CommanderTestLabor EN
Preis
398,97 €von 400,00 €
Siegquote gesamt
38 %15 Siege in 40 gewerteten Partien
Partien
40gespielt in 4 Turnieren
Platz
12in der Rangliste bis 400 € · Elo 1652 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 9 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
3komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 400 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (35)

Spontanzauber (4)

Hexereien (6)

Artefakte (11)

Verzauberungen (8)

Länder (35)

The Ur-Dragon
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (3)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Old Gnawbone + Hellkite Charger → ∞ ETB-Auslöser von Artefakten, ∞ LTB-Auslöser von Artefakten, ∞ Opfer-Auslöser von Artefakten
  • Miirym, Sentinel Wyrm + Bladewing the Risen + Terror of the Peaks → ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Sterbe-Auslöser
  • Miirym, Sentinel Wyrm + Dracogenesis + Marang River Regent // Coil and Catch → Alle bleibenden Karten der Gegner außer Ländern zurück auf die Hand, ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Crucible of the Spirit Dragon: KI kann sie nicht spielen
  • Korlessa, Scale Singer: für einen Test getauscht
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Seaside Citadel: Ersatz
  • Sunscorch Regent: Test

Was die Partien zeigen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 77 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 1,07 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (40 Partien)
  • Macht viel Druck: Ø 40 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 28) belegt (40 Partien)
  • Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 10. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (15 Siege)
  • Kommt mit Angriffen gut durch: 7 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 18 %) belegt (420 Angreifer in 40 Partien)

Schwächen

  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 18 % Siege, mit ihm 52 % Indiz (17 Partien ohne, 23 mit Commander)
  • Scheidet früh aus: in Niederlagen im Schnitt schon im 9. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (25 Niederlagen)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 40 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. The Ur-Dragon Ø 7,7traf in 14 von 40 Partien
  2. Terror of the Peaks Ø 7,3traf in 9 von 40 Partien
  3. Hellkite Charger Ø 4,0traf in 10 von 40 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Terror of the Peaks Ø 32,6traf in 9 von 40 Partien
  2. The Ur-Dragon Ø 22,1traf in 14 von 40 Partien
  3. Hellkite Charger Ø 16,1traf in 10 von 40 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. The Ur-Dragon 9×40 Partien im Deck
  2. Dragon Token 7×40 Partien im Deck
  3. Terror of the Peaks 7×40 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Crux of Fate 34ר 0,8 pro Partie · 40 Partien im Deck
  2. Silumgar, the Drifting Death 21ר 0,5 pro Partie · 40 Partien im Deck
  3. Assassin's Trophy 11ר 0,3 pro Partie · 40 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 7 % der 420 Angreifer geblockt, davon 20 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Marang River Regent // Coil and Catch 0 %gewirkt in 0 von 30 Partien
  2. Heroic Intervention 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  3. Scavenger Regent // Exude Toxin 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 15 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–933 %
  • Zug 10–1147 %
  • Zug 12–1313 %
  • ab Zug 147 %

Kombos im Spiel belegt Old Gnawbone + Hellkite Charger: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Miirym, Sentinel Wyrm + Bladewing the Risen + Terror of the Peaks: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Miirym, Sentinel Wyrm + Dracogenesis + Marang River Regent: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 4,17

1
0
5
1
13
2
13
3
1
4
10
5
11
6
10
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
18 / 16
Kartenziehen
7 / 6
Removal
7 / 7
Board Wipe
3 / 3
Schutz
2 / 3
Strategie
27 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
35
Spontanzauber
4
Hexereien
6
Artefakte
11
Verzauberungen
8
Länder
35

Teuerste Karten

Old Gnawbone
46,15 €
Terror of the Peaks
24,33 €
Tiamat
18,10 €
Bloodstained Mire
16,96 €
Wooded Foothills
16,85 €
Urza's Incubator
16,15 €
Ureni of the Unwritten
14,33 €
Heroic Intervention
10,44 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

4 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 398,97 € Cardmarket-Durchschnitt vom 29.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

913720

Bester Platz 7 · im Schnitt Platz 12,2 · 0× Top 3 · 2× Top 10 aus 4 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?