CommanderTestLabor EN
Preis
285,31 €von 300,00 €
Siegquote gesamt
31 %21 Siege in 68 gewerteten Partien
Partien
70 (2)gespielt in 7 Turnieren, 2 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
19in der Rangliste bis 300 € · Elo 1575 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 37 Länder, davon 18 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
2komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (14)

Spontanzauber (7)

Hexereien (7)

Artefakte (14)

Verzauberungen (20)

Länder (37)

Bello, Bard of the Brambles
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (2)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Aggravated Assault + … → ∞ Kampfphasen, ∞ Kampfschaden, ∞ Mana, das deine Kreaturen erzeugen können
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Nature's Will · Sanctum Weaver
  • Kodama of the East Tree + Gruul Turf + Rampaging Baloths → ∞ Kreaturenspielsteine, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Landfall-Auslöser

Commander Spellbook führt 3 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 3 Einträge anzeigen
  • Kodama of the East Tree + Gruul Turf + Rampaging Baloths → Infinite creature tokens, Infinite creature ETB, Infinite landfall triggers
  • Aggravated Assault + Nature's Will → Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite mana creatures you control can produce
  • Sanctum Weaver + Aggravated Assault → Infinite colored mana, Infinite combat phases, Infinite untap of creatures you control

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Beast Within: KI kann sie nicht spielen
  • Greater Good: KI kann sie nicht spielen
  • Gruul Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Mossfire Valley: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Nylea, God of the Hunt: Test
  • Setessan Champion: Ersatz
  • Untimely Malfunction: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 68 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 95 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 43 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (68 Partien)
  • Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 10. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (21 Siege)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,96 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (68 Partien)
  • Stabile Manabasis: nur in 4 % der Partien weniger als 3 Länder nach dem 3. Zug (Schnitt aller Decks: 9 %) belegt (3 von 68 Partien)

Schwächen

  • Scheidet früh aus: in Niederlagen im Schnitt schon im 9. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (47 Niederlagen)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 68 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Bello, Bard of the Brambles Ø 5,8traf in 46 von 68 Partien
  2. Fiery Emancipation Ø 4,2traf in 8 von 68 Partien
  3. Pyreswipe Hawk Ø 3,5traf in 11 von 68 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Fiery Emancipation Ø 35,4traf in 8 von 68 Partien
  2. Rolling Hamsphere Ø 34,3traf in 6 von 68 Partien
  3. Pyreswipe Hawk Ø 21,6traf in 11 von 68 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Fiery Emancipation 10×68 Partien im Deck
  2. Pyreswipe Hawk 9×68 Partien im Deck
  3. Rolling Hamsphere 7×68 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Decimate 28ר 0,4 pro Partie · 68 Partien im Deck
  2. Collective Resistance 16ר 0,2 pro Partie · 68 Partien im Deck
  3. Untimely Malfunction 9ר 0,1 pro Partie · 68 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 15 % der 699 Angreifer geblockt, davon 16 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Deflecting Swat 0 %gewirkt in 0 von 68 Partien
  2. Heroic Intervention 6 %gewirkt in 4 von 68 Partien
  3. Cultivate 9 %gewirkt in 6 von 68 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 21 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–943 %
  • Zug 10–1133 %
  • Zug 12–1324 %
  • ab Zug 140 %

Kombos im Spiel belegt Kodama of the East Tree + Gruul Turf + Rampaging Baloths: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Aggravated Assault + Nature's Will: alle Teile gewirkt in 2 Partien, davon 2 gewonnen · Sanctum Weaver + Aggravated Assault: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 3 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,65

0
3
1
20
2
6
3
13
4
11
5
7
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
24 / 20
Kartenziehen
8 / 8
Removal
7 / 7
Board Wipe
2 / 2
Schutz
3 / 3
Strategie
18 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 62 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
14
Spontanzauber
7
Hexereien
7
Artefakte
14
Verzauberungen
20
Länder
37

Teuerste Karten

Deflecting Swat
64,66 €
Boseiju, Who Endures
43,71 €
Wooded Foothills
16,74 €
Fanatic of Rhonas
14,92 €
Aggravated Assault
14,57 €
Guardian Project
14,21 €
Molten Echoes
11,43 €
Heroic Intervention
10,37 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

5 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 285,31 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

7561714271540

Bester Platz 7 · im Schnitt Platz 25,1 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 7 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?