CommanderTestLabor EN
Preis
299,85 €von 300,00 €
Siegquote gesamt
16 %11 Siege in 68 gewerteten Partien
Partien
70 (2)gespielt in 7 Turnieren, 2 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
47in der Rangliste bis 300 € · Elo 1414 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 12 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (31)

Spontanzauber (14)

Hexereien (7)

Artefakte (7)

Verzauberungen (4)

Länder (36)

Aragorn, the Uniter
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • An Offer You Can't Refuse: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Boromir, Gondor's Hope: für einen Test getauscht
  • Faramir, Prince of Ithilien: KI kann sie nicht spielen
  • Manamorphose: KI kann sie nicht spielen
  • Spara's Headquarters: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Swan Song: KI kann sie nicht spielen
  • Trace of Abundance: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Bard's Company: Ersatz
  • Elven Chorus: Ersatz
  • Kyler, Sigardian Emissary: Ersatz
  • Misty Rainforest: Ersatz
  • Ruby, Daring Tracker: Ersatz
  • Samwise Gamgee: Test
  • Simic Charm: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 68 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 86 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 34 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (23 von 68 Partien)
  • Mana-Probleme: in 15 % der Partien weniger als 3 Länder nach dem 3. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 9 %), dann nur 30 % Siege belegt (10 von 68 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 68 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Aragorn, the Uniter Ø 12,0traf in 46 von 68 Partien
  2. Human Knight Token Ø 2,1traf in 6 von 68 Partien
  3. Human Soldier Token Ø 2,0traf in 16 von 68 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Human Knight Token Ø 23,5traf in 6 von 68 Partien
  2. Aragorn, the Uniter Ø 17,8traf in 46 von 68 Partien
  3. Golem Token Ø 16,0traf in 6 von 68 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Human Soldier Token 13×68 Partien im Deck
  2. Aragorn, the Uniter 7×68 Partien im Deck
  3. Human Knight Token 5×68 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Supreme Verdict 30ר 0,4 pro Partie · 68 Partien im Deck
  2. Éowyn, Fearless Knight 11ר 0,2 pro Partie · 68 Partien im Deck
  3. Swords to Plowshares 7ר 0,1 pro Partie · 68 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 21 % der 666 Angreifer geblockt, davon 8 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Friendly Rivalry 0 %gewirkt in 0 von 68 Partien
  2. Horn of Gondor 3 %gewirkt in 2 von 68 Partien
  3. Boromir, Warden of the Tower 4 %gewirkt in 3 von 68 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 11 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–99 %
  • Zug 10–1164 %
  • Zug 12–1318 %
  • ab Zug 149 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,71

0
10
1
23
2
14
3
9
4
5
5
2
6
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
19 / 17
Kartenziehen
7 / 5
Removal
14 / 12
Board Wipe
1 / 2
Schutz
6 / 6
Strategie
16 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
31
Spontanzauber
14
Hexereien
7
Artefakte
7
Verzauberungen
4
Länder
36

Teuerste Karten

Delighted Halfling
20,71 €
Wooded Foothills
16,74 €
Flooded Strand
14,94 €
Jetmir's Garden
13,78 €
Bloom Tender
13,11 €
Spara's Headquarters
12,60 €
Swan Song
10,68 €
Heroic Intervention
10,37 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

5 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 299,85 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

43344652514023

Bester Platz 23 · im Schnitt Platz 41,3 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 7 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?