CommanderTestLabor EN
B

Solides Mittelfeld

Das Deck gewann 23 % seiner Partien – der Schnitt am Vierertisch liegt bei 25 %. Mit seiner Elo wäre es Platz 26 von 64 in der Rangliste bis 200 €.

Stufe · Elo
B 1512
wäre Platz 26 von 64 in der Rangliste bis 200 €
Siegquote
23 %
38 Siege in 165 Partien, mit 90 % Sicherheit zwischen 18 und 29 %
Platzierungen
1. Platz: 22 %2. Platz: 22 %3. Platz: 20 %4. Platz: 35 %2,7Ø Platz
  • 122 %9×
  • 222 %9×
  • 320 %8×
  • 435 %14×
in den letzten 40 Partien
Preis
200,64 €von 200,00 €
Partien
180in 18 Turnieren, 15 am Zeitlimit nicht gewertet
Karten
10034 Länder, davon 19 Standard
Game Changer
0höchstens 3 erlaubt
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Dieser Commander ist bei EDHREC aus den Top gefallen und spielt darum in neuen Turnieren nicht mehr mit. Alle Werte hier stammen aus seinen bisherigen 165 Partien. In der Rangliste steht er nicht mehr.

Zeitlimit-Hinweis: 8 % der Partien dieses Decks liefen auch im dritten Versuch bis zum Zeitlimit ohne Sieger (alle Decks dieser Preisklasse: 5 %). Meist hängt die Forge-KI dann in einer Schleife fest, etwa mit vielen Spielsteinen. Diese Partien zählen nicht – die Siegquote ist darum etwas weniger aussagekräftig.

Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Stärken und Schwächen

Aus 165 ausgewerteten Partien in 18 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse.

Spielweise: gewinnt vor allem über direkten Schaden – nur 27 % ist Kampfschaden · So gewinnt es: 18 % der Siege durch Überleben (höchstens einen Gegner selbst ausgeschaltet, die übrigen schalteten sich gegenseitig aus) – Schnitt aller Decks: 31 %

Stärken

  • Kommt mit Angriffen gut durch: 6 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 17 %) belegt (1450 Angreifer in 165 Partien)
  • Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (38 Siege)

Schwächen

  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 38 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (63 von 165 Partien)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 0 % Siege, mit ihm 26 % Indiz (17 Partien ohne, 148 mit Commander)
grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (32)

Planeswalker (1)

Spontanzauber (10)

Hexereien (7)

Artefakte (10)

Verzauberungen (5)

Länder (34)

Arabella, Abandoned Doll
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht im Reiter „Partien“.

  • Storm Herd + … → Fast ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, Fast ∞ Schaden, Fast ∞ Kreaturenspielsteine
    5 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Impact Tremors · Arabella, Abandoned Doll · Molten Gatekeeper · Agate Instigator · Witty Roastmaster

Commander Spellbook führt 5 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 5 Einträge anzeigen
  • Storm Herd + Impact Tremors → Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature tokens, Near-infinite damage
  • Arabella, Abandoned Doll + Storm Herd → Near-infinite damage, Near-infinite lifegain, Near-infinite creature ETB
  • Storm Herd + Molten Gatekeeper → Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature tokens, Near-infinite damage
  • Storm Herd + Agate Instigator → Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature tokens, Near-infinite damage
  • Storm Herd + Witty Roastmaster → Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature tokens, Near-infinite damage

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Boros Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Reconnaissance: KI kann sie nicht spielen
  • Rugged Prairie: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Evolving Wilds: Ersatz
  • Professional Face-Breaker: Ersatz
  • Tocasia's Welcome: Ersatz

Die Partien in Zahlen

Commander gewirkt
100 %der Partien, in 45 % bis zum 4. Zug
Schaden je Partie
33Schnitt: 30
Siege im Schnitt
Zug 10,8eigener Zug, Schnitt: 11,8
Als Erstes ausgeschieden
38 %63 von 165 Partien, Schnitt: 25 %
Zu wenig Länder
11 %der Partien, davon 3 gewonnen, Schnitt: 10 %
Mulligans
1 %1 in 165 Partien, Schnitt: 6 %

Karten mit messbarem Einfluss

Ein Zusammenhang, kein Beweis: Diese Karten kamen in Siegen deutlich öfter ins Spiel.

