Schwach
Das Deck gewinnt 5 % seiner Partien – der Schnitt am Vierertisch liegt bei 25 %. Platz 54 von 64 in der Rangliste bis 200 €.
- Stufe · Elo
- D 1356 Platz 54 von 64 in der Rangliste bis 200 €
- Siegquote
- 5 % 1 Siege in 21 Partien, mit 90 % Sicherheit zwischen 1 und 19 %
- Platzierungen
- 15 %1×
- 229 %6×
- 329 %6×
- 438 %8×
- Preis
- 198,66 €von 200,00 €
- Partien
- 21in 2 Turnieren
- Karten
- 10035 Länder, davon 9 Standard
- Game Changer
- 1höchstens 3 erlaubt
- Kombos
- 1komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Stärken und Schwächen
Aus 21 ausgewerteten Partien in 2 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse.
Spielweise: gewinnt über den Kampf – 98 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden
Stärken
- Zäh: hält auch in Niederlagen lange durch, im Schnitt bis zum 12. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (20 Niederlagen)
Schwächen
- Wenig Druck: nur Ø 11 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (21 Partien)
- Lässt viel Mana liegen: 44 % der Länder wurden in einem Zug nicht genutzt (Schnitt aller Decks: 25 %) – meist war die Hand leer oder die Karten passten nicht belegt (gemessen in den eigenen Zügen 3–8, 21 Partien)
- Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,14 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (21 Partien)
- Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 43 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (9 von 21 Partien)
Commander (1)
- Avatar Aang // Aang, Master of ElementsKombo3,36 €
Kreaturen (27)
- Aang, Airbending MasterKombo14,47 €
- Appa, Steadfast GuardianKombo7,19 €
- Monk Gyatso6,87 €
- Bumi, Unleashed3,95 €
- Mai and Zuko3,90 €
- Birds of Paradise Ramp3,00 €
- Aang, Swift Savior // Aang and La, Ocean's FuryKombo2,92 €
- Great Divide Guide Ramp0,93 €
- Toph, the First Metalbender0,78 €
- Toph, Hardheaded Teacher0,67 €
- Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior0,62 €
- Katara, the Fearless0,50 €
- Sokka, Tenacious Tactician0,36 €
- Earth King's Lieutenant0,33 €
- Iroh, Grand Lotus0,29 €
- South Pole Voyager Kartenziehen0,29 €
- Yue, the Moon Spirit0,28 €
- Katara, Water Tribe's Hope0,27 €
- Hakoda, Selfless Commander Schutz0,26 €
- Fire Lord Zuko0,25 €
- Hermitic Herbalist Ramp0,17 €
- Appa, Loyal Sky BisonKombo0,12 €
- Haru, Hidden Talent0,12 €
- Katara, Bending Prodigy Kartenziehen0,12 €
- Toph, the Blind Bandit0,12 €
- North Pole Patrol0,11 €
- Aang, the Last AirbenderKombo0,09 €
Spontanzauber (14)
- Cyclonic Rift Board WipeGame Changer23,35 €
- Redirect LightningKI kann nicht11,20 €
- Heroic Intervention Schutz10,96 €
- Earthshape Schutz6,00 €
- An Offer You Can't Refuse Removal3,46 €
- MoonmistKI kann nicht1,67 €
- Swords to Plowshares Removal1,08 €
- Enter the Avatar State0,28 €
- Airbender's Reversal Removal0,18 €
- Origin of Metalbending Removal0,18 €
- Firebending Lesson Removal0,11 €
- Cycle of Renewal Ramp0,10 €
- It'll Quench Ya! Removal0,10 €
- Airbending Lesson Kartenziehen0,09 €
Hexereien (6)
- Avatar's Wrath4,07 €
- Farseek RampKI eingeschränkt0,63 €
- Spirit Water Revival Kartenziehen0,53 €
- Shared Roots Ramp0,26 €
- Waterbending Lesson Kartenziehen0,11 €
- Earthbending Lesson0,05 €
Artefakte (7)
- White Lotus Tile Ramp4,07 €
- Bender's Waterskin Ramp1,04 €
- Swiftfoot Boots Schutz0,96 €
- Sol Ring Ramp0,84 €
- Fellwar Stone Ramp0,74 €
- Chromatic Lantern Ramp0,43 €
- Arcane Signet Ramp0,30 €
Verzauberungen (10)
- The Legend of Kyoshi // Avatar Kyoshi Kartenziehen5,56 €
- The Legend of Yangchen // Avatar Yangchen Kartenziehen3,39 €
- The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk Kartenziehen3,10 €
- Earthbender Ascension Ramp2,79 €
- The Rise of Sozin // Fire Lord Sozin Board Wipe2,10 €
- Airbender Ascension1,46 €
- Firebender Ascension1,08 €
- Waterbender Ascension Kartenziehen0,59 €
- Aang's Iceberg0,35 €
- Bitter Work Kartenziehen0,21 €
Länder (35)
- Breeding Pool8,98 €
- Hallowed Fountain8,17 €
- Abandoned Air Temple8,05 €
- Stomping Ground7,02 €
- Temple Garden6,86 €
- Ba Sing Se5,69 €
- Secret Tunnel2,01 €
- Agna Qel'a1,61 €
- Fire Nation Palace1,38 €
- Fabled Passage0,84 €
- Jasmine Dragon Tea Shop0,43 €
- Ally EncampmentKI eingeschränkt0,36 €
- Exotic Orchard0,19 €
- Command Tower0,18 €
- White Lotus Hideout0,17 €
- Rumble Arena0,12 €
- Meditation Pools0,11 €
- Path of Ancestry0,11 €
- Airship Engine Room0,10 €
- Serpent's Pass0,10 €
- Kyoshi Village0,09 €
- Misty Palms Oasis0,08 €
- North Pole Gates0,08 €
- Omashu City0,08 €
- Sun-Blessed Peak0,07 €
- Evolving Wilds0,02 €
- 1× Swamp
- 2× Forest
- 1× Mountain
- 2× Island
- 3× Plains
Kombos im Deck (1)
Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht im Reiter „Partien“.
