
- Beast Within: KI kann sie nicht spielen
- Greater Good: KI kann sie nicht spielen
- Gruul Signet: KI kann sie nicht spielen
- Mossfire Valley: KI kann sie nicht spielen
- Nylea, God of the Hunt: Test
- Setessan Champion: Ersatz
- Untimely Malfunction: Ersatz
Was die Partien zeigen
Aus 68 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gewinnt über den Kampf – 95 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden
Stärken
- Macht viel Druck: Ø 43 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (68 Partien)
- Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 10. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (21 Siege)
- Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,96 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (68 Partien)
- Stabile Manabasis: nur in 4 % der Partien weniger als 3 Länder nach dem 3. Zug (Schnitt aller Decks: 9 %) belegt (3 von 68 Partien)
Schwächen
- Scheidet früh aus: in Niederlagen im Schnitt schon im 9. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (47 Niederlagen)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 68 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Bello, Bard of the Brambles Ø 5,8traf in 46 von 68 Partien
- Fiery Emancipation Ø 4,2traf in 8 von 68 Partien
- Pyreswipe Hawk Ø 3,5traf in 11 von 68 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Fiery Emancipation Ø 35,4traf in 8 von 68 Partien
- Rolling Hamsphere Ø 34,3traf in 6 von 68 Partien
- Pyreswipe Hawk Ø 21,6traf in 11 von 68 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Fiery Emancipation 10×68 Partien im Deck
- Pyreswipe Hawk 9×68 Partien im Deck
- Rolling Hamsphere 7×68 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Decimate 28ר 0,4 pro Partie · 68 Partien im Deck
- Collective Resistance 16ר 0,2 pro Partie · 68 Partien im Deck
- Untimely Malfunction 9ר 0,1 pro Partie · 68 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 15 % der 699 Angreifer geblockt, davon 16 % durch Flieger oder Reichweite
Noch zu wenige Blocks protokolliert.
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Deflecting Swat 0 %gewirkt in 0 von 68 Partien
- Heroic Intervention 6 %gewirkt in 4 von 68 Partien
- Cultivate 9 %gewirkt in 6 von 68 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 21 Siege kamen
- bis Zug 70 %
- Zug 8–943 %
- Zug 10–1133 %
- Zug 12–1324 %
- ab Zug 140 %
Kombos im Spiel belegt Kodama of the East Tree + Gruul Turf + Rampaging Baloths: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Aggravated Assault + Nature's Will: alle Teile gewirkt in 2 Partien, davon 2 gewonnen · Sanctum Weaver + Aggravated Assault: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 3 gewonnen
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 3,65
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 62 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.
5 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 285,31 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 7 · im Schnitt Platz 25,1 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 7 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