Was die Partien zeigen

Aus 165 ausgewerteten Partien in 18 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 165 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Arabella, Abandoned Doll Ø 12,6traf in 80 von 165 Partien
  2. Agate Instigator Ø 4,0traf in 27 von 165 Partien
  3. Molten Gatekeeper Ø 2,4traf in 29 von 165 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Weftstalker Ardent Ø 26,5traf in 13 von 165 Partien
  2. Arabella, Abandoned Doll Ø 25,9traf in 80 von 165 Partien
  3. Agate Instigator Ø 24,2traf in 27 von 165 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Arabella, Abandoned Doll 50×165 Partien im Deck
  2. Agate Instigator 9×165 Partien im Deck
  3. Weftstalker Ardent 7×58 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Fell the Mighty 124ר 0,8 pro Partie · 165 Partien im Deck
  2. The Battle of Bywater 110ר 0,7 pro Partie · 165 Partien im Deck
  3. Dusk 80ר 0,5 pro Partie · 165 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 6 % der 1450 Angreifer geblockt, davon 18 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Storm Herd 2 %gewirkt in 4 von 165 Partien
  2. Grand Crescendo 7 %gewirkt in 12 von 165 Partien
  3. Hop to It 8 %gewirkt in 14 von 165 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 38 Siege kamen

  • bis Zug 73 %
  • Zug 8–929 %
  • Zug 10–1137 %
  • Zug 12–1321 %
  • ab Zug 1411 %

Kombos im Spiel belegt Storm Herd + Impact Tremors: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 1 gewonnen · Arabella, Abandoned Doll + Storm Herd: alle Teile gewirkt in 4 Partien, davon 3 gewonnen · Storm Herd + Molten Gatekeeper: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Storm Herd + Agate Instigator: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 1 gewonnen

Elo-Verlauf

Elo nach jedem Turnier, älteste links. Gestrichelt: Stufengrenzen S, A, B, C.

A 1600B 150021.10.: Elo 155821.10.: Elo 147221.10.: Elo 148521.10.: Elo 155321.10.: Elo 155421.10.: Elo 153021.10.: Elo 153021.10.: Elo 153721.10.: Elo 153621.10.: Elo 153923.10.: Elo 150924.10.: Elo 151724.10.: Elo 151824.10.: Elo 152024.10.: Elo 152824.10.: Elo 152425.10.: Elo 151225.10.: Elo 151221.10.21.10.25.10.

Jetzt 1512, am höchsten 1558 (21.10.), am niedrigsten 1472 – aus 18 Turnieren.

Letzte Partien

Platz in jeder Partie zu viert, älteste links: Gold = Sieg, Silber = 2, Bronze = 3, rot = 4, Ring = Remis.

1344313131442114224422143442231234312444

In den letzten 40 Partien 9× Sieg, 9× Platz 2, 8× Platz 3 und 14× Platz 4.

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,74

0
8
1
25
2
23
3
4
4
2
5
1
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
9 / 9
Kartenziehen
10 / 9
Removal
6 / 6
Board Wipe
4 / 4
Schutz
8 / 6
Strategie
28 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 65 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen: 32 %Planeswalker: 1 %Spontanzauber: 10 %Hexereien: 7 %Artefakte: 10 %Verzauberungen: 5 %Länder: 34 %99ohne Commander
  • Kreaturen32 %32
  • Planeswalker1 %1
  • Spontanzauber10 %10
  • Hexereien7 %7
  • Artefakte10 %10
  • Verzauberungen5 %5
  • Länder34 %34

Teuerste Karten

Delney, Streetwise Lookout
29,56 €
Voice of Victory
20,04 €
Imperial Recruiter
9,38 €
Mother of Runes
9,37 €
Sacred Foundry
8,59 €
Flawless Maneuver
7,82 €
Agate Instigator
7,48 €
Recruiter of the Guard
6,37 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Irreverent Gremlin statt Rumor Gatherer · Siegquote 23 % mit, 22 % ohne (107 / 58 Partien)

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 200,64 € Cardmarket-Durchschnitt vom 07.11.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?