- Appa, Steadfast Guardian + Avatar Aang // Aang, Master of Elements + … → ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Kreaturenspielsteine
4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Aang, Swift Savior // Aang and La, Ocean's Fury · Aang, Airbending Master · Aang, the Last Airbender · Appa, Loyal Sky Bison
Commander Spellbook führt 4 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.
Alle 4 Einträge anzeigen
- Appa, Steadfast Guardian + Avatar Aang // Aang, Master of Elements + Aang, Swift Savior // Aang and La, Ocean's Fury → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature tokens
- Appa, Steadfast Guardian + Avatar Aang // Aang, Master of Elements + Aang, Airbending Master → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature tokens
- Appa, Steadfast Guardian + Avatar Aang // Aang, Master of Elements + Aang, the Last Airbender → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature tokens
- Appa, Steadfast Guardian + Avatar Aang // Aang, Master of Elements + Appa, Loyal Sky Bison → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature tokens
Für die Forge-KI angepasst
Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.
- Chromatic Lantern: für einen Test getauscht
- Heroic Intervention: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- Moonmist: KI kann sie nicht spielen
- Redirect Lightning: KI kann sie nicht spielen
- Temple Garden: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- Glider Staff: Ersatz
- Lightning Greaves: Ersatz
- Nature's Lore: Test
- Urza's Incubator: Ersatz
- Windswept Heath: Ersatz
Die Partien in Zahlen
- Commander gewirkt
- 100 %der Partien, in 19 % bis zum 4. Zug
- Schaden je Partie
- 11Schnitt: 30
- Siege im Schnitt
- Zug 16eigener Zug, Schnitt: 11,8
- Als Erstes ausgeschieden
- 43 %9 von 21 Partien, Schnitt: 25 %
- Zu wenig Länder
- 10 %der Partien, davon 0 gewonnen, Schnitt: 10 %
- Mulligans
- 0 %0 in 21 Partien, Schnitt: 6 %
Was die Partien zeigen
Aus 21 ausgewerteten Partien in 2 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 21 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Avatar Aang Ø 2,1traf in 6 von 21 Partien
- Ally Encampment Ø 1,9traf in 3 von 21 Partien
- Hakoda, Selfless Commander Ø 1,4traf in 1 von 21 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Ally Encampment Ø 13,3traf in 3 von 21 Partien
- Avatar Aang Ø 7,3traf in 6 von 21 Partien
- Aang, Swift Savior Ø 4,7traf in 3 von 21 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Ally Encampment 2×21 Partien im Deck
- Aang and La, Ocean's Fury 1×21 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- The Rise of Sozin 16ר 0,8 pro Partie · 21 Partien im Deck
- Avatar's Wrath 15ר 0,7 pro Partie · 21 Partien im Deck
- Aang's Iceberg 6ר 0,3 pro Partie · 21 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 12 % der 100 Angreifer geblockt, davon 8 % durch Flieger oder Reichweite
Noch zu wenige Blocks protokolliert.
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Chromatic Lantern 0 %gewirkt in 0 von 10 Partien
- Heroic Intervention 0 %gewirkt in 0 von 10 Partien
- Redirect Lightning 0 %gewirkt in 0 von 10 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 1 Siege kamen
- bis Zug 70 %
- Zug 8–90 %
- Zug 10–110 %
- Zug 12–130 %
- ab Zug 14100 %
Kombos im Spiel belegt Appa, Steadfast Guardian + Avatar Aang + Aang, Swift Savior: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 1 gewonnen · Appa, Steadfast Guardian + Avatar Aang + Aang, Airbending Master: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Appa, Steadfast Guardian + Avatar Aang + Aang, the Last Airbender: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Appa, Steadfast Guardian + Avatar Aang + Appa, Loyal Sky Bison: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 1 gewonnen
Elo-Verlauf
Elo nach jedem Turnier, älteste links. Gestrichelt: Stufengrenzen S, A, B, C.
Jetzt 1356, am höchsten 1432 (06.11.), am niedrigsten 1356 – aus 2 Turnieren.
Letzte Partien
Platz in jeder Partie zu viert, älteste links: Gold = Sieg, Silber = 2, Bronze = 3, rot = 4, Ring = Remis.
313422444422343324342In den letzten 21 Partien 1× Sieg, 6× Platz 2, 6× Platz 3 und 8× Platz 4.
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 3,05
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.
Kartentypen
- Kreaturen27 %27
- Spontanzauber14 %14
- Hexereien6 %6
- Artefakte7 %7
- Verzauberungen10 %10
- Länder35 %35
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.
2 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 198,66 € Cardmarket-Durchschnitt vom 07.11.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?