CommanderTestLabor EN
Preis
399,21 €von 400,00 €
Siegquote gesamt
17 %7 Siege in 41 gewerteten Partien
Partien
41gespielt in 4 Turnieren
Platz
45in der Rangliste bis 400 € · Elo 1430 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 12 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 400 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (32)

Spontanzauber (14)

Hexereien (7)

Artefakte (7)

Verzauberungen (3)

Länder (36)

Aragorn, the Uniter
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Bard, King of Dale: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Faramir, Prince of Ithilien: KI kann sie nicht spielen
  • Manamorphose: KI kann sie nicht spielen
  • Spara's Headquarters: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Swan Song: KI kann sie nicht spielen
  • Trace of Abundance: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • An Offer You Can't Refuse: Ersatz
  • Bard's Company: Ersatz
  • Boromir, Gondor's Hope: Ersatz
  • Elrond, Master of Healing: Ersatz
  • Rising of the Day: Ersatz
  • Scalding Tarn: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 41 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 86 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 39 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (16 von 41 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 41 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Aragorn, the Uniter Ø 11,2traf in 32 von 41 Partien
  2. Human Soldier Token Ø 2,3traf in 9 von 41 Partien
  3. Elrond, Master of Healing Ø 1,9traf in 3 von 41 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Aragorn, the Uniter Ø 14,3traf in 32 von 41 Partien
  2. Jetmir, Nexus of Revels Ø 13,0traf in 4 von 41 Partien
  3. Human Knight Token Ø 12,5traf in 4 von 41 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Human Soldier Token 8×41 Partien im Deck
  2. Aragorn, the Uniter 7×41 Partien im Deck
  3. Éomer, King of Rohan 2×41 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Éowyn, Fearless Knight 10ר 0,2 pro Partie · 41 Partien im Deck
  2. General Ferrous Rokiric 7ר 0,2 pro Partie · 41 Partien im Deck
  3. Supreme Verdict 7ר 0,2 pro Partie · 41 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 23 % der 413 Angreifer geblockt, davon 5 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Friendly Rivalry 0 %gewirkt in 0 von 41 Partien
  2. Théoden, King of Rohan 2 %gewirkt in 1 von 41 Partien
  3. Faeburrow Elder 5 %gewirkt in 2 von 41 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 7 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–914 %
  • Zug 10–1143 %
  • Zug 12–1329 %
  • ab Zug 1414 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,71

0
10
1
24
2
13
3
8
4
6
5
2
6
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
19 / 17
Kartenziehen
7 / 5
Removal
13 / 12
Board Wipe
2 / 2
Schutz
6 / 6
Strategie
16 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
32
Spontanzauber
14
Hexereien
7
Artefakte
7
Verzauberungen
3
Länder
36

Teuerste Karten

Esper Sentinel
39,34 €
Arid Mesa
26,67 €
Misty Rainforest
24,90 €
Cyclonic Rift
23,47 €
Delighted Halfling
20,43 €
Wooded Foothills
16,85 €
Flooded Strand
14,68 €
Bloom Tender
13,56 €

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 399,21 € Cardmarket-Durchschnitt vom 29.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

52364228

Bester Platz 28 · im Schnitt Platz 39,5 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 4 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